Bitget App
Giao dịch thông minh hơn
Mua CryptoThị trườngGiao dịchFutures‌EarnWeb3Quảng trườngThêm
Giao dịch
Spot
Mua bán tiền điện tử
Ký quỹ
Gia tăng vốn và tối ưu hiệu quả đầu tư
Onchain
Going Onchain, without going Onchain!
Convert
Miễn phí giao dịch và không trượt giá.
Khám phá
Launchhub
Giành lợi thế sớm và bắt đầu kiếm lợi nhuận
Sao chép
Sao chép elite trader chỉ với một nhấp
Bots
Bot giao dịch AI đơn giản, nhanh chóng và đáng tin cậy
Giao dịch
USDT-M Futures
Futures thanh toán bằng USDT
USDC-M Futures
Futures thanh toán bằng USDC
Coin-M Futures
Futures thanh toán bằng tiền điện tử
Khám phá
Hướng dẫn futures
Hành trình giao dịch futures từ người mới đến chuyên gia
Chương trình ưu đãi futures
Vô vàn phần thưởng đang chờ đón
Bitget Earn
Sản phẩm kiếm tiền dễ dàng
Simple Earn
Nạp và rút tiền bất cứ lúc nào để kiếm lợi nhuận linh hoạt không rủi ro
On-chain Earn
Kiếm lợi nhuận mỗi ngày và được đảm bảo vốn
Structured Earn
Đổi mới tài chính mạnh mẽ để vượt qua biến động thị trường
Quản lý Tài sản và VIP
Dịch vụ cao cấp cho quản lý tài sản thông minh
Vay
Vay linh hoạt với mức độ an toàn vốn cao
Nhà đầu tư Pump.fun: Gamification không phải là cách lâu dài để duy trì sự gắn bó của người dùng. Tỷ lệ giữ chân cao phụ thuộc vào việc các nhu cầu c

Nhà đầu tư Pump.fun: Gamification không phải là cách lâu dài để duy trì sự gắn bó của người dùng. Tỷ lệ giữ chân cao phụ thuộc vào việc các nhu cầu c

BlockBeatsBlockBeats2024/09/18 04:38
Theo:BlockBeats

Tin tức BlockBeats, vào ngày 18 tháng 9, các phóng viên của BlockBeats đã đưa tin ngay tại chỗ rằng người đóng góp sáng lập AllianceDAO và nhà đầu tư Pump.fun Qiao Wang đã tham dự "Going Mainstream: Xây dựng ứng dụng tiêu dùng Web3" vào ngày đầu tiên tham gia địa điểm chính TOKEN2049. Phát biểu tại cuộc thảo luận bàn tròn về Ứng dụng dành cho người tiêu dùng Web3, ông nói:


Trong không gian tiền điện tử, tôi không nghĩ rằng gamification là cần thiết để tạo ra một ứng dụng dành cho người tiêu dùng và thành công. Về cơ bản mà nói, mức độ gắn bó của người dùng là rất quan trọng. Việc bạn có thể đạt được tỷ lệ giữ chân cao hay không phụ thuộc vào việc bạn có giải quyết được nhu cầu cốt lõi thực sự của người tiêu dùng hay không. Trò chơi đôi khi có thể thú vị và nó cải thiện khả năng giữ chân người dùng, nhưng tôi không nghĩ đó là giải pháp lâu dài. Điều tôi đang muốn nói là bạn không thể "đánh bóng cứt". Nếu sản phẩm của bạn có lỗi, mọi người sẽ không muốn sử dụng và thậm chí nếu có động cơ nào đó để sử dụng, họ sẽ rời đi ngay sau khi sử dụng. Tôi không nghĩ bất kỳ số lượng gamification nào sẽ thay đổi được điều đó.


Tuy nhiên, ở những thị trường có độ bão hòa cao, đặc biệt là những thị trường có tính đồng nhất nghiêm trọng về sản phẩm, việc gamification các ứng dụng là điều hiển nhiên nhất. Trong trường hợp này, các công ty cần duy trì lòng trung thành và giữ chân khách hàng thông qua các phương pháp thủ công vì chi phí chuyển đổi giữa các sản phẩm thấp.

0

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.

PoolX: Khóa để nhận token mới.
APR lên đến 12%. Luôn hoạt động, luôn nhận airdrop.
Khóa ngay!