分析:今年Telegram生态游戏崛起推动TON网络上账户数从约400万增至1.28亿
链游在 2024 年并没有大规模进入主流,但在游戏玩法和用户获取方面都取得了长足进步。
资深游戏高管兼 Delabs Games 首席执行官 Joonmo Kwon 表示:“自‘Axie Infinity’崛起和随后衰落以来,Web3 游戏世界已经取得了显著进步,虽然 Axie 的早期成功展示了基于区块链经济的潜力,但它的衰落也揭示了可持续代币经济学和用户保留方面的困难。”
Web3 游戏中最大进展是 Telegram 生态游戏的出现,该应用程序有近 10 亿人使用。基于 Telegram 的游戏使用 TON 区块链。根据 TonStat 的数据,在一年的时间里,TON 网络上的账户数量从约 400 万增加到 1.28 亿。
据 Kwon 称,到今年年中,GameFi 市场估值已达到约 170 亿美元,这主要归功于 Telegram 游戏生态系统的崛起。
然而,尽管 Web3 游戏在 2024 年的采用率有所上升,但 The Block 的 GMCI 游戏指数显示,截至 12 月 18 日,主要游戏相关代币今年迄今下跌了约 7%。该指数包括 BEAM、GALA 和 IMX 等主要游戏代币,但不包括 TON(今年上涨了 100%以上)。
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