Автор: Eric, Foresight News
В начале 2021 года американская публичная компания The9 Limited (далее — The9), основным бизнесом которой являются игры, начала расширять свою деятельность в индустрии Web3, добавив майнинг криптовалют, включая Bitcoin, FIL (Filecoin), XCH (Chia), а позже запустила NFT-платформу NFTSTAR и занялась Web3-играми. На данный момент The9 владеет более чем 500 биткоинами и развернула майнинговое оборудование в различных странах за рубежом.
Будучи ранним дистрибьютором таких игр, как MU Online и World of Warcraft, The9 стала частью воспоминаний поколений 80-х и 90-х. Хотя после входа в индустрию Web3 компания не отказалась от бизнеса по дистрибуции и разработке игр, выбор майнинга вместо разработки блокчейн-игры в качестве первого шага в Web3 удивил многих.
После двух-трёх лет отсутствия в новостях Web3-индустрии, в августе The9 официально анонсировала запуск Web3-игровой платформы The9bit — «квинтэссенции», сочетающей десятилетия игровых ресурсов и токеномику.
The9bit: Steam для игроков и сообществ с токен-экономикой
Steam, как крупнейшая игровая дистрибуционная платформа, обеспечивает движение ценности только от пользователя к издателю. The9bit от The9 нацелен на создание экономической системы, в которой игроки, создатели и издатели могут совместно получать прибыль. По официальным данным, сейчас на the9bit зарегистрировано более 4 миллионов пользователей, ежедневная активность достигает 300 тысяч, количество заказов превышает 100 тысяч, а доход платформы уже превысил 1,5 миллиона долларов.
Согласно документации the9bit, игроки могут получать баллы и обменивать их на токены 9BIT или внутриигровые предметы за покупку известных AAA-игр по лицензии, пополнение мобильных игр, выполнение заданий в казуальных играх, просмотр рекламы, участие в киберспортивных турнирах и получение редких коллекционных предметов. В сегменте AAA-игр The9 получила лицензию дистрибьютора от Capcom, что позволяет игрокам покупать такие игры, как Devil May Cry, Resident Evil и Monster Hunter. В будущем the9bit планирует расширить лицензии, чтобы все игры, представленные на Steam, можно было приобрести и на the9bit.
Что касается пополнения мобильных игр, таких как Genshin Impact, PUBG Mobile, Honor of Kings, the9bit поясняет, что поддерживает прямое пополнение через DTU, а не через предоплаченные карты. DTU возможен только при сотрудничестве с издателями игр, поэтому пользователям достаточно иметь аккаунт на платформе и использовать свои криптовалюты для пополнения и получения баллов.
Помимо игр, the9bit запустила на платформе социальный инструмент Spaces, аналогичный Discord, который служит основой для развития игровых гильдий. Игроки могут присоединяться к Spaces, публиковать или просматривать контент, включая игровые клипы, блоги, гайды и т.д. The9bit предоставляет на платформе инструменты AIGC для поддержки этого процесса. Кроме того, между сообществами будут проводиться киберспортивные турниры с призами.
Игроки могут получать баллы не только за свои действия на платформе, но и за «эффективность» различных Spaces, по которой ежедневно начисляются токеновые награды. Формула расчёта основана на взвешенном участии пользователей и вкладе в платформу: новые пользователи — 20%, активность DAU — 20%, покупки в магазине — 60%. 50% токенов, выдаваемых ежедневно, сразу становятся доступными, остальные 50% разблокируются через 12 месяцев. The9bit уже заключила партнёрство с Web3-игровой гильдией Yield Guild Games, что, вероятно, способствовало быстрому росту пользователей и созданию множества Spaces за два месяца, не в последнюю очередь благодаря поддержке YGG.
Очевидно, что такая платформа не могла быть разработана за короткое время. Как стало известно автору, после года присутствия в Web3-индустрии, в 2022–2023 годах The9 также пробовала инвестировать и инкубировать проекты GameFi и NFT, но пришла к выводу, что порог входа для игроков в Web3-игры всё ещё слишком высок. В июне 2024 года The9 официально наняла бывшего топ-менеджера 91 Assistant Marrtina Hoona и создала Web3-департамент. Marrtin Hoon помогал многим традиционным операторам разрабатывать игровые платформы и выпускал множество игр на рынках Юго-Восточной Азии, Центральной Азии и Ближнего Востока. Также Marrtin основал Web3-игровую платформу MetaOne. The9bit — это результат годовой работы Web3-департамента, сочетающий опыт команды в Web3 и ресурсы игровой индустрии.
Токеномика 9BIT
9BIT будет выпущен на Solana, общий объём — 10 миллиардов токенов. Из них 35% выделяется на экосистему, 15% — на обеспечение рыночной ликвидности, 38% — в казну проекта, 7% — команде и советникам, 5% — стратегическим инвесторам. The9bit заявляет, что планирует официально запустить токен 9BIT к концу года, но точная дата пока не определена.
Из 35%, выделенных на экосистему, 13% предназначены для поощрения игроков, сообществ и гильдий, то есть токены, которые можно получить за игру, публикацию контента, пополнение и т.д.; 8% — для ежедневных наград Spaces; 2% — на программу KOL/KOC для поддержки создателей и привлечения новых пользователей; 12% — в экосистемный фонд для инвестиций в интеллектуальную собственность, стратегических партнёрств и инкубации проектов, соответствующих целям экосистемы.
Из 38%, выделенных в казну проекта, половина принадлежит The9 и будет использоваться для установления новых партнёрств, расширения игровых IP, операционного роста платформы и стратегических приобретений.
Помимо стандартных функций токена — внутренняя валюта, стимулы, управление, доступ к эксклюзивному контенту — 9BIT также предоставляет уникальную возможность: держатели токенов смогут в определённый период года покупать акции The9, котирующиеся на Nasdaq. The9bit разработала программу обратного выкупа токенов: часть годовой чистой прибыли платформы будет направляться на выкуп токенов, а доходы платформы формируются за счёт дистрибуции игр, внутриигровых пополнений и рекламы в казуальных играх. Согласно дорожной карте, токен 9BIT будет размещён как минимум на одной бирже до конца года.
В дорожной карте также запланированы обновления, которые появятся до конца первого квартала следующего года: p2p-торговля внутриигровыми активами, страница стейкинга, а также ранее упомянутые инструменты AIGC и киберспортивные турниры. Сейчас на платформе можно оплачивать покупки криптовалютой, а в будущем появятся каналы обмена фиатных и криптовалют, а также оплата фиатом (ожидается к середине октября). С появлением новых функций и запуском токена 9BIT мы увидим ещё больше сценариев использования криптовалют на платформе.
The9 выражает полную уверенность в токене. Согласно публичной информации, в экосистемном дизайне The9BIT The9 выступает не только как строитель и оператор платформы, но и постепенно трансформируется в компанию с резервами цифровых активов. С выпуском токена 9BIT и ростом доходов платформы The9 будет накапливать активы 9BIT через механизм обратного выкупа и включать их в казну компании. Эта стратегия не только усиливает влияние The9 в экономике Web3, но и обеспечивает долгосрочные возможности по резервированию и управлению цифровыми активами. В будущем, с ростом стоимости и капитализации 9BIT, баланс и отчёт о прибылях и убытках The9 выиграют от роста стоимости принадлежащих ей 19% 9BIT. The9 может стать первой компанией, накопившей собственную криптовалюту как актив. Таким образом, цена акций и токена будут взаимно усиливать друг друга.
Почему игровые платформы всё ещё заслуживают ожиданий?
Если вы знакомы с Web3-игровым сектором, то наверняка не раз слышали истории о «Web3-версии Steam». Но, как я отметил в начале, профессионализм The9 в игровой индустрии не вызывает сомнений. Даже если оставить в стороне вопрос о том, сможет ли платформа в связке с Web3 достичь ожидаемого успеха, сам факт размещения всё большего количества игр на the9bit выглядит вполне реалистично. Именно эта базовая способность платформы зачастую отсутствует у большинства проектов, называющих себя «Web3-версией Steam».
С развитием отрасли и технологий игровая экосистема в целом движется в сторону UGC и AI, а традиционные схемы дистрибуции, публикации и распространения игр будут полностью изменены Web3. The9 уверена, что the9bit станет одним из лидеров нового экосистемного подхода к играм. Эта модель действительно объединяет игры, игроков и сообщества, перераспределяя доходы с помощью технологий Web3 и реализуя прозрачные, уникальные, точные и надёжные решения.
С 2021 года, после более чем четырёх лет исследований в индустрии Web3, The9 в итоге выбрала свою сильнейшую сторону — игры, вложив в это десятилетия накопленных ресурсов игровой индустрии. Как, возможно, самая разбирающаяся в играх компания в Web3, мы надеемся, что The9 сможет воплотить свои мечты в реальность.