Серия о тенденции гипер-гемблификации: является ли коллекционная карточная RWA хорошим бизнесом?
В данной статье рассматривается кажущаяся «ончейновость» рынка TCG (коллекционных карточных игр) RWA и раскрывается его настоящий двигатель роста — «гиперигровизация» (Hypergamblification).
Оригинальный автор: Bonna
TLDR: Всё может быть обёрнуто в оболочку "развлечения + финансиализации", и азартные игры больше не являются лишь дополнением, а становятся ядром эмоционального потребления. Это даёт IP/NFT новый нарратив: ценность необязательно должна распространяться на кредитование, деривативы и другие финансовые рынки, а может напрямую строить независимые и устойчивые сценарии потребления через "развлечение + финансы". Финансиализированный/азартный игровой опыт сам по себе может быть конечной целью. — Эта логика уже была подтверждена на примере Pop Mart, теперь вновь подтверждается на рынке карточных blind box, и в будущем будет повторяться в других сценариях.
В последние дни на рынке карточных торговых площадок на блокчейне наблюдается одновременный рост популярности, доходов и капитализации.

1. Вторичный рынок TCG был стандартизирован ещё в эпоху интернета
1) Оценка (Grading) — предоставляет аутентификацию и определение состояния карты, а также выставляет оценку.
В отличие от аутентификации на рынке подержанных предметов роскоши: там чаще всего определяют "можно/нельзя продать + примерное состояние", что служит ориентиром для цены, и арбитраж между регионами очевиден; а оценка TCG практически становится абсолютным якорем цены, между разными уровнями оценки существует чёткая ценовая лестница.
- @PSAcard — крупнейшее рейтинговое агентство в мире
- @beckettcollect — известен более детализированной системой оценок
- @CGCCards — начинал с оценки комиксов, быстро и дёшево
2) Хранение (Vault) — обеспечивает хранение карт, снижая риски международной транспортировки.
- @FanaticsCollect — собственный аукционный дом, крупный запас премиальных карт
- @GoldinCo — дочерняя компания PSA, аукционы и хранение премиальных карт
- @eBay — интеграция торговли и хранения, наибольший охват
3) Торговля (Marketplaces) — основные площадки для определения цены и агрегирования ликвидности карточек.
- @eBay — крупнейший в мире, огромная база данных по сделкам
- @TCGplayer — Северная Америка, агрегирует офлайн-магазины
- @CardmarketMagic — крупнейший карточный рынок Европы
- @GoldinCo — аукционная площадка премиальных карт PSA
- @FanaticsCollect — аукционы и прямые продажи премиальных коллекций
4) Сопутствующие услуги (Data, Insurance, Logistics) — инфраструктура и сервисы, поддерживающие торговлю.
- Платформы данных: PokémonPrice, Ebay и др.
- Страхование: Collectors Insurance Service и др.
- Логистика: FedEx, DHL и др.
2. Истинный источник роста TCG RWA: blind box

- @Courtyard_io — ближе к "блокчейн-открытию пакета", оцифровывает физические пакеты карт, пользователь покупает пакет и сразу узнаёт результат;
- @Collector_Crypt , @Phygitals, @TCG_Emporium — напрямую внедряют японский механизм капсульных автоматов/gashapon, пользователь платит "монетку" и случайным образом получает карту.
3. Культурные различия и возможности в условиях отсутствия регулирования

- Япония — ситуация совершенно иная. Культура "фукубукуро" (счастливых пакетов), gashapon давно укоренилась и стала частью индустрии развлечений, есть местные онлайн-платформы blind box, такие как Clove, а механика случайного вытягивания карты — часть пользовательского сознания.
- Китай — раньше был KAYOU, теперь Pop Mart, а на вторичном рынке доминирует Xianyu, такие механики часто классифицируются как потребительские товары, а не финансовые продукты. В Douyin по поиску "открытие карт" можно найти множество стримов, идущих 24/7. Некоторые даже предлагают "пакеты с гарантией" (например, если открыть несколько пакетов подряд — гарантированно выпадет премиальная карта), а некоторые стримеры предлагают обратный выкуп. Под влиянием красивых ведущих и атмосферы многие тратят огромные суммы ради одной редкой карты.

4. Тренд на гиперазартность уже очевиден То, что делают TCG RWA, по сути, — это дистрибуция и привлечение трафика для традиционного карточного рынка через финансиализацию.
IP-компании значительно усиливают прибыльность нативных крипто-IP.
Инфраструктура NFT — массовый выпуск и токенизация напрямую стимулируют спрос на протоколы и инструменты NFT upstream.
Технологический стек Gamblification
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Приток средств в Bitcoin достиг $625 млрд за 1,5 года, превысив показатели за предыдущие 15 лет
Capital B увеличивает свои запасы Bitcoin до 2,249 BTC, доходность достигает 1,536%
Solana откатывается из-за задержек с ETF: краткосрочный и среднесрочный прогноз цены SOL
Популярное
ДалееЦены на крипто
Далее








