1.10M
8.84M
2024-08-16 10:00:00 ~ 2024-08-26 11:30:00
2024-08-26 16:00:00
Total supply550.00B
Mga mapagkukunan
Panimula
Ang imahe ng DOGS ay inspirasyon ni Spotty, isang mascot na nilikha ng tagapagtatag ng TON na si Pavel Durov para sa komunidad ng Telegram, na naglalaman ng kakaibang espiritu at kultura nito. Ayon sa anunsyo ng komunidad ng proyekto, ang baryang ito ay hindi lamang katuwaan; Sinusuportahan ng lahat ng kita sa pagbebenta nito ang mga ulila at tahanan ng mga bata, na nagpapatuloy sa pamana ng kawanggawa ni Spotty. DOGS kabuuang supply: 550 bilyong token.
Noong Nobyembre 28, 2025, ayon sa datos ng Coingecko, ang GameFi token na $FLOKI ang nangunguna sa market cap ng GameFi tokens at nasa ika-155 na pwesto. Ang dating napakaliwanag na GameFi track ay ngayon ay tuluyan nang nawala sa TOP100 ng market cap. Isa itong kwento ng kolektibong pagbagsak ng isang buong sektor. Ngunit ang track na ito, minsan ay napakalapit nang baguhin ang mundo. Bumalik tayo sa 2021, umabot sa 2.8 milyon ang daily active users ng Axie Infinity, at ang daily trading volume ng SLP token ay lumampas ng $360 milyon. Ang mga kwento ng mga manlalarong Pilipino na nabubuhay sa paglalaro ay naging usap-usapan sa komunidad. Noon, lahat ay naniniwala na ang "play-to-earn" ay magbabago sa industriya ng gaming. Ang GameFi ay itinuring na pinaka-sexy na application scenario ng blockchain technology, kaya't napakaraming kapital ang pumasok at napakaraming proyekto ang gumaya. Ngunit hindi pa man lumilipas ang isang taon, pumutok ang bula. Ang token ng Axie na AXS ay bumagsak ng mahigit 90% mula sa rurok nito, halos naging zero ang SLP, at ang dating masiglang komunidad ng mga manlalaro ay biglang naglaho. Sa sumunod na tatlong taon, paulit-ulit na naulit ang kwentong ito. StepN, iba't ibang X-to-Earn projects, sunod-sunod na sumubok ngunit walang nakaligtas sa parehong kapalaran. Noong 2024, nagdala ng bagong pag-asa ang Telegram game ecosystem. Daan-daang milyong user ang pumasok, at ang NOTCOIN, DOGS, Hamster Kombat ay lumikha ng hindi pa nararanasang laki ng user base. Ngunit pagkatapos ng kasiyahan, nananatili pa rin ang problema—ang mga manlalaro ay pumapasok para sa airdrop, at agad na umaalis pagkatapos ng TGE. Bakit nabigo ang mga naunang Play to Earn? Nasaan ang breakthrough? Noong Nobyembre 24, isang laro na tinatawag na COC (Call of Odin's Chosen) ang nagbigay ng sarili nitong sagot—ang unang VWA (Virtual World Asset) mechanism sa mundo, na naglalagay ng lahat ng mahahalagang economic data ng laro sa blockchain para sa beripikasyon. Maaaring ito na ang tunay na susi sa Play to Earn 3.0. I. Play to Earn 1.0: Pagguho ng Tiwala sa Loob ng Black Box Ang kabiguan ng Axie Infinity at StepN ay sa esensya ay iisang problema: hindi ma-verify ng mga manlalaro ang mga pangako ng project team, kaya't napipilitan silang magtiwala—at kapag bumagsak ang tiwala, bumabagsak din ang economic model. Ang economic system ng Axie ay nakadepende sa tuloy-tuloy na pagpasok ng mga bagong manlalaro. Kumita ang mga lumang manlalaro sa pagpaparami ng Axie, at kailangang bumili ng Axie ang mga bagong manlalaro para makapasok. Kapag bumagal ang pagdami ng bagong users, agad na napupunta sa death spiral ang buong sistema. Umabot sa libu-libong dolyar ang gastos para makabili ng tatlong Axie, kaya't karamihan sa mga potensyal na manlalaro ay hindi na sumali. Sa huli, naging mga spekulator na lang ang mga sumali, hindi na tunay na gamers. Ang SLP token ay pangunahing nakukuha sa laban, ngunit ang tanging gamit lang ay sa pagpaparami. Nang umabot sa rurok ang bilang ng manlalaro, kulang ang gamit ng token, kaya't sobra-sobra ang supply at nagkaroon ng hyperinflation. Ngunit sa likod ng lahat ng ito, may mas malalim na problema: lahat ng drop at reward ay kinukwenta ng server ng project team, hindi ma-verify ng mga manlalaro ang fairness, kaya't napipilitan silang magtiwala sa opisyal. Ito ang nagtanim ng binhi ng trust crisis. Mga manlalarong aktibong sumali sa Axie Infinity Ang StepN ay bahagi rin ng Play to Earn 1.0, bagama't sinubukan nitong ayusin ang problema ng Axie, pinalawak ang "play-to-earn" sa running scenario, binabaan ang entry barrier, at sinubukang gawing mas madali ang "pagkita". Ngunit sa huli, pareho pa rin ang formula—ang mga bagong manlalaro ang nagbabayad para sa mga luma, ngunit binalot lang ito bilang "healthy lifestyle". Ang GST token ay mabilis ding tumaas at bumagsak, at ang mga manlalaro ay hindi dahil sa "fun" kundi dahil sa "kita". Kapag bumaba ang kita, umaalis na ang mga tao. At ang pinaka-root na problema ay naroon pa rin: project team pa rin ang may hawak ng lahat ng key data, lahat ng data verification at reward calculation ay centralized black box pa rin, at ang mga manlalaro ay laging nasa disadvantaged na posisyon sa impormasyon. Ang fatal flaw ng Play to Earn 1.0 ay hindi dahil sa hindi maganda ang economic model, kundi dahil sa isang opaque na sistema, kahit gaano pa ito ka-perpekto ay mananatiling ilusyon. Kapag bumagsak ang tiwala, kasunod na bumabagsak ang presyo ng token. II. Play for Airdrop: Pekeng Kasaganaan ng Trapiko Pagsapit ng 2024, sumabog ang Telegram game ecosystem. Mula NOTCOIN hanggang DOGS, mula Hamster Kombat hanggang Catizen na may 35 milyong users, pinatunayan ng TON ecosystem na kayang maging pinakamalakas na Web3 traffic entry point ang Telegram. Sa loob lamang ng isang taon, daan-daang milyong users ang pumasok sa on-chain world, at ang laki ng user base na hindi kayang abutin ng tradisyonal na game companies ay madaling naabot sa pamamagitan ng Telegram mini-programs. Sa pagkakataong ito, tila nahanap ng GameFi ang bagong direksyon. Mababang entry barrier, walang download, viral social growth—pinakilala ng Telegram mini-programs ang daan-daang milyong Web2 users sa crypto world. Bagama't simple ang clicker games, talagang nakahikayat ito ng napakaraming users. Nagbigay din ng totoong reward ang airdrop mechanism, at nakuha talaga ng mga manlalaro ang token. Noong 2024, sumabog ang paglago ng TON games. Ang mga nangungunang proyekto ay nakakuha ng halos 10 milyong followers sa X platform. Ngunit pagkatapos ng kasiyahan, lumitaw ang isang nakamamatay na problema. Pumapasok ang mga manlalaro para sa airdrop, at agad na umaalis pagkatapos ng TGE. Ang kontrobersyal na airdrop ng Hamster Kombat, mabilis na pagbagsak ng presyo ng DOGS—lahat ng ito ay tumuturo sa parehong problema:Ang airdrop ang dulo, at hindi kayang panatilihin ang mga manlalaro. Hindi ito tulad ng Axie na bumagsak ang economic model, o StepN na naging ponzi scheme. Iba ang pagkakamali ng Telegram games. Walang kaaliw-aliw na gameplay ang clicker games. Bagama't mabilis ang user growth dahil sa Tap-to-Earn, ang tanging layunin ng mga manlalaro ay makuha ang airdrop, hindi para mag-enjoy sa laro. Walang nananatili dahil sa "fun". Pumapasok ang mga manlalaro para sa airdrop, at agad na umaalis pagkatapos ng TGE. Ang kontrobersyal na airdrop ng Hamster Kombat, mabilis na pagbagsak ng presyo ng DOGS—lahat ng ito ay tumuturo sa parehong problema: kapag ang dulo ng laro ay airdrop, ano na pagkatapos ng airdrop? Hindi ito problema ng isang proyekto, kundi bottleneck ng "Play for Airdrop" model mismo. Ang project team ay may short-term traffic ngunit hindi mapanatili ang users, ang mga manlalaro ay agad na nagbebenta ng token pagkatapos makuha, at parehong nasasayang ang tiwala sa zero-sum game. Mas mahalaga, hindi pa rin transparent ang data. Kahit na on-chain ang token, ang computation ng in-game output, probability mechanism, at distribution rules ay kontrolado pa rin ng centralized server. Nang sumiklab ang kontrobersya sa airdrop ng Hamster Kombat, walang maipakitang verifiable evidence ang project team, kaya't nahirapan silang magpaliwanag sa gitna ng public opinion storm. Hindi pa rin ma-verify ng mga manlalaro kung patas ang trato sa kanila. Namatay ang Play to Earn 1.0 dahil sa pagbagsak ng economic model, namatay naman ang Play for Airdrop dahil hindi mapanatili ang users. Mula Axie hanggang Hamster Kombat, magkaibang pagkakamali ang nagawa ng dalawang henerasyon ng GameFi projects, ngunit parehong masaklap ang kinahinatnan. III. VWA: Ang Susi sa Breakthrough ng Play to Earn 3.0 Noong Nobyembre 24, opisyal na inilunsad ang isang Telegram game na tinatawag na COC (Call of Odin's Chosen). Isa itong strategy development + real-time plunder game na may Viking theme, na in-incubate ng Catizen ecosystem. Mas mahalaga, sinusubukan nitong sistematikong sagutin ang tatlong nabanggit na problema. Sa whitepaper ng project team, tinukoy ng COC ang sarili bilang "Play to Earn 3.0"—hindi lang isang walang laman na slogan, kundi isang fundamental na solusyon sa trust problem ng GameFi batay sa unang VWA (Virtual World Asset) mechanism sa mundo. Ano ang VWA? Ano ang tunay na kahulugan ng Play to Earn 3.0? Sa madaling salita, ang VWA ay ang paglalagay ng lahat ng mahahalagang economic data ng laro sa blockchain bilang proof. Kabilang dito ang: Record ng recharge/withdrawal Output ng maritime mining Output ng plunder mining $COC consumption record Resulta ng time blind box lottery Hindi tulad ng tradisyonal na laro na "project team ang nasusunod", bawat output, bawat consumption, bawat lottery sa COC ay may on-chain verifiable record. Maaaring i-verify ng mga manlalaro: Ang reward ba na nakuha ko sa maritime mining ay tumutugma sa probability? Totoo ba ang resulta ng time blind box? Ang mga nasunog na token ba ay talagang na-burn? Hindi makakagawa ng masama ang project team: Hindi nila kayang palihim na baguhin ang drop probability, hindi makakapag-mint ng tokens para sa mga kaibigan, hindi maitago ang tunay na burn data. Ang transparency na ito ay hindi pa nagagawa sa kasaysayan ng GameFi. Ang "trust us" ng Axie, ang "data is on our server" ng StepN, ang "trust our airdrop rules" ng Telegram games, ay napalitan na ng "on-chain verifiable". Ang VWA ay hindi lang teknikal na inobasyon, kundi isang redistribution ng kapangyarihan—mula sa project team, papunta sa mga manlalaro. Ito ang depinisyon ng Play to Earn 3.0: Kapag kayang i-verify ng mga manlalaro ang lahat, ang tiwala ay hindi na kahinaan ng GameFi, kundi isang fact na nakasulat sa blockchain. IV. Verifiable Economic Model Batay sa VWA Batay sa transparent mechanism ng VWA, bumuo ang COC ng tunay na verifiable economic model: 84% ng tokens ay bumabalik sa mga manlalaro, Bitcoin-style halving ang nagkokontrol ng output, at ang consumption at value cycle ang nagtutulak ng deflation. Layunin nitong bumuo ng isang player-driven, verifiable, at sustainable na game economy. Partikular, ang economic model na ito ay may mga sumusunod na core mechanisms: Bitcoin-style halving, muling binubuo ang "early mining" narrative Hindi tulad ng karamihan sa mga proyekto, ang token distribution mechanism ng COC ay direktang ginaya mula sa Bitcoin. May fixed total supply na 210 billion ang COC, at hindi na ito madadagdagan. Ang output rhythm ay ginaya mula sa Bitcoin: 88.2 billion ang mare-release sa unang buwan (42% ng total supply), at pagkatapos ay hahatiin kada 30 araw. Sa buong distribution, 84% ay mapupunta sa mga manlalaro sa pamamagitan ng in-game mining, at zero ang initial share ng team. Direkta nitong tinutumbok ang pinakamalaking sakit ng nakaraan—walang kontrol na inflation. Kapag ang token output ay bumababa kada buwan, ang "mas maagang sumali, mas mataas ang kita" ay nagiging fact, hindi lang marketing slogan. Ang 42% na allocation sa unang buwan ay nangangahulugan na halos kalahati ng buong lifecycle output ay mapupunta sa early players. Hindi ito "drawing", kundi deterministic na kita na nakasulat sa smart contract. Mas mahalaga, 84% ay mapupunta sa mga manlalaro. Kung ikukumpara sa tradisyonal na GameFi projects na 30-40% ang napupunta sa team at institutions, tunay na ibinalik ng COC ang kapangyarihan sa komunidad. Hindi na "banker" ang project team, kundi katuwang ng mga manlalaro. Dual-track mining, balanse ng gameplay at kita Ang token output ng COC ay may dalawang mode: maritime mining (75.6%) at plunder mining (8.4%). Maritime mining: Magpapadala ang mga manlalaro ng barko para "mag-explore sa dagat", at kada 10 minuto ay may settlement. Katulad ito ng Bitcoin mining—mas maraming barko (mas mataas ang computing power), mas mataas ang chance ng reward. Gumagamit ang system ng "weighted lottery" para siguraduhin ang fair distribution ng token. Maganda ang disenyo dito: 90% ng output ay napupunta sa maritime, 10% ay napupunta sa "plunder pool". Ibig sabihin, kahit chill lang ang player at hindi sumasali sa PvP, may stable na kita pa rin. Plunder mining: Gumagamit ang mga manlalaro ng "battle stones" para sumali sa in-game PvE levels, at maghahati-hati sa 10% ng reward pool na galing sa maritime output ng lahat ng players. Dito binibigyang-diin ang gameplay—kailangan mong maglaro at mag-challenge, hindi lang mag-click. Binabasag ng disenyo na ito ang dating "puro idle o puro grind" na binary opposition. Puwedeng mag-relax ang casual players sa maritime, at puwedeng mag-exceed ang hardcore players sa plunder. Sa unang pagkakataon, malalim na na-integrate ang gameplay at token output. Mas mahalaga, ginaya ng COC ang mature game design ng Web2. Strategy development, resource allocation, real-time plunder—lahat ng ito ay napatunayan nang nakaka-addict sa WeChat mini-games, at ngayon ay nailipat sa Web3 environment. Hindi para lang "mag-mine" kaya nagki-click ang mga manlalaro, kundi dahil nag-eenjoy sila sa laro habang natural na kumikita ng token. Ito ang tunay na Play to Earn. Consumption-burn-return flywheel, sustainable economic cycle Ang death spiral ng nakaraang GameFi ay dahil sa imbalance ng token economy—masyadong mataas ang output kaysa sa consumption, kaya't nagkaroon ng runaway inflation. Bumuo ang COC ng kumpletong token cycle system. Bumibili ang mga manlalaro ng items, acceleration, at card draws gamit ang $COC, at awtomatikong hinahati ng system ang bawat consumption sa apat na bahagi: 36% permanenteng sinusunog, papunta sa black hole address 36% ibinabalik sa mga manlalaro (sa pamamagitan ng time blind box lottery) 18% para sa team operations 10% para sa promotion commission Ang core ng design na ito ay siguraduhin na bawat $COC na ginastos ng player ay may silbi. 36% permanenteng sinusunog. Pinakasimple at direktang deflation mechanism—habang tumatakbo ang laro, patuloy na nababawasan ang circulating supply, at tumataas ang scarcity ng token sa paglipas ng panahon. 36% napupunta sa blind box rebate pool. Bawat gastos ay may chance na manalo, kaya't may positive incentive. Ang bahaging ito ay umiikot lang sa loob ng player community, hindi lumalabas. 18% para sa team operations. Ito ang pinaka-kapansin-pansin na disenyo sa economic model ng COC—gagamitin ng team ang kita na ito para sa tuloy-tuloy na content development at version updates. Kapag karamihan sa GameFi projects ay napupunta sa "walang bagong content—nawawala ang players—bumabagsak ang token" na death loop pagkatapos ng TGE, pinili ng COC na gumastos ng totoong pera para siguraduhin ang development resources, kaya't ang gastos ng player ay direktang nagiging improvement ng laro. 10% para sa promotion commission. Sa pamamagitan ng KOL cooperation at community incentives, patuloy na lumalawak ang player base. Kasabay nito, ang withdrawal fee ay gumagamit din ng time decay mechanism: 50% agad kapag nag-withdraw, bumababa ng 3% kada araw, at nagiging 5% pagkatapos ng 15 araw. Epektibo nitong nasasala ang short-term arbitrage funds at naiiwan ang token sa mga long-term players. Sa economic model perspective, sinusubukan ng COC na bumuo ng "gameplay-driven consumption—consumption supports development—development improves gameplay" na positive cycle. At ang pinaka-pangunahing kaibahan ng COC sa lahat ng nakaraang GameFi ay—lahat ng ito ay pwedeng i-verify. Naipatupad ba ang halving mechanism sa tamang oras? On-chain pwedeng tingnan. 84% ba ng token ay napunta talaga sa mga manlalaro? On-chain pwedeng tingnan. Fair ba ang weight calculation ng maritime mining? On-chain pwedeng tingnan. Transparent ba ang distribution rules ng plunder pool? On-chain pwedeng tingnan. 36% ba ng token ay talagang na-burn? Kita sa black hole address balance. Totoo ba ang resulta ng time blind box lottery? Bawat record ay traceable. Kapag sinabi ng Axie na "maniwala sa aming economic model", kapag sinabi ng StepN na "sinunog namin ang X tokens", tanging tiwala lang ang pagpipilian ng mga manlalaro. Kapag sinabi ng COC ang parehong bagay, pwedeng i-verify mismo ng mga manlalaro. Ito ang pagbabago ng VWA—hindi mas magandang pangako, kundi verifiable facts. Ito ang pinaka-core na evolution ng Play to Earn mula 1.0 hanggang 3.0. V. Mula 0 Hanggang 1 Milyon: Napatunayang Potensyal ng Paglago Bago pa opisyal na ilunsad ang laro, umabot na sa 1 milyon ang pre-registered users ng COC. Ano ang ibig sabihin nito? Ibig sabihin, malaki pa rin ang demand ng market para sa "tunay na laro". Hindi clicker ang COC, at hindi rin simpleng "Tap-to-Earn". Sa unang tingin ay idle game ito, ngunit malalim ang strategy sa loob. Kailangang magplano ng resource allocation, pumili ng upgrade path, magdesisyon kung kailan mag-sail at kailan mag-plunder. Maganda ang art style ng laro, immersive ang Viking theme, at masaya talaga ang gameplay—ganito dapat ang laro. Kapansin-pansin, isinulat ng COC sa token distribution ang 18% team income, na nagsisiguro ng tuloy-tuloy na update ng mga susunod na bersyon. Maraming GameFi projects ang namamatay sa kalagitnaan dahil wala nang pondo ang team para mag-develop. Long-term ang disenyo ng COC—pinipili nitong panatilihin ang mga manlalaro sa pamamagitan ng tuloy-tuloy na content update, hindi lang isang beses na hype. Walang komplikadong narrative packaging, walang flashy metaverse concept, kundi simpleng pursuit ng gameplay. Iparamdam sa mga manlalaro ang paglago sa bawat desisyon, at excitement sa bawat laban—iyan ang tunay na essence ng laro. Ang ganitong dedikasyon sa gameplay ay maaaring siyang pinaka-nawawala sa nakaraang GameFi. Itinuring ng COC ang sarili bilang Play to Earn 3.0, hindi bilang marketing concept, kundi sistematikong sagot sa tatlong core na problema: Paano mapapahalagahan ang "paglalaro" kaysa sa "pagkita"? Sa pamamagitan ng paghiram ng mature game design ng Web2, bumuo ng tunay na strategy development + plunder gameplay. Hayaan ang mga manlalaro na manatili dahil sa "fun", hindi dahil sa "kita". Paano mapapanatili ang economic system nang hindi umaasa sa bagong manlalaro? Sa pamamagitan ng Bitcoin-style halving + consumption burn mechanism, bumuo ng sustainable deflation model. Ang consumption ng old players ang nagbibigay ng value support sa bagong output, hindi umaasa sa bagong manlalaro na magbayad. Paano tunay na mapagkakatiwalaan ng mga manlalaro ang project team? Sa pamamagitan ng VWA on-chain verification, gawing open at transparent ang lahat ng key data. Hindi na "trust me" ang project team, kundi "verify mo mismo". Lahat ng tatlong sagot ay tumuturo sa isang konklusyon: Ang core ng Play to Earn 3.0 ay hindi "pagkita", kundi "sustainability". Sustainable gameplay—sapat ang lalim ng laro para gugulin ng mga manlalaro ang mahabang panahon. Sustainable economic model—tinitiyak ng deflation mechanism na tataas ang value ng token sa paglipas ng panahon. Pinakamahalaga—ang transparent mechanism ng VWA ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-verify ang lahat, tunay na bumabalik sa essence ng Web3 na "trustless". Mula sa "play-to-earn" ng Axie, "X-to-Earn" ng StepN, hanggang "Play for Airdrop" ng Telegram games, sa wakas ay nakita natin ang isang modelo na hindi umaasa sa bagong manlalaro, hindi umaasa sa tuloy-tuloy na subsidy ng project team, at hindi umaasa sa narrative hype. Maaaring ito na ang hinaharap ng GameFi. Ang Bitcoin supply ay hinahati kada apat na taon Pangwakas: Ang Susunod na Kwento ng Play-to-Earn Sa puntong ito ng GameFi ecosystem, napatunayan na ng Web3 na kaya nitong magkaroon ng user base na kasing laki ng Web2. Ang NOTCOIN, DOGS, Catizen—bawat proyekto ay nag-aambag sa ecosystem na ito. Ngunit ang susunod na tanong: Mapapanatili ba natin ang mga user na ito? Nagdala ng traffic ang Play for Airdrop model, ngunit mawawala rin ang traffic. Tanging tunay na value creation lang ang makakagawa ng mga user na maging residente, at ang ecosystem na maging tahanan. Sinusubukan ng COC na maging susunod na kabanata ng kwentong ito—hindi para akitin ang mga manlalaro gamit ang "airdrop", kundi panatilihin sila gamit ang "game"; hindi para i-hype ang token gamit ang "narrative", kundi para makuha ang tiwala gamit ang "transparency". Tungkol sa COC (Call of Odin's Chosen): Ang COC ay isang Viking-themed strategy development + plunder game batay sa TON ecosystem, na in-incubate ng Catizen ecosystem. Gumagamit ang laro ng Bitcoin-style halving mechanism, at 84% ng token ay ipinapamahagi sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mining. Unang beses sa mundo ang VWA (Virtual World Asset) mechanism, na nagpa-patupad ng on-chain verification sa buong proseso ng recharge/withdrawal/output/consumption/lottery. Malapit na sa 2 milyon ang pre-registered users, at opisyal nang inilunsad ang laro noong Nobyembre 24. Unang buwan na output ay 88.2 billion $COC (42% ng total supply), at pagkatapos ay hahatiin kada buwan.
Noong Nobyembre 27, nagsimula ang $COC mining. Ang pagkakataon para sa unang mining ay hindi maghihintay sa sinuman. Noong Nobyembre 28, 2025, ayon sa datos ng Coingecko, ang GameFi token na $FLOKI ang nangunguna sa market cap ngunit nasa ika-155 na pwesto. Ang dating napakainit na GameFi track ay lahat na bumagsak palabas ng TOP100 sa market cap. Isa itong kwento ng kolektibong pagbagsak ng isang buong sektor. Ngunit ang track na ito, minsan ay napakalapit na baguhin ang mundo. Noong 2021, ang daily active users ng Axie Infinity ay minsang lumampas sa 2.8 milyon, ang daily trading volume ng SLP token ay higit sa $360 milyon, at ang kwento ng mga manlalarong Pilipino na nabubuhay sa paglalaro ay naging usap-usapan sa industriya. Noon, lahat ay naniniwala na ang "play-to-earn" ay magbabago sa industriya ng laro. Ang GameFi ay itinuturing na pinaka-kaakit-akit na application scenario ng blockchain technology, maraming kapital ang pumasok, at napakaraming proyekto ang sumunod. Ngunit hindi pa man lumilipas ang isang taon, pumutok ang bula. Ang token ng Axie na AXS ay bumagsak ng higit sa 90% mula sa tuktok, halos naging zero ang SLP, at ang dating masiglang komunidad ng mga manlalaro ay biglang nagkawatak-watak. Sa sumunod na tatlong taon, paulit-ulit na nangyari ang kwentong ito. StepN, iba’t ibang X-to-Earn na proyekto ang sumubok, ngunit lahat ay nauwi sa parehong resulta. Noong 2024, nagdala ang Telegram game ecosystem ng bagong pag-asa. Daan-daang milyong user ang pumasok, NOTCOIN, DOGS, Hamster Kombat ay lumikha ng hindi pa nangyayaring user scale. Ngunit pagkatapos ng kasikatan, nananatili pa rin ang problema—ang mga manlalaro ay pumapasok para sa airdrop at umaalis agad pagkatapos ng TGE. Bakit nabigo ang mga naunang Play to Earn? Nasaan ang breakthrough? Noong Nobyembre 24, isang laro na tinatawag na COC (Call of Odin's Chosen) ang nagbigay ng sarili nitong sagot—ang unang VWA (Virtual World Asset) mechanism sa mundo, na naglalagay ng lahat ng mahahalagang economic data ng laro sa blockchain para sa beripikasyon. Maaaring ito na ang tunay na susi ng Play to Earn 3.0. Una, Play to Earn 1.0: Pagguho ng tiwala sa loob ng black box Ang pagkabigo ng Axie Infinity at StepN ay sa esensya ay iisang problema: hindi mapatunayan ng mga manlalaro ang pangako ng proyekto, kaya’t kailangan nilang magtiwala nang walang kondisyon—at kapag bumagsak ang tiwala, bumabagsak din ang economic model. Ang economic system ng Axie ay nakadepende sa tuloy-tuloy na pagpasok ng mga bagong manlalaro. Ang mga lumang manlalaro ay kumikita sa pagpaparami ng Axie, at ang mga bagong manlalaro ay kailangang bumili ng Axie para makapasok. Kapag bumagal ang pagdami ng bagong user, agad na napupunta sa death spiral ang buong sistema. Ang gastos para makabili ng tatlong Axie ay minsang umabot ng libu-libong dolyar, na nagtaboy sa karamihan ng mga potensyal na manlalaro. Sa huli, ang mga kalahok ay naging mga spekulator na lang, hindi tunay na manlalaro. Ang SLP token ay pangunahing nakukuha sa labanan, ngunit ang tanging gamit ay para sa pagpaparami. Kapag naabot na ang peak ng bilang ng manlalaro, kulang ang gamit ng token, sobra ang produksyon, at nawawala sa kontrol ang inflation. Ngunit sa likod ng lahat ng ito, may mas malalim na problema: lahat ng drop at reward ay kinukwenta ng server ng proyekto, hindi mapapatunayan ng manlalaro ang fairness, kaya’t kailangan nilang magtiwala sa opisyal. Ito ang nagtanim ng binhi ng krisis sa tiwala. Mga aktibong manlalaro ng Axie Infinity Ang StepN ay bahagi rin ng Play to Earn 1.0, kahit na sinubukan nitong ayusin ang problema ng Axie, pinalawak ang "play-to-earn" sa running scenario, binabaan ang entry barrier, at sinubukang gawing mas madali ang "pagkita". Ngunit sa huli, pareho pa rin ang formula—ang mga bagong manlalaro ang nagbabayad sa mga luma, ngunit binalot lang ito bilang "healthy lifestyle". Ang GST token ay mabilis ding tumaas at bumagsak, at ang mga manlalaro ay hindi dahil sa "kasiyahan" kundi dahil sa "kita". Kapag bumaba ang kita, umaalis ang mga tao. At ang pinaka-pangunahing problema ay naroon pa rin: ang proyekto pa rin ang may hawak ng lahat ng mahahalagang data, ang validation ng run data at reward computation ay centralized black box pa rin, at ang mga manlalaro ay laging nasa mahina at hindi pantay na posisyon. Ang fatal flaw ng Play to Earn 1.0 ay hindi dahil sa hindi maganda ang economic model, kundi dahil sa isang hindi transparent na sistema, kahit gaano pa ito ka-perpekto, ay mananatiling ilusyon. Kapag bumagsak ang tiwala, babagsak din ang presyo ng token. Pangalawa, Play for Airdrop: Pekeng kasaganaan ng traffic Pagsapit ng 2024, sumabog ang Telegram game ecosystem. Mula NOTCOIN hanggang DOGS, mula Hamster Kombat hanggang Catizen na may 35 milyon user, pinatunayan ng TON ecosystem na maaaring maging pinakamalakas na Web3 traffic entry point ang Telegram. Sa loob lamang ng isang taon, daan-daang milyong user ang pumasok sa blockchain world, at ang user scale na hindi kayang abutin ng tradisyonal na game companies ay madaling naabot sa pamamagitan ng Telegram mini-programs. Sa pagkakataong ito, tila nahanap ng GameFi ang bagong direksyon. Mababang entry barrier, walang download, social viral effect, pinakilala ng Telegram mini-programs ang daan-daang milyong Web2 user sa crypto world. Bagamat simple ang clicker games, talagang nakakaakit ito ng napakaraming user. Ang airdrop mechanism ay nagbibigay ng totoong reward, at talagang nakakatanggap ng token ang mga manlalaro. Noong 2024, sumabog ang paglago ng TON games. Ang mga nangungunang proyekto ay may halos 10 milyong followers sa X platform. Ngunit pagkatapos ng kasiyahan, lumitaw ang isang nakamamatay na problema. Pumapasok ang mga manlalaro para sa airdrop, at umaalis agad pagkatapos ng TGE. Ang kontrobersyal na airdrop ng Hamster Kombat, ang mabilis na pagbagsak ng presyo ng DOGS, lahat ng ito ay tumuturo sa parehong dilemma:Ang airdrop ang dulo, hindi mapanatili ang mga manlalaro. Hindi ito tulad ng economic model collapse ng Axie, o Ponzi scheme ng StepN. Ibang-iba ang pagkakamali ng Telegram games. Walang kasiyahan ang clicker games mismo. Bagamat mabilis ang user growth ng Tap-to-Earn, ang tanging layunin ng mga manlalaro ay makakuha ng airdrop, hindi para mag-enjoy sa laro. Walang mananatili dahil lang sa "kasiyahan". Pumapasok ang mga manlalaro para sa airdrop, at umaalis agad pagkatapos ng TGE. Ang kontrobersyal na airdrop ng Hamster Kombat, ang mabilis na pagbagsak ng presyo ng DOGS, lahat ng ito ay tumuturo sa parehong dilemma: kapag airdrop ang dulo ng laro, ano na pagkatapos ng airdrop? Hindi ito problema ng isang proyekto, kundi bottleneck ng "Play for Airdrop" model mismo. Ang proyekto ay nakakakuha ng short-term traffic ngunit hindi mapanatili ang user, ang mga manlalaro ay agad na nagbebenta ng token pagkatapos makuha, at parehong nasasayang ang tiwala ng magkabilang panig sa isang zero-sum game. Mas mahalaga, hindi pa rin transparent ang data. Kahit na naglalabas ng token sa blockchain, ang computation ng in-game output, probability mechanism, at distribution rules ay kontrolado pa rin ng centralized server. Nang sumiklab ang kontrobersya sa airdrop ng Hamster Kombat, walang maipakitang ebidensya ang proyekto, at napilitang magpaliwanag sa gitna ng public backlash. Hindi pa rin mapapatunayan ng mga manlalaro kung patas ang trato sa kanila. Namatay ang Play to Earn 1.0 sa economic model collapse, namatay naman ang Play for Airdrop dahil hindi mapanatili ang user. Mula Axie hanggang Hamster Kombat, magkaibang pagkakamali ang nagawa ng dalawang henerasyon ng GameFi projects, ngunit parehong nauwi sa parehong resulta. Ikatlo, VWA: Susi ng Play to Earn 3.0 Noong Nobyembre 24, opisyal na inilunsad ang isang Telegram game na tinatawag na COC (Call of Odin's Chosen). Isa itong strategy development + real-time plunder game na may Viking theme, na incubated ng Catizen ecosystem. Mas mahalaga, sinusubukan nitong sistematikong sagutin ang tatlong tanong sa itaas. Sa whitepaper ng project team, inilarawan ng COC ang sarili bilang "Play to Earn 3.0"—hindi lang isang walang laman na slogan, kundi isang solusyon sa GameFi trust problem batay sa unang VWA (Virtual World Asset) mechanism sa mundo. Ano ang VWA? Ano ang tunay na kahulugan ng Play to Earn 3.0? Sa madaling salita, ang VWA ay ang paglalagay ng lahat ng mahahalagang economic data ng laro sa blockchain para sa proof. Kabilang dito ang: Record ng recharge/withdrawal Output ng mining sa paglalayag Output ng mining sa plunder Record ng $COC consumption Resulta ng time blind box lottery Hindi tulad ng tradisyonal na laro na "ang proyekto ang nasusunod", bawat output, bawat consumption, bawat lottery sa COC ay magkakaroon ng verifiable record sa blockchain. Maaaring i-verify ng mga manlalaro: Ang reward ba na nakuha ko sa mining voyage ay ayon sa probability? Totoo ba ang resulta ng time blind box? Talagang nasunog ba ang system-burned tokens? Hindi makakagawa ng masama ang proyekto: Hindi nila kayang palihim na baguhin ang drop probability, hindi makakapag-mint ng token para sa mga kaibigan, hindi maitago ang totoong burn data. Ang ganitong transparency ay hindi pa nangyayari sa kasaysayan ng GameFi. Ang "trust us" ng Axie, "data is on our server" ng StepN, "trust our airdrop rules" ng Telegram games, ay napalitan na ng "on-chain verifiable". Ang VWA ay hindi lang teknikal na inobasyon, kundi isang redistribusyon ng kapangyarihan—mula sa proyekto, papunta sa mga manlalaro. Ito ang tunay na depinisyon ng Play to Earn 3.0: Kapag kayang i-verify ng mga manlalaro ang lahat, hindi na tiwala ang kahinaan ng GameFi, kundi isang fact na nakasulat sa blockchain. Ikaapat, Verifiable economic model batay sa VWA Batay sa transparent mechanism ng VWA, bumuo ang COC ng tunay na verifiable economic model: 84% ng token ay bumabalik sa mga manlalaro, Bitcoin-style halving ang nagkokontrol ng output, at ang consumption at value cycle ay nagtutulak ng deflation. Layunin nitong bumuo ng isang player-driven, verifiable, at sustainable na game economy. Partikular, ang economic model na ito ay may mga sumusunod na pangunahing mekanismo: Bitcoin-style halving, muling binubuo ang "unang mining" narrative Hindi tulad ng karamihan ng proyekto, ang token distribution mechanism ng COC ay direktang ginaya ang Bitcoin. Nagtakda ang COC ng fixed total supply na 210 bilyon, hindi na madadagdagan. Ang output rhythm ay ginaya sa Bitcoin: 88.2 bilyon ang mare-release sa unang buwan (42% ng total supply), at magha-halving tuwing 30 araw. Sa buong distribution, 84% ay mapupunta sa mga manlalaro sa pamamagitan ng in-game mining, at zero ang initial share ng team. Ang disenyo na ito ay direktang tumutugon sa pinakamalaking sakit ng nakaraang GameFi—walang kontrol sa inflation. Kapag ang token output ay buwanang nababawasan, ang "mas maagang sumali, mas mataas ang kita" ay nagiging fact, hindi lang marketing. Ang 42% na distribution sa unang buwan ay nangangahulugang ang early players ay makakakuha ng halos kalahati ng total token output sa buong lifecycle. Hindi ito "drawing a pie", kundi determinadong kita na nakasulat sa smart contract. Mas mahalaga, ang 84% na mapupunta sa mga manlalaro. Kumpara sa tradisyonal na GameFi na 30-40% ay napupunta sa team at institutions, tunay na ibinalik ng COC ang kapangyarihan sa komunidad. Hindi na "banker" ang proyekto, kundi katuwang ng mga manlalaro. Double-track mining, balanse ng gameplay at kita Ang token output ng COC ay may dalawang mode: voyage mining (75.6%) at plunder mining (8.4%). Voyage mining: Magpapadala ang mga manlalaro ng barko para "mag-explore sa dagat", at magse-settle kada 10 minuto. Katulad ito ng Bitcoin mining—mas marami kang barko (mas mataas ang hashpower), mas mataas ang chance na makakuha ng reward. Gumagamit ang system ng "weighted lottery" para siguraduhin ang fair distribution ng token. Ang disenyo dito ay napaka-ingenious: 90% ng in-game output ay napupunta sa voyage, 10% ay napupunta sa "plunder pool". Ibig sabihin, kahit chill lang ang player at hindi sumali sa PvP, makakakuha pa rin ng steady income. Plunder mining: Gumagamit ang mga manlalaro ng "battle stone" para sumali sa PvE levels, at maghahati-hati sa 10% ng reward pool na galing sa voyage output ng lahat ng manlalaro. Dito binibigyang-diin ang gameplay—kailangan mong talagang maglaro at mag-challenge, hindi lang mag-click. Binabasag ng disenyo na ito ang dating "puro idle o puro grind" na dichotomy. Pwedeng mag-relax ang casual players sa voyage, at ang hardcore players ay pwedeng kumita ng extra sa plunder. Sa unang pagkakataon, malalim na na-integrate ang gameplay at token output. Mas mahalaga, ang gameplay ng COC ay hinango mula sa mature na game design ng Web2. Strategy development, resource allocation, real-time plunder—lahat ng ito ay napatunayan nang nakakaadik sa WeChat mini-games at ngayon ay nailipat sa Web3 environment. Hindi para lang "mag-mine" ang pag-click ng player, kundi natural na nakakakuha ng token habang nag-eenjoy sa laro. Ito ang tunay na anyo ng Play to Earn. Consumption-burn-return flywheel, sustainable economic cycle Ang death spiral ng nakaraang GameFi ay dahil sa imbalance ng token economy—masyadong mataas ang output kaysa sa consumption, kaya’t nawawala sa kontrol ang inflation. Bumuo ang COC ng kumpletong token cycle system. Bumibili ang mga manlalaro ng item, acceleration, at card gamit ang $COC, at awtomatikong hinahati ng system ang bawat consumption sa apat na bahagi: 36% permanenteng sinusunog, papunta sa black hole address 36% ibinabalik sa mga manlalaro (sa pamamagitan ng time blind box lottery) 18% para sa team operations 10% para sa promotion commission Ang core ng disenyo ay siguraduhin na bawat $COC na ginastos ng player ay may silbi. 36% permanenteng sinusunog. Pinakasimple at direktang deflation mechanism—habang tumatakbo ang laro, patuloy na nababawasan ang circulating supply, at tumataas ang scarcity ng token sa paglipas ng panahon. 36% napupunta sa blind box rebate pool. Ang bawat gastusin ay may chance na manalo, na nagbibigay ng positive incentive. Ang token ay umiikot sa loob ng player community, hindi lang palabas. 18% para sa team operations. Ito ang pinaka-kapansin-pansin na disenyo—gagamitin ng team ang kita para sa tuloy-tuloy na content development at version updates. Kapag ang karamihan ng GameFi projects ay napupunta sa "walang bagong content—nawawala ang player—bumabagsak ang token" cycle pagkatapos ng TGE, pinili ng COC na gamitin ang totoong pondo para tiyakin ang development resources, at gawing direct improvement ng game quality ang gastos ng player. 10% para sa promotion commission. Sa pamamagitan ng KOL cooperation at community incentives, patuloy na lumalaki ang player base. Kasabay nito, ang withdrawal fee ay gumagamit din ng time-decreasing mechanism: 50% agad kapag nag-withdraw, bababa ng 3% kada araw, at magiging 5% pagkatapos ng 15 araw. Epektibo nitong nasasala ang short-term arbitrage funds at naiiwan ang token sa mga long-term players. Mula sa economic model perspective, sinusubukan ng COC na bumuo ng "gameplay-driven consumption—consumption supports development—development improves gameplay" positive cycle. At ang pinaka-pangunahing kaibahan ng COC sa lahat ng nakaraang GameFi—lahat ng ito ay pwedeng i-verify. Nagaganap ba ang halving mechanism sa tamang oras? On-chain, pwedeng tingnan. Totoo bang 84% ng token ay napunta sa mga manlalaro? On-chain, pwedeng tingnan. Patas ba ang weight calculation ng voyage mining? On-chain, pwedeng tingnan. Transparent ba ang distribution rule ng plunder reward pool? On-chain, pwedeng tingnan. Totoo bang nasunog ang 36% ng token? Kita agad ang black hole address balance. Totoo ba ang resulta ng time blind box lottery? Lahat ng record ay traceable. Kapag sinabi ng Axie na "paniwalaan ang aming economic model", kapag sinabi ng StepN na "sinunog namin ang X na token", tanging tiwala lang ang pwedeng gawin ng player. Kapag sinabi ng COC ang parehong bagay, pwedeng i-verify ng player mismo. Iyan ang pagbabago na dala ng VWA—hindi mas magandang pangako, kundi verifiable na katotohanan. Ito ang pinaka-core na evolution ng Play to Earn mula 1.0 hanggang 3.0. Ikalima, Mula 0 hanggang 1 milyon: Napatunayang growth potential Bago pa opisyal na ilunsad ang laro, lumampas na sa 1 milyon ang pre-registered users ng COC. Ano ang ibig sabihin nito? Ibig sabihin, may napakalaking demand pa rin ang market para sa "totoong laro". Hindi clicker ang COC, at hindi rin simpleng "Tap-to-Earn". Sa unang tingin ay idle game ito, pero malalim ang strategy sa loob. Kailangang magplano ng resources, pumili ng upgrade path, magdesisyon kung kailan maglalayag o magpa-plunder. Maganda ang art style ng laro, immersive ang Viking theme, at masaya ang gameplay—ganito dapat ang laro. Karapat-dapat ding banggitin, isinulat ng COC ang 18% team income sa token distribution, na nagsisiguro ng tuloy-tuloy na update ng mga susunod na bersyon. Maraming GameFi projects ang namamatay sa gitna dahil wala nang pondo ang team para mag-develop. Ang disenyo ng COC ay long-term—gamitin ang tuloy-tuloy na content update para mapanatili ang mga manlalaro, hindi lang isang beses na hype. Walang komplikadong narrative packaging, walang flashy metaverse concept, kundi simpleng paghahangad ng magandang gameplay. Iparamdam sa manlalaro ang paglago sa bawat desisyon, at excitement sa bawat laban—iyan ang tunay na essence ng laro. Ang ganitong dedikasyon sa gameplay ay maaaring siyang pinaka-kulang sa nakaraang GameFi. Inilarawan ng COC ang sarili bilang Play to Earn 3.0, hindi ito marketing concept kundi sistematikong sagot sa tatlong core na tanong: Paano gawing mas mahalaga ang "paglalaro" kaysa "pagkita"? Sa pamamagitan ng paghiram sa mature na game design ng Web2, bumuo ng tunay na playable na strategy development + plunder gameplay. Hayaan ang mga manlalaro na manatili dahil "masaya", hindi lang dahil "kumikita". Paano mapanatili ang economic system nang hindi umaasa sa bagong manlalaro? Sa pamamagitan ng Bitcoin-style halving + burn mechanism, bumuo ng sustainable deflation model. Ang consumption ng lumang manlalaro ang nagbibigay halaga sa bagong output, hindi umaasa sa bagong manlalaro para magbayad. Paano mapagkakatiwalaan ng mga manlalaro ang proyekto? Sa pamamagitan ng VWA on-chain verification, gawing transparent ang lahat ng mahahalagang data. Hindi na "trust me" ang proyekto, kundi "i-verify mo mismo". Ang tatlong sagot na ito ay tumuturo sa isang konklusyon: Ang core ng Play to Earn 3.0 ay hindi "pagkita", kundi "sustainability". Sustainable gameplay—malalim ang laro, kaya handang mag-invest ng oras ang mga manlalaro. Sustainable economic model—tinitiyak ng deflation mechanism na tataas ang halaga ng token sa paglipas ng panahon. Pinakaimportante—ang transparent mechanism ng VWA ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-verify ang lahat, tunay na bumabalik sa essence ng Web3 na "trustless". Mula sa "play-to-earn" ng Axie, "X-to-Earn" ng StepN, hanggang "Play for Airdrop" ng Telegram games, sa wakas ay nakita natin ang isang modelo na hindi umaasa sa bagong manlalaro, hindi umaasa sa tuloy-tuloy na subsidy ng proyekto, at hindi umaasa sa narrative bubble. Maaaring ito na ang hinaharap ng GameFi. Ang Bitcoin supply ay naghahati kada apat na taon Pangwakas: Ang susunod na kwento ng play-to-earn Nakarating na ang GameFi ecosystem sa puntong napatunayan nitong kayang abutin ng Web3 ang user scale ng Web2. NOTCOIN, DOGS, Catizen, bawat proyekto ay nag-aambag sa ecosystem na ito. Ngunit ang susunod na tanong: Mapapanatili ba natin ang mga user na ito? Nagdala ng traffic ang Play for Airdrop model, ngunit mawawala rin ito. Tanging tunay na paglikha ng halaga ang makakagawa ng mga user na maging residente, at ang ecosystem na maging tahanan. Sinusubukan ng COC na maging susunod na kabanata ng kwentong ito—hindi para akitin ang mga manlalaro gamit ang "airdrop", kundi panatilihin sila gamit ang "laro"; hindi para i-hype ang token gamit ang "narrative", kundi para makuha ang tiwala gamit ang "transparency". Noong Nobyembre 27, magsisimula ang $COC mining. Ang 42% output window sa unang buwan, 30 araw lang. Ang pagkakataon para sa unang mining, hindi maghihintay sa sinuman. Tungkol sa COC (Call of Odin's Chosen): Ang COC ay isang Viking-themed strategy development + plunder game batay sa TON ecosystem, na incubated ng Catizen ecosystem. Gumagamit ang laro ng Bitcoin-style halving cycle, 84% ng token ay ipinapamahagi sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mining. Ang unang VWA (Virtual World Asset) mechanism sa mundo, na nagrerealize ng recharge/withdrawal/output/consumption/lottery full-process on-chain verification. Ang pre-registered users ay halos 2 milyon, opisyal na inilunsad ang laro noong Nobyembre 24, at magsisimula ang mining sa Nobyembre 27. Ang unang buwan ay maglalabas ng 88.2 bilyong $COC (42% ng total supply), at magha-halving bawat buwan pagkatapos. Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring sumangguni sa project whitepaper
Noong Agosto 30, 2025, ang DOGS ay tumaas ng 75.02% sa loob ng 24 oras upang maabot ang $0.0001459, ang DOGS ay bumaba ng 204.23% sa loob ng 7 araw, bumaba ng 218.5% sa loob ng 1 buwan, at bumaba ng 7436.53% sa loob ng 1 taon. Kamakailan, ang DOGS ay nagpakita ng matinding pagbangon matapos ang matagal na pagbaba ng presyo. Ang 24-oras na pagtaas na 75.02% ay namumukod-tangi sa kabila ng pangkalahatang bearish na kalakaran, na umabot ang presyo sa $0.0001459. Bagama't kahanga-hanga ang galaw sa araw na iyon, ito ay lubhang naiiba kumpara sa performance sa loob ng 7 araw at 1 buwan, na nagtala ng pagbaba ng 204.23% at 218.5%, ayon sa pagkakabanggit. Ang mga numerong ito ay nagpapakita ng matinding volatility ng DOGS, lalo na kung ihahambing sa 1-taong pagbaba na 7436.53%. Ang kamakailang pagbangon sa loob ng isang araw, bagama't mahalaga, ay hindi pa nagpapahiwatig ng pundamental na pagbabago sa pangunahing trend. Ang galaw ng presyo ng DOGS ay nakakuha ng pansin mula sa mga trader na sumusuri sa mahahalagang teknikal na antas. Ang kamakailang pagbagsak sa ibaba ng $0.0001500 na psychological barrier ay nagbigay ng senyales ng karagdagang kahinaan, ngunit ang kasunod na rally ay nagbalik ng asset sa itaas ng antas na iyon. Ang galaw na ito ay nagpasimula ng mga diskusyon sa mga trader tungkol sa posibleng short-term na pagbaliktad. Gayunpaman, nananatiling buo ang pangmatagalang bearish trend, dahil ang mas malawak na pagbaba sa nakaraang linggo at buwan ay patuloy na nangingibabaw sa chart. Ang agarang pagtalbog ay nagdudulot ng tanong kung ito ba ay isang corrective move o simula ng mas malawak na pagbaliktad. Kasalukuyang sinusubukan ng DOGS ang isang kritikal na support level sa $0.0001450, isang antas na maaaring magtakda ng direksyon sa malapit na hinaharap. Ang tuloy-tuloy na galaw sa itaas ng antas na ito ay maaaring mag-akit ng karagdagang interes sa pagbili, lalo na kung magreresulta ito sa muling pagsubok ng $0.0001500 resistance. Sa kabilang banda, kung hindi mapapanatili ang presyo sa itaas ng $0.0001450, maaaring bumalik ang presyo sa mas mababang antas. Inaasahan ng mga analyst na ang matagumpay na pagpapanatili sa itaas ng threshold na ito ay maaaring magpahiwatig ng short-term na pagbaliktad ng sentiment.
Ang Arrow Dogs of the World ETF (DOGS) ay naging sentro ng atensyon para sa mga momentum trader at algorithmic investor noong Agosto 2025, dahil sa pagsasanib ng mga teknikal na indikasyon, dinamika ng volume, at mga estratehiyang pinapagana ng AI na nagpapahiwatig ng nalalapit na breakout. Sa loob ng maraming taon, ang DOGS ay nanatili sa isang bearish consolidation phase, ngunit ang mga kamakailang galaw ng presyo at aktibidad sa on-chain ay nagpapakita ng potensyal na pagbaliktad. Tinutukoy ng artikulong ito ang mekanismo ng breakout, ang papel ng artificial intelligence sa pagpapalakas ng posibilidad nito, at ang mga estratehikong entry point para sa mga investor na gumagalaw sa isang lalong algorithmic na merkado. Ang Teknikal na Batayan para sa Breakout ng DOGS Ang DOGS/USDT ay bumubuo ng isang symmetrical triangle pattern mula pa noong unang bahagi ng 2025, kung saan ang presyo ay nagko-consolidate sa pagitan ng $0.00010 at $0.00018. Ang pattern na ito, isang klasikong hudyat ng breakout, ay lalo pang humigpit nitong mga nakaraang linggo, na ang presyo ay malapit sa itaas na hangganan. Noong Agosto 23, 2025, isang 31.39% na pagtaas sa trading volume—ang pinakamataas mula noong Marso—ang nagkumpirma sa bisa ng pattern. Ang pagtaas ng volume na ito ay kasabay ng 1.60% na pagtaas ng presyo, na nagpapahiwatig ng malakas na partisipasyon ng mga mamimili sa mahahalagang antas ng suporta. Ang ascending triangle, isang bullish na variant ng symmetrical triangle, ay nabuo rin sa 1-hour chart. Ang pagsunod ng presyo sa mas mababang hangganan sa $0.0001280 at ang pagkapantay ng RSI ay nagpapahiwatig na ang mga mamimili ay nag-iipon sa ibaba. Inaasahan ng mga analyst ang 60–70% na potensyal na pagtaas kung ang presyo ay lalampas sa $0.0001777, isang antas na tumutugma sa historical resistance at Fibonacci retracement targets. Ang Volume bilang Pagsiklab ng Breakout Ang volume ang susi ng anumang matagumpay na breakout. Sa kaso ng DOGS, ang pagtaas noong Agosto 23 ay hindi isang hiwalay na pangyayari kundi bahagi ng mas malawak na kwento ng akumulasyon. Sa nakalipas na pitong buwan, ang presyo ay nanatili sa isang 205-araw na consolidation phase nang hindi bumubuo ng bagong mga low, isang palatandaan na ang bearish momentum ay nawala na. Ang derivatives volume para sa DOGS/USDT ay tumaas din sa $7.36 billion, isang 57.45% na pagtaas, na nagpapakita ng tumitinding interes ng mga spekulator. Ang pagtaas ng volume na ito ay lalo pang mahalaga sa konteksto ng AI/ML-driven trading. Ang mga algorithm ay idinisenyo upang matukoy at kumilos sa mga anomalya ng volume, na tinatrato ang mga ito bilang high-probability signals. Halimbawa, isang 10%+ na pagtaas ng volume sa itaas ng 50-day average—isang threshold na ginagamit sa AI breakout models—ay naobserbahan noong Agosto 23. Ang mga ganitong signal ay nagpapagana ng automated strategies upang mag-scale sa long positions, na lalo pang nagpapalakas ng bullish bias. AI/ML-Driven Strategies: Pinapahusay ang Katumpakan ng Breakout Ang integrasyon ng AI at machine learning sa trading ay nagbago kung paano natutukoy at naisasagawa ang mga breakout. Noong 2025, ang mga AI model tulad ng Support Vector Machines (SVMs) at Tickeron's Financial Learning Models (FLMs) ay ginagamit upang pinuhin ang entry at exit points. Para sa DOGS, sinusuri ng mga sistemang ito ang multi-sensor data—kabilang ang on-chain analytics, social sentiment, at order-book depth—upang salain ang ingay at kumpirmahin ang lakas ng breakout. Isang case study mula 2025 ang nagpakita na ang mga AI-enhanced breakout strategies para sa mga ETF tulad ng DOGS ay nakamit ang 1.25% average returns sa loob ng 20 araw kapag ginamit ang volume filters at volatility-adaptive moving averages. Isinasama rin ng mga modelong ito ang adaptive stop-loss mechanisms at multi-timeframe confirmations, na nagpapababa ng maling signal at nag-o-optimize ng risk-adjusted returns. Halimbawa, ang Grayscale's ETF filing para sa DOGS ay nagpalaki ng open interest sa $3.73 billion, isang salik na ginagamit na ngayon ng mga AI model upang mahulaan ang institutional demand. Samantala, ang NLP sentiment pipelines ay sumusubaybay ng real-time news at social media upang dynamic na ayusin ang breakout triggers. Kung bubuti ang macroeconomic sentiment, maaaring higpitan ng mga algorithm ang stop-loss levels o dagdagan ang laki ng posisyon, upang mapakinabangan ang mas mataas na posibilidad ng matagumpay na breakout. Estratehikong Entry Points para sa Momentum Traders at Long-Term Investors Para sa mga momentum trader, ang susi ng entry point ay nasa breakout confirmation—isang tuloy-tuloy na pagsasara sa itaas ng $0.0001777. Ang stop-loss sa ibaba ng lower boundary ng ascending triangle sa $0.0001280 ay maglilimita sa downside risk habang nagbibigay-daan sa higit 35% na kita. Dapat ding bantayan ng mga trader ang RSI divergence at Marubozu candlestick patterns, na maaaring magpahiwatig ng pagbabago ng momentum. Ang mga long-term investor naman ay dapat magpokus sa accumulation phase. Ang presyo ng DOGS ay matagal nang nagte-trade sa isang capitulation zone, na may tuloy-tuloy na buying pressure sa mas mababang bahagi ng triangle. Ang breakout ay hindi lamang magpapatunay sa teknikal na setup ng ETF kundi pati na rin sa mas malawak na macroeconomic trends—tulad ng lakas ng global equities at energy sectors—na pabor sa high-cap, diversified exposure. Ang Algorithmic Market Context Pagsapit ng 2025, 70–95% ng mga trade sa ilang asset classes ay isinasagawa ng mga AI-driven system. Ang pagbabagong ito ay nagpadali sa breakout strategies ngunit naging mas kompetitibo rin. Para sa DOGS, ang ugnayan ng low-latency execution infrastructure (hal. FPGA hardware) at deep-learning models ay tinitiyak na ang mga breakout ay nasasakop na may minimal na slippage. Gayunpaman, nangangahulugan din ito na ang mga retail investor ay kailangang kumilos agad upang maiwasang maunahan ng mga algorithm. Konklusyon: Isang High-Probability Setup sa Bagong Panahon ng Trading Ang DOGS/USDT ay nagpapakita ng isang kapani-paniwalang case study kung paano ang volume-driven technical patterns at AI/ML strategies ay maaaring magsanib upang lumikha ng mga high-probability breakout opportunities. Ang humihigpit na ascending triangle, na kinumpirma ng tumataas na volume at derivatives activity, ay nagpapahiwatig ng malapitang paggalaw patungo sa $0.0001777 o mas mataas pa. Para sa mga momentum trader, ito ay isang malinaw na entry point; para sa mga long-term investor, ito ay isang hudyat upang muling suriin ang papel ng ETF sa isang diversified portfolio. Sa panahon kung saan ang mga algorithm ang nangingibabaw sa execution, ang susi ng tagumpay ay nasa paggamit ng AI-driven insights habang pinananatili ang disiplinadong risk management. Ang potensyal na breakout ng DOGS ay hindi lamang isang teknikal na pangyayari—ito ay patunay ng umuunlad na ugnayan ng estratehiyang pantao at katumpakan ng makina sa modernong mga merkado.
Hey MGA ASO! 🦴Ang unang salita ng #DOGSTreasureHunt ay ilalabas bukas! Narito kung paano makilahok sa aksyon: 😎Sundan kami sa Instagram, X, at Telegram para sa susunod na mga pahiwatig. 🐶 Sumali sa DOGS Treasure Hunt group para makipag-team up. Ang aming bot para sa pag-check ng sagot ay darating sa susunod na linggo — tingnan natin kung sino ang makakahanap ng mga sagot bago noon! Good luck! 🦴
Sandali lang… Ano 'yun? ❓ Mukhang nakahanap tayo ng nakatagong mensahe na naglalaman ng kayamanan sa loob ng Blockchain! 🤑 Kailangan natin ang lahat ng mga ASO para tulungan tayong hanapin ito! 🐶 Ayon sa aming mga mapagkukunan, 13,000,000 $DOGS ang nawawala, at nasa panalong koponan ang pagkakataon na angkinin ang kayamanan! 🦴 ❓Paano sumali? - Maging mabuting aso! 🐕 Magkaroon ng ilang $DOGS sa iyong wallet—kakailanganin mo ang mga ito para mabuksan ang treasure chest! - Bumuo ng koponan ng mga kapwa adventurer 🐶 Ang ilang mga pahiwatig ay nakakalat sa buong mundo, kaya't mahalaga ang pagtutulungan! - Sundan ang mga social ng DOGS—makakatulong sila sa iyo na lutasin ang misteryo! Sigurado kaming mag-eenjoy ka sa proseso, at nandito ang aming koponan para suportahan ka sa lahat ng paraan! Good luck, mga adventurer! 🦴🦴🦴 🦴Buksan ang gate: https://t.co/obSQcBuX8A
Ang DOGS ay nominado para sa "Tap-to-Earn Project of the Year" at "Meme Coin of the Year" na mga parangal sa @BlLife_Forum ! 🐶 Bukas na ang botohan, at kailangan namin ang inyong suporta! Ibigay ang inyong boto dito: 🔗 https://t.co/LKCSF74ko8 https://t.co/LYAZLBJ7Fp
Tapos na! 4,782,643,870 $DOGS ang kakaburn lang 🔥🔥🔥 Masaya ito, at kami ay nasasabik na makita ang marami sa inyo na kasama namin! 🐶 https://t.co/WU9VkL8FRZ
Kami ay nasasabik na ianunsyo ang $DOGS & $NOT Burn Event, na magaganap bukas sa 1pm UTC 🔥🔥🔥 Sa kauna-unahang pagkakataon, $4M USD sa mga token ang susunugin nang live sa https://t.co/akACGuAOyN Space Ang link ay ibabahagi malapit na sa kaganapan - sumali at makiisa sa amin! https://t.co/2cC0nO8FYc
Ano ang DuckCoop (DUCKS)? Ang DuckCoop (DUCKS) ay isang umuusbong na proyektong nakabatay sa TON na nakasentro sa mga karanasang masaya, interactive, at hinimok ng komunidad. Pinagsasama nito ang paglalaro, pakikipag-ugnayan sa lipunan, at DeFi sa layuning lumikha ng isang kapakipakinabang na karanasan para sa mga user. Ang pangunahing tampok ng DuckCoop ay ang katutubong token nito, $DUCKS, na nagpapalakas sa ecosystem nito at maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba't ibang gawain at paglahok sa mga kaganapan. Sino ang Gumawa ng DuckCoop (DUCKS)? Ang exact identity ng mga creator ng DuckCoop ay nananatiling unknown. Anong VCs Back DuckCoop (DUCKS)? Ang DuckCoop ay walang traditional venture capital backing. Sa halip, bumuo ito ng mga pakikipagsosyo sa iba't ibang entity. Ang lumalaking listahan ng mga kasosyo ng DuckCoop ay kinabibilangan ng mga kilalang platform tulad ng Bitget, Bitget Wallet, MemeFi, Yescoin, Tomarket, Time Farm, Vertus, Spinner Coin, TapCoins, Agent301, TabiZoo (Tabichain), Cat Gold Miner, OKX Racer, OKX Web3, at Gate Web3. Ang mga partnership na ito ay nagpapahusay sa abot at potensyal ng DuckCoop, na nagbibigay ng kredibilidad ng proyekto at tinitiyak na ang mga user ay maaaring makipag-ugnayan sa mga pinagkakatiwalaan, mahusay na itinatag na mga pangalan sa loob ng mundo ng blockchain. Paano Gumagana ang DuckCoop (DUCKS). Umiikot ang DuckCoop sa paglikha ng mapaglaro at kapakipakinabang na kapaligiran para sa mga gumagamit nito. Hinihikayat ng ecosystem ang pakikipag-ugnayan, kompetisyon, at kasiyahan habang nag-aalok ng mga tunay na gantimpala, kadalasan sa anyo ng $DUCKS at $TON. Ang mga gumagamit ay maaaring lumahok sa isang hanay ng mga aktibidad tulad ng mga incentivized na kaganapan, mini-games, check-in, at mga programa ng referral upang makakuha ng mga token at premyo. Mga Tampok ng DuckCoop Ang DuckCoop ay puno ng mga feature na naglalayong gawing kasiya-siya at kapakipakinabang ang karanasan para sa mga user. Ang mga feature na ito ay mula sa mga simpleng aktibidad tulad ng pag-log in hanggang sa mas interactive na mini-games. Tuklasin natin ang mga pangunahing bahagi na nagpapatingkad sa DuckCoop: 1. Onchain Check-in: Isa ito sa mga pinakamadaling paraan para sa mga user na mapataas ang mga kita sa $DUCKS. Sa pamamagitan ng regular na pag-check in, ang mga user ay makakaipon ng mga reward sa paglipas ng panahon. Ang mga check-in na ito ay nagsisilbing isang simpleng paraan upang mahikayat ang pare-parehong partisipasyon ng user sa ecosystem. 2. Mga In-App na Laro:Nag-aalok ang DuckCoop ng serye ng mga mini-game kung saan maaaring kumita ang mga user ng $DUCKS at $TON na mga token. Kasama sa mga larong ito ang: ● Lucky Spin: Ang mga user ay nakakakuha ng tatlong turn para paikutin ang Lucky Spin sa bawat Onchain Summer check-in. Ang spin ay nagbibigay ng pagkakataong manalo ng $DUCKS at maabot ang iba't ibang reward milestone. ● Lucky Number: Ang mga user na nagsasagawa ng mga transaksyong $TON ay binibigyan ng libreng tiket sa laro. Ang larong ito ay binubuo ng 30 mga puwang, 13 sa mga ito ay mayroong mga premyo. Ang pinakamataas na premyo ay 3 $TON, habang ang mas maliliit na reward na 0.5 at 0.2 $TON ay available din. ● Lucky Scratch: Katulad ng larong Lucky Number, ang mga user ay nakakakuha ng mga libreng pack pagkatapos makumpleto ang mga transaksyong $TON. Ang mga pack na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na kumamot at magpakita ng mga potensyal na $TON na reward. ● $DUCKS Crash: Sa larong ito, ang mga user ay nagdedeposito ng $DUCKS sa kanilang balanse at ilagay ang halagang gusto nilang taya. Nagtakda sila ng puntong "Take Profit", na hinuhulaan kung gaano kataas ang magiging tsart. Kung tumaas ang chart sa halagang ito, mananalo sila. Gayunpaman, kung nag-crash ang chart bago maabot ang markang iyon, mawawala ang kanilang taya. ● $DOGS Crash: Katulad ng $DUCKS Crash, ang larong ito ay nagtatampok ng parehong high-stakes na format ngunit gumagamit ng $DOGS token sa halip na $DUCKS. Ang mga manlalaro ay tumataya ng $DOGS na mga token at hinuhulaan kung gaano kalayo ang tataas ng chart. Nanalo sila kung lumampas ang chart sa napili nilang punto ng kita ngunit matatalo kung bumaba ito bago ito maabot.. Ang larong ito ay nakakaakit sa mga manlalaro na nag-e-enjoy sa mabilis na bilis, mga pagkakataong hinihimok ng panganib para sa mga reward na token. Ang mga larong ito ay nagbibigay-daan sa mga user ng DuckCoop na makakuha ng mga token habang tinatangkilik ang nakakaengganyo at mapaglarong karanasan. Sa bawat laro na idinisenyo upang maging mabilis at madaling maunawaan, tinitiyak ng platform na ang lahat—mula sa mga bagong user hanggang sa mga karanasang mahihilig sa crypto—ay maaaring lumahok at magsaya. 3. Mga Kaganapang Insentibo:Ang DuckCoop ay regular na nagho-host ng mga kaganapan kung saan ang mga user ay maaaring makakuha ng higit pang mga token sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa platform. Ang ilan sa mga pinakatanyag na kaganapan ay kinabibilangan ng: Nangungunang $DUCKS Kita: ● Hinahamon ng kaganapang ito ang mga user na kumita ng mas maraming $DUCKS hangga't maaari sa pamamagitan ng iba't ibang aktibidad. Ang nangungunang 105 na kumikita ay ginagantimpalaan ng $TON na mga token mula sa isang premyong pool na 1000 $TON. Ang pinakamataas na kumikita ay mananalo ng 40 $TON, at ang iba pang nangungunang kalahok ay tumatanggap ng iba't ibang halaga, kabilang ang 20 $TON para sa ika-2 at ika-3 lugar, at 4 na $TON bawat isa para sa ika-6 hanggang ika-105 na lugar. Top $DUCKS Referral Race: ● Ang kaganapang ito ay nagbibigay ng reward sa mga user sa pag-imbita sa mga kaibigan na sumali sa DuckCoop Telegram Mini App. Ang nangungunang 100 referrer ay nagbabahagi ng premyo na 108 $TON, kung saan ang nangungunang referrer ay kumikita ng 5 $TON at ang natitirang mga premyo ay ibinahagi sa iba pang nangungunang kalahok. 4. Launchpool and Launchpad: Ang DuckCoop ay aktibong nagpapatakbo ng launchpool at launchpad na feature para matulungan ang mga bagong proyekto na makaalis sa lupa. Nilalayon ng mga feature na ito na suportahan ang mga proyekto sa maagang yugto sa pamamagitan ng pag-aalok ng platform kung saan maaaring lumahok ang mga user sa mga paglulunsad ng token at mga farm token mula sa mga bagong pakikipagsapalaran. 5. Airdrop Pool: Ang feature na ito ay nagbibigay-daan sa mga user na magkaroon ng pagkakataon na makakuha ng mga libreng partner token sa DuckCoop ecosystem sa pamamagitan lamang ng pagkumpleto ng ilang madaling gawain. 6. DuckCoop Web3 Wallet: Ang Web3 Wallet sa loob ng DuckCoop ay idinisenyo upang gawing simple ang pamamahala ng mga token at digital asset para sa mga user. Nagbibigay-daan ito sa tuluy-tuloy na pakikipag-ugnayan sa iba't ibang feature ng DuckCoop ecosystem at mahalaga para sa mga aktibidad tulad ng pagkuha ng mga token sa pamamagitan ng pag-check-in, paglahok sa mga event, at pagsali sa mga mini-game. Under Development: Mga Paparating na Feature Ang DuckCoop ay patuloy na umuunlad, na may ilang mga kapana-panabik na bagong feature na kasalukuyang ginagawa. These include: DuckCoop DEX: Ang isang DEX ay binuo upang bigyang-daan ang mga user na mag-trade ng mga token nang direkta sa loob ng DuckCoop ecosystem. Mapapahusay nito ang pagkatubig at magbibigay ng mas maraming pagkakataon para sa mga user na bumili, magbenta, o mag-trade ng $DUCKS at iba pang mga token. duck.fun Meme Launchpad: Ang Meme Launchpad ay magsisilbing isang plataporma para sa paglulunsad ng mga bagong meme-based na proyekto sa loob ng DuckCoop ecosystem. Nilalayon ng feature na ito na akitin ang mga creator at developer na mahilig sa kultura ng meme at gustong maglabas ng sarili nilang mga token o proyekto sa pakikipagtulungan sa DuckCoop. DUCKS Token Ang DUCKS ay ang token na nagpapagana sa buong ecosystem at ginagamit bilang reward para sa pagkumpleto ng mga gawain, panalo sa mga mini-game, at paglahok sa mga event. Maaaring kumita ang mga user ng $DUCKS sa iba't ibang paraan, na ginagawa itong isang token na madaling ma-access para sa lahat sa komunidad. Ang pagkamit ng $DUCKS ay diretso at nagsasangkot ng kumbinasyon ng mga social na aktibidad at in-app na pakikilahok. Narito kung paano maaaring magsimulang mag-ipon ng $DUCKS ang mga user: 1. Pagsali sa Bot: Sa pagsali sa DuckCoop bot, ang mga user ay sasailalim sa pagsusuri upang matukoy ang edad ng kanilang Telegram account, gaano katagal sila naging aktibo sa platform, kung mayroon silang premium na Telegram account, at iba pang mga kadahilanan. Batay sa mga detalyeng ito, ang mga user ay binibigyan ng $DUCKS token. 2. Pag-iimbita sa Mga Kaibigan: Ang mga programa ng referral ay isang mahusay na paraan upang pataasin ang pakikipag-ugnayan ng user, at ang DuckCoop ay pinakinabangang ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng reward sa mga user na nag-iimbita sa kanilang mga kaibigan na sumali. Kung mas maraming kaibigan ang iniimbitahan ng isang user, mas maraming $DUCKS ang maaari nilang kumita. 3. Pagkumpleto ng Mga Misyon: Nagtatakda ang DuckCoop ng mga partikular na misyon at gawain na maaaring kumpletuhin ng mga user upang makakuha ng higit pang mga token. Ang mga gawaing ito ay nag-iiba sa antas ng kahirapan at pakikipag-ugnayan, na nagbibigay sa mga user ng maraming paraan upang makipag-ugnayan sa platform at dagdagan ang kanilang mga hawak na $DUCKS. 4. Paglahok sa Mga Kaganapan: Gaya ng nabanggit kanina, ang mga kaganapan tulad ng Top $DUCKS Earnings Leaderboard at ang Referral Race ay nag-aalok sa mga user ng pagkakataong kumita ng higit pang $DUCKS, kung saan ang mga nangungunang kumikita ay tumatanggap din ng $TON na mga token. 5. Mini-Games: Isa sa mga pinakakasiya-siyang aspeto ng DuckCoop ay ang koleksyon nito ng mga mini-game, na nagbibigay ng magaan at nakakatuwang paraan para makakuha ng mga token ang mga user. Ang mga larong ito ay simple, ngunit nagdaragdag sila ng isang layer ng entertainment sa pangkalahatang karanasan. Pag-ikot man ito ng gulong sa Lucky Spin o pag-scratch ng mga ticket sa Lucky Scratch, ginagawa ng DuckCoop na nakakaengganyo at nakakapanabik ang mga token ng kita. 6. Onchain Summer & Daily Check-in: Ang Onchain Summer Check-in ay nangangailangan ng maliit na $TON bilang bayad at nagbibigay ng limang beses na mas maraming $DUCKS kaysa sa Daily Check-in. Nararapat ding tandaan na ang $DUCKS token ay hindi pa nakalista, na nangangahulugan na ang availability nito ay limitado sa mga user sa loob ng DuckCoop ecosystem. Ang kalikasang ito sa maagang yugto ay nagpapakita ng mga pagkakataon para sa mga kalahok na makaipon ng $DUCKS bago ang token ay potensyal na maging mas malawak na magagamit sa pamamagitan ng mga listahan sa mga desentralisado o sentralisadong palitan. Looking Forward Ang DuckCoop ay natatangi dahil pinagsasama nito ang isang mapaglarong, meme-driven na konsepto sa tunay, nasasalat na mga gantimpala. Ang ecosystem ay idinisenyo upang maging naa-access at masaya, habang nag-aalok pa rin sa mga user ng pagkakataong makakuha ng mga reward. Malinaw na ang DuckCoop ay nakikinabang sa lumalagong trend ng mga proyektong nakabatay sa meme, ngunit ang pinagkaiba nito ay ang kakayahang pagsamahin ang entertainment sa mas seryosong bahagi ng desentralisadong pananalapi. Ang DuckCoop ay nasa maagang yugto pa rin nito, na may ilang pangunahing tampok na ilalabas pa. Ang paparating na paglulunsad ng DuckCoop DEX at ang duck.fun Meme Launchpad ay nagpapakita na ang proyekto ay nakatuon sa pagpapalawak ng mga handog nito at paglikha ng isang komprehensibong ecosystem para masiyahan ang mga user. Habang mas maraming user ang sumali sa platform at lumahok sa mga kaganapan at laro nito, malamang na maging popular ang DuckCoop. Ang pagiging simple ng pagkamit ng $DUCKS na sinamahan ng potensyal na makakuha ng iba pang mga token tulad ng $TON ay ginagawa itong isang kaakit-akit na proyekto para sa parehong mga bagong dating at mga batikang gumagamit ng blockchain. Sa hinaharap, ang DuckCoop ay maaaring maging isang sentral na hub para sa mga proyektong nakabatay sa meme at desentralisadong pananalapi, na nag-aalok ng isang masaya, interactive na karanasan habang binibigyan din ang mga user ng pagkakataong makakuha ng mga tunay na reward. Disclaimer: Ang mga opinyon na ipinahayag sa artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ang artikulong ito ay hindi bumubuo ng pag-endorso ng alinman sa mga produkto at serbisyong tinalakay o advice sa investment, pananalapi, o trading. Dapat kumonsulta sa mga kwalipikadong propesyonal bago gumawa ng mga pinansyal desisyon.
Kung gusto mong mamuhunan sa mga DOGS token gamit ang fiat currency, nasa tamang lugar ka. Gagabayan ka ng gabay na ito sa mga hakbang para madaling makabili ng mga DOGS token sa Bitget platform. Ano ang DOGS (DOGS)? Ang DOGS ay isang meme coin na naglalaman ng mapaglaro at mapagbigay na diwa ng komunidad ng Telegram. Ang kwento nito ay umiikot sa "Spotty," isang minamahal na aso na nilikha ni Pavel Durov, ang tagapagtatag ng VK (isang Russian social media platform), sa isang charity auction. Mabilis na naging simbolo ng pagkakawanggawa si Spotty, kasama ang lahat ng nalikom mula sa mga paninda na may temang Spotty na sumusuporta sa mga orphanage. Naging maalamat ang paglalakbay ni Spotty mula sa isang VK sticker hanggang sa mga kilalang pagpapakita sa VK Fest at maging sa kalawakan. Ngayon, ang legacy ni Spotty ay nananatili sa pamamagitan ng mga DOGS token, na tumatayo bilang quintessential Telegram-native meme coin. Bakit bumili ng DOGS token? Higit pa sa kanilang nakakaaliw na backstory, nag-aalok ang mga DOGS token ng masayang paraan upang makisali sa lumalaking meme coin market. Sa DOGS, maaari kang sumali sa isang masiglang komunidad habang potensyal na nakikinabang sa mga paggalaw ng merkado. Ngayon, tingnan natin kung paano ka makakabili ng mga DOGS token na may fiat sa Bitget. Maaari mong i-trade ang DOGS sa spot market o bilhin ang mga ito nang direkta gamit ang fiat currency. Nag-aalok ang Bitget ng maraming paraan para bumili ng DOGS gamit ang fiat currency. Mas gusto mo mang gumamit ng credit/debit card, Apple Pay, Google Pay, o bank transfer, sinasaklaw ka namin! Bumili ng ASO gamit ang Visa at Mastercard Isa sa pinakamabilis at pinakamadaling paraan upang makabili ng mga DOGS token ay sa pamamagitan ng paggamit ng credit o debit card. Ganito: Hakbang 1: Mag-log in sa iyong Bitget account at piliin ang opsyong "Credit/Debit Card " sa ilalim ng seksyong "Buy Crypto". Hakbang 2: Piliin ang iyong gustong fiat currency at DOGS para sa transaksyon. Ilagay ang halagang gusto mong bilhin at magpatuloy sa susunod na step. Sundin lamang ang mga tagubilin sa screen upang i-finalize ang iyong transaksyon, at ang iyong mga DOGS token ay idaragdag sa iyong account. Bumili ng DOGS gamit ang Google Pay at Apple Pay Hakbang 1: Mag-navigate sa "Buy Crypto", pagkatapos ay mag-click sa opsyon na "Credit/Debit Card ". Hakbang 2: Piliin ang iyong fiat currency, piliin ang DOGS bilang token, at ilagay ang halagang gusto mong bilhin. Susunod, ikonekta ang iyong Google Pay o Apple Pay account. Kung ginamit mo ang mga pamamaraang ito dati sa Bitget, mase-save na ang impormasyon ng iyong account, na magpapabilis ng mga transaksyon sa hinaharap. >>> How to buy crypto via Google Pay and Apple Pay on Bitget Bumili ng DOGS gamit ang cash conversion Ang conversion ng cash ay tumutukoy sa halaga ng fiat money, na hawak sa lokal na pera ng isang user, sa loob ng kanilang exchange account. Ang halagang ito ay magagamit para sa agarang pangangalakal, na inaalis ang pangangailangang maghintay para sa mga pondo na ma-clear o ilipat. Sa pabagu-bagong mundo ng cryptocurrency, ito ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at kabiguan, dahil ang mga merkado ay maaaring lumipat sa ilang segundo. Isinama ng Bitget ang tampok na cash conversion sa aming platform upang mabigyan ang mga user ng walang hangganang karanasan sa pangangalakal. Halimbawa, kapag nagdagdag ka ng mga pondo sa iyong Bitget account, maiimbak ang mga ito bilang iyong balanse sa iyong gustong lokal na pera, gaya ng EUR, BRL, UAH, o RUB. Magagamit mo ang balanseng ito para agad na bumili at magbenta ng DOGS at iba pang cryptocurrencies. Nasa ibaba ang isang mabilis na gabay sa pagbili ng mga DOGS token gamit ang EUR: Hakbang 1: Magdeposito ng EUR/BRL/RUB sa pamamagitan ng bank transfer . Pumunta sa seksyong "Buy Crypto" at i-browse ang menu ng fiat currency sa ilalim ng "Pay With". Piliin ang iyong lokal na pera, tulad ng EUR, BRL, o RUB, at piliin ang "Bank Deposit." Ilagay ang halaga ng EUR/BRL/RUB o iba pang fiat currency na gusto mong i-deposito mula sa iyong bank account at sundin ang mga tagubilin sa screen upang makumpleto ang deposito. Tutorials >>> Paano magdeposito ng EUR sa Bitget? >>> Paano magdeposito ng RUB sa Bitget? Paano magdeposito ng BRL sa Bitget? Kapag na-credit ang iyong deposito sa iyong Bitget account, makakatanggap ka ng notification. Hakbang 2: Bumili ng ASO sa EUR/BRL Pagkatapos makumpirma ang iyong fiat deposit, maaari kang pumunta sa "Cash Conversion" sa ilalim ng menu na "Buy Crypto". Ilagay ang halaga ng fiat na gusto mong i-convert, at ipapakita ng system ang katumbas na halaga ng mga DOGS token. I-click ang "Buy DOGS" at sundin ang mga tagubilin para makumpleto ang pagbili. Hakbang 2: Bumili ng ASO gamit ang RUB Pagkatapos makumpirma ang iyong RUB na deposito, maaari kang pumunta sa Spot sa ilalim ng menu na "Trade" upang bumili ng DOGS sa halagang USDT na natanggap mo mula sa pagdedeposito ng RUB. Ilagay ang halaga ng USDT na gusto mong bayaran, at ipapakita ng system ang katumbas na halaga ng mga DOGS token. Conclusion Ang pagbili ng mga DOGS token sa Bitget gamit ang fiat currency ay simple. Pipiliin mo man na magbayad gamit ang isang credit card, Google Pay, Apple Pay, o bank transfer, tinitiyak ng Bitget ang isang maayos na karanasan. Simulan ang pagbili ng mga DOGS token ngayon sa Bitget !
Noong Setyembre 2, inihayag ng opisyal na Telegram ng DOGS na sinusuportahan na ngayon ng komunidad ang on-chain na koleksyon na function! Maaaring pumili ang mga gumagamit ng pinaka-angkop na paraan ng koleksyon ayon sa kanilang personal na pangangailangan, kabilang ang mas mabilis na paraan ng koleksyon na nangangailangan ng maliit na halaga ng DOGS na bayad at ang mas mabagal na paraan ng koleksyon na walang bayad sa pagproseso. Binibigyang-diin din na kapag napili na ang paraan ng koleksyon, hindi na ito maaaring baguhin.
Ang DOGS ay isang meme coin na umaayon sa espiritu ng Telegram, na inspirasyon ng maskot na si Spotty na nilikha ng tagapagtatag ng TON na si Pavel Durov. Noong Setyembre 2, ipinakita ng kamakailang datos mula sa CoinGecko na ang Toncoin ($TON), Solana ($SOL), at DOGS ($DOGS) ang kasalukuyang pinakamaraming hinahanap na mga cryptocurrency sa platform. Bukod dito, ang NULS ($NULS) at Simon's Cat ($CAT) ay nakapasok din sa nangungunang lima, na pumapangalawa at pumapangatlo ayon sa pagkakasunod. Ang kasikatan ng paghahanap ng mga token na ito ay nagpapahiwatig na ang atensyon ng mga mamumuhunan sa kanila ay patuloy na tumataas.
I. Mga Dahilan para sa Interaksyon Ang kaparehong produkto na DOGS sa TON ay nagpasimula ng "talent war" sa maraming palitan dahil sa malaking trapiko nito. Bilang isang Meme na proyekto sa TON chain, ang DOGS ay nakamit ang makabuluhang pagtaas matapos ang isang airdrop sell-off sa pagbubukas, at ang halaga ng merkado nito ay umabot na sa $776 milyon sa kasalukuyan. Bilang isang katulad na modelo ng pamamahagi ng token na proyekto na may napakataas na kasikatan sa social media, ayon sa datos ng opisyal na website, ang CATS ay may higit sa 5,300,000 na may hawak ng token. Sa patuloy na pagre-refer ng komunidad at ang paglista ng CATS sa Bitget pre-market trading market, malaki ang posibilidad na ang CATS ang maging susunod na DOGS. Sa kasalukuyang konteksto ng merkado, ang pakikilahok sa Zero Lot ay maaaring maging isang estratehiya para sa sariling depensa. II. Pagpapakilala ng Proyekto Ayon sa opisyal na website ng Cats, ito ay isang makabagong AI participatory farming platform, na naglalayong gawing aktwal na gantimpala at gawaing kawanggawa ang online na interaksyon. Ang platform ay nagsasama ng Telegram at Twitter, nagbibigay ng gantimpala ng CATS tokens batay sa antas ng aktibidad ng gumagamit, katayuan ng subscription, at edad ng account, na bumubuo ng isang desentralisadong social ecosystem. Ang pangunahing konsepto ng Cats ay gawing nasasalat na gantimpala ang pakikilahok sa virtual na mundo sa pamamagitan ng pag-uudyok sa pakikipag-ugnayan ng mga gumagamit, habang isinusulong ang pag-unlad ng mga gawaing kawanggawa. Maaaring kumita ang mga gumagamit ng mas maraming CATS tokens sa pamamagitan ng pag-upload ng mga larawan ng pusa, pag-imbita ng mga kaibigan, at pakikilahok sa mga aktibidad ng komunidad. Bukod pa rito, ipinakilala ng Cats ang tampok na "Cat Feeder Stream," na inspirasyon ng isang start-up na kumpanya sa Hong Kong at nagbibigay-daan sa mga gumagamit na makilahok sa pagpapakain ng mga ligaw na pusa sa pamamagitan ng aplikasyon, na higit pang pinapahusay ang karanasan ng gumagamit sa interaksyon. III. Simulan ang Interaksyon Hakbang 1 : I-click ang link upang pumasok sa Telegram Bot, i-click ang "Play" na button sa ibabang kaliwang sulok upang simulan ang karanasan. Link: t.me/catsgang_bot/join?startapp=lwVgkS6BKbNKXo2oyhuPB Hakbang 2 : Matapos opisyal na makapasok sa laro, kumpletuhin ang mga gawain isa-isa. Partikular na Proseso : I-click ang "Show more tasks" na button sa pahina upang palawakin ang mas maraming gawain at kumpletuhin ang mga ito ayon sa pagkakasunod-sunod. Narito ang mga pangalan ng gawain: Gumawa ng TON na transaksyon Gumawa ng TON na transaksyon Maglaro ng Tomarket Drop Game Maglaro ng Tomarket Drop game Ilunsad ang SEED App Ilunsad ang SEED na aplikasyon Maglaro ng MemeFi & Kumuha ng Airdrop Maglaro ng MemeFi at kumuha ng airdrops Maglaro & Kumita ng $BOOMS Token Maglaro ng mga laro at kumita ng $BOOMS tokens Kumpletuhin ang TOP Apps at KOL's Quest Kumpletuhin ang mga popular na apps at KOL na gawain Mag-subscribe sa Channel Mag-subscribe sa mga channel Sundan ang BAKS ◼️ channel Sundan ang BAKS ◼️ Channel Sundan ang BAKS ◼️ Channel Sundan ang Activity 🚀 channel Sundan ang Activity 🚀 Channel Mag-subscribe sa CATS Twitter Mag-subscribe sa Twitter account ng CATS Palakasin ang CATS channel Palakasin ang CATS channel Mag-subscribe sa Activity 🚀 Twitter Mag-subscribe sa Activity sa Twitter Sumali sa CATS Instagram Sumali sa CATS Instagram Hakbang 3 : Pagkatapos makumpleto ang lahat ng mga gawain sa pahina, i-click ang "Invite Friends" na button sa ibabang kanang sulok upang ibahagi sa mas maraming kaibigan. Buod: Sa pamamagitan ng pagkita ng CATS tokens nang walang gastos, hindi lamang mo maipagtatanggol ang iyong sarili, kundi maaari ka ring makakuha ng potensyal na benepisyo mula sa kasikatan ng proyekto at mga inaasahan sa merkado. Ang pagkumpleto ng mga simpleng gawain ay madaling makakakuha ng CATS tokens, habang naghahanda rin para sa posibleng pagsabog ng proyekto sa hinaharap. Huwag kalimutang imbitahan ang mga kaibigan na lumahok pagkatapos makumpleto ang gawain at saksihan ang pagsilang ng susunod na Meme na alamat nang magkasama.
I. Panimula ng Proyekto Ayon sa opisyal na website ng Cats, ito ay isang makabagong AI participatory farming platform. Layunin nitong gawing aktwal na gantimpala at gawaing kawanggawa ang online na pakikipag-ugnayan. Ang platform ay nagsasama ng Telegram at Twitter, nagbibigay ng gantimpala ng CATS tokens batay sa antas ng aktibidad ng gumagamit, estado ng subscription, at edad ng account, na bumubuo ng isang desentralisadong social ecosystem. Ang pangunahing konsepto ng Cats ay gawing konkretong gantimpala ang pakikilahok sa virtual na mundo sa pamamagitan ng pag-uudyok sa pakikipag-ugnayan ng mga gumagamit, habang isinusulong ang pag-unlad ng mga gawaing kawanggawa. Maaaring kumita ang mga gumagamit ng mas maraming CATS tokens sa pamamagitan ng pag-upload ng mga larawan ng pusa, pag-imbita ng mga kaibigan, at pakikilahok sa mga aktibidad ng komunidad. Bukod dito, ipinakilala ng Cats ang tampok na "Cat Feeder Stream," na inspirasyon ng isang start-up na kumpanya sa Hong Kong, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na makilahok sa pagpapakain ng mga ligaw na pusa sa pamamagitan ng aplikasyon, na higit pang pinapahusay ang karanasan ng gumagamit. Sa kasalukuyan, ayon sa datos ng opisyal na website, ang Cats ay nakahikayat ng mahigit 5.5 milyong CATS token holders, na nagpapakita ng malaking impluwensya at patuloy na potensyal na paglago nito sa pandaigdigang komunidad ng mga mahilig sa pusa. Ang mga gumagamit ay hindi lamang makakatanggap ng mga gantimpala ng token sa loob ng platform, kundi maaari ring mag-ambag sa pagpapabuti ng buhay ng mga ligaw na pusa sa pamamagitan ng pag-donate at pakikilahok sa mga gawaing kawanggawa. II. Mga Highlight ng Proyekto 1. AI-driven na mekanismo ng gantimpala sa pakikipag-ugnayan sa social Isinasama ng Cats ang teknolohiya ng AI upang matalino na suriin ang pagganap ng pakikipag-ugnayan ng gumagamit sa mga social platform tulad ng Telegram at Twitter. Ang mekanismo ng gantimpala na ito batay sa antas ng aktibidad ng gumagamit, edad ng account, at estado ng subscription ay tinitiyak na ang bawat kontribusyon ng gumagamit ay ginagantimpalaan ng kaukulang CATS tokens, na lubos na nagpapahusay sa pakikipag-ugnayan ng customer. 2. Makabagong tampok na "Cat Feeder Stream" Inspirado ng isang startup sa Hong Kong, inilunsad ng Cat's House ang tampok na "Cat Feeder Stream," na nagpapahintulot sa mga gumagamit na mag-donate ng CATS tokens sa real time sa pamamagitan ng platform upang suportahan ang mga proyekto ng pagpapakain ng ligaw na pusa sa buong mundo. Ang mga gumagamit ay hindi lamang maaaring pumili ng mga tiyak na feeding points upang mag-donate, kundi maaari ring direktang makita kung paano nakakatulong ang kanilang mga donasyon sa mga ligaw na pusa, na nagpapahusay sa transparency at interactivity ng pag-uugali ng donasyon. 3. Mayamang gantimpala sa imbitasyon at sistema ng ranggo Dinisenyo ng Cats ang isang natatanging mekanismo ng gantimpala sa imbitasyon. Ang mga gumagamit ay maaaring kumita ng karagdagang CATS token rewards sa pamamagitan ng pag-imbita ng mga kaibigan na sumali sa platform. Bukod dito, ang sistema ng ranggo ng platform ay nagpapahintulot sa mga gumagamit na mapabuti ang kanilang ranggo batay sa bilang ng mga kaibigang naimbitahan at kontribusyon sa komunidad, na nagpapataas ng pakikipag-ugnayan at kumpetisyon sa pagitan ng mga gumagamit. 4. Malaking base ng gumagamit at impluwensya ng komunidad Ipinapakita ng opisyal na website na ang Cats ay may mahigit 5,300,000 CATS token holders. Ang malaking base ng gumagamit na ito ay hindi lamang sumasalamin sa malawak na apela ng platform, kundi pati na rin sa malaking impluwensya nito sa pandaigdigang komunidad ng mga mahilig sa pusa. Ang mataas na antas ng aktibidad at malawak na pakikilahok ng mga gumagamit ay tinitiyak ang patuloy na paglago at pag-unlad ng platform. 6. Ang perpektong kumbinasyon ng kawanggawa at kita Pinagsasama ng Cats ang kawanggawa sa mga benepisyo ng gumagamit. Sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga pakikipag-ugnayan sa platform at mga aktibidad ng donasyon, ang mga gumagamit ay hindi lamang makakatanggap ng mga ekonomikong kita, kundi maaari ring direktang mag-ambag sa kapakanan ng mga ligaw na pusa. Ang natatanging modelong ito ay ginagawang hindi lamang isang entertainment platform ang Cat, kundi pati na rin isang komunidad na maaaring b ting: CATS tokens can be traded on the platform's exchange, allowing users to buy and sell tokens to meet their own needs. This trading mechanism provides liquidity for the token and helps stabilize its market value. 4. Community governance: CATS token holders have the right to participate in community governance, including voting on major decisions and proposals. This ensures that the development of the platform aligns with the interests of its users and fosters a sense of ownership among the community members. In summary, the economic model of CATS is designed to create a sustainable and engaging ecosystem that benefits both users and the platform. By integrating social interaction, charity, and governance, CATS aims to build a community-driven platform that not only rewards users but also contributes to social good. Ang mga CATS token ay maaring ipagpalit sa iba't ibang mga platform sa loob at labas ng TON ecosystem, at ang mga gumagamit ay maaring bumili o magbenta ng mga token sa bukas na merkado. Ito ay nagbibigay ng flexible na likwididad at potensyal na kita sa pamumuhunan para sa mga may hawak ng token. Wala pang inihahayag na karagdagang detalye tungkol sa token. V. Koponan at pagpopondo Sa kasalukuyan, ang tiyak na detalye ng koponan at pagpopondo para sa proyekto ng CATS ay hindi pa inihahayag. Dahil ang proyekto ay nilikha ng OG team, inaasahan na ang koponan ay mayaman sa karanasan at propesyonal na kaalaman sa teknolohiya ng blockchain at TON ecosystem, na makakatulong upang matiyak ang matatag na pag-unlad at patuloy na inobasyon ng proyekto. Sa usapin ng pagpopondo, sa karagdagang pag-unlad ng proyekto, inaasahan na ang CATS ay maaring makaakit ng mahahalagang mamumuhunan at mga estratehikong kasosyo upang magbigay ng kinakailangang suporta para sa pagpapalawak ng platform at paglago ng komunidad. Ang mga gumagamit ay dapat patuloy na magbigay-pansin sa mga opisyal na channel at asahan ang mas detalyadong impormasyon tungkol sa background ng koponan at istruktura ng pagpopondo na ihahayag sa hinaharap. VI. Babala sa Panganib 1. Panganib ng pagbabago-bago ng merkado: Ang halaga ng mga CATS token ay maaring maapektuhan ng pagbabago-bago ng merkado, lalo na kapag mababa ang likwididad o nagbabago ang damdamin ng merkado. Ang mga mamumuhunan ay dapat maingat na pamahalaan ang kanilang mga panganib sa pamumuhunan. 2. Ang tagumpay ng Cats ay lubos na nakasalalay sa pakikilahok ng komunidad at patuloy na paglago ng mga gumagamit. Kung ang platform ay hindi makakaakit ng mga bagong gumagamit o bumaba ang antas ng aktibidad ng komunidad, maaring magkaroon ito ng negatibong epekto sa mga prospect ng pag-unlad ng platform. VII. Opisyal na mga link Website: https://www.catshouse.live/ Twitter: https://x.com/Cats_telegram Telegram: https://t.me/Cats_housewtf
Ang DOGS ay patuloy na mainit at malapit nang magbukas sa iba't ibang palitan. Kaya, gaano kataas ang maaaring itaas ng presyo ng DOGS? Sa pamamagitan ng paghahambing ng halaga ng merkado ng mga katulad na item, maaari nating tantyahin ang potensyal na saklaw ng presyo nito. I. Paghahambing ng mga katulad na halaga ng merkado Sa kasalukuyan, ang kabuuang supply ng DOGS ay 550,000,000,000 token, na may sirkulasyon na 516,750,000,000 token (93.95% ng kabuuan), at ang presyo sa Bitget pre-market trading market ay 0.001664 USD. Ang sumusunod ay isang paghahambing ng circulating market value ng Meme coins o social platform tokens na katulad ng DOGS. Mula sa itaas na paghahambing, makikita na kung ang DOGS ay umabot sa halaga ng merkado ng mga katulad na proyekto, ang presyo nito ay maaaring magbago sa pagitan ng 0.00101 USD at 0.00364 USD, at ang tiyak na pagganap ng presyo ay maaapektuhan ng pangangailangan ng merkado at pag-unlad ng komunidad. II. Background ng proyekto at mga detalye Mula noong Hulyo 2023, ang DOGS token ay mabilis na naging pokus ng crypto market, lalo na sa TON ecosystem, kung saan ang DOGS ay mabilis na umangat na parang dark horse. Sa mga nangungunang pandaigdigang palitan tulad ng Binance, OKX, Bitget, Bybit, at Gate.io na nag-aanunsyo ng nalalapit na paglulunsad ng DOGS token trading, ang DOGS ay mabilis na naging mainit na asset sa merkado. Mahalaga ring tandaan na ang OKX at Bitget ay nagbukas pa ng pre-market trading para sa DOGS nang maaga, na nagha-highlight sa malaking atensyon ng merkado na naipon ng DOGS sa maikling panahon. Ang DOGS (DOGS) ay isang mataas na kinatawan na Meme coin na naglalayong ipahayag at itaguyod ang natatanging espiritu at kultura ng Telegram community. Ang inspirasyon nito ay nagmula sa hindi opisyal na mascot na Spotty ng VK (isang kilalang Russian social platform). Ang kwento sa likod ng Spotty ay may malalim na emosyonal na background: ito ay nilikha ni Telegram founder Pavel Durov sa isang charity auction na sumusuporta sa mga ampunan, at mabilis na naging simbolo at kultural na simbolo ng VK community. Ang Spotty ay hindi lamang isang painting, kundi pati na rin isang simbolo ng pag-aalaga at kawanggawa. Mula nang ito ay likhain, ang imahe nito ay malawakang ginamit para sa iba't ibang aktibidad ng kawanggawa, at lahat ng pondo na nakalap sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga produktong may temang ito ay ginamit upang suportahan ang mga ampunan at mga tahanan ng mga bata. Sa paglipas ng mga taon, ang Spotty ay naging isa sa mga pinakasikat na sticker character sa VK platform, na lumitaw pa sa VK Fest, at pagkatapos ay mas simbolikong "pumasok" sa kalawakan. Ngayon, ang mga DOGS token ay umaasang dalhin ang simbolong ito sa mundo ng cryptocurrency at maging isang bagong kultural na simbolo. Ang modelo ng ekonomiya ng token ng DOGS ay matalino na idinisenyo upang suportahan ang malusog na pag-unlad ng komunidad sa mahabang panahon. Ang kabuuang supply ay 550,000,000,000 token, na ipinamamahagi tulad ng sumusunod: -81.5% ay nakalaan sa komunidad: 73% ay nakalaan sa mga OG user ng Telegram (i.e. orihinal na aktibong user), na kumikita ng DOGS token sa pamamagitan ng aktibong pagganap sa aplikasyon; ang natitirang bahagi ay ginagamit upang gantimpalaan ang mga mangangalakal, tagalikha ng nilalaman, at mga hinaharap na miyembro ng komunidad. Ang pamamahagi ng pamamaraang ito ay hindi lamang naghihikayat ng pangmatagalang pakikilahok ng user, kundi tinitiyak din ang malawak na pamamahagi at pagkilala ng mga token sa loob ng komunidad. -10% ay kabilang sa koponan: ginagamit para sa patuloy na pag-unlad at hinaharap na inobasyon ng proyekto. Ang bahaging ito ng mga token ay susuporta sa pangmatagalang pag-unlad ng DOGS project, na tinitiyak ang kakayahang makipagkumpitensya nito sa matinding kompetisyon sa merkado ng cryptocurrency. -8.5% para sa likwididad at listahan: nakalaan para sa pagbibigay ng likwididad at mga kaugnay na aktibidad ng listahan sa mga sentralisadong palitan (CEX) at desentralisadong palitan (DEX). Ito ay magtitiyak ng likwididad at kakayahang ipagpalit ng mga DOGS token sa merkado ng kalakalan, na nagpapahintulot sa mas maraming gumagamit na madaling makuha at ipagpalit ang mga DOGS token. Bukod dito, ilulunsad ng Bitget ang isang DOGS/USDT zero-commission spot trading activity sa Agosto 26, 2024, mula 20:00 sa Agosto 26, 2024 hanggang 23:59:59 sa Agosto 30, 2024 (UTC + 8). Sa panahong ito, maaaring mag-enjoy ang mga gumagamit ng zero-commission na transaksyon para sa mga DOGS/USDT spot order at kumuha ng mga order. Ang aktibidad na ito ay walang dudang higit pang magtataguyod ng atensyon at dami ng kalakalan ng DOGS sa merkado. Sa pamamagitan ng nabanggit na pagsusuri, maaaring magkaroon ng magaspang na inaasahan ang mga mamumuhunan sa hinaharap na saklaw ng presyo ng DOGS. Kasabay nito, isinasaalang-alang ang background ng proyekto at suporta ng komunidad, ang mga DOGS token ay walang dudang may malaking pataas na espasyo. ```
Background at init ng merkado Mula noong Hulyo 2023, ang DOGS token ay mabilis na naging pokus ng crypto market, lalo na sa TON ecosystem, kung saan ang DOGS ay lumitaw na parang dark horse. Sa mga pandaigdigang kilalang palitan tulad ng Binance, OKX, Bitget, Bybit, at Gate.io na nag-aanunsyo ng nalalapit na paglulunsad ng DOGS token trading, ang DOGS ay naging mainit na asset sa merkado. Mahalaga ring tandaan na ang OKX at Bitget ay nagsimula pa ng pre-market trading ng DOGS nang maaga, na nagha-highlight sa malaking atensyon ng merkado na naipon ng DOGS sa maikling panahon. Dapat tandaan na ang DOGS token ay itinatag lamang ng higit sa isang buwan na ang nakalipas. Ang penomenong ito ay napakabihira sa mga nakaraang MEME na proyekto, lalo na para sa isang proyekto na may ganitong kaikling panahon ng pagkakatatag. Ang merkado ay karaniwang naniniwala na ang DOGS tokens ay maaaring kopyahin ang kasaganaan ng Notcoin, na nagdadala ng maraming bagong gumagamit sa mga pangunahing palitan, kaya't nag-uudyok ng kumpetisyon sa mga palitan upang ilista ang mga barya. Ang tagumpay ng DOGS ay hindi lamang dahil sa makabagong modelo ng distribusyon nito, kundi pati na rin sa malakas na komunidad at kakayahan sa operasyon ng merkado sa likod nito. Panimula sa DOGS Tokens Ang DOGS (DOGS) ay isang mataas na kinatawan na Meme coin na naglalayong ipahayag at ipakita ang natatanging espiritu at kultura ng komunidad ng Telegram. Ang inspirasyon nito ay nagmula sa hindi opisyal na maskot na Spotty ng VK (isang kilalang Russian social platform). Mayroong isang nakakaantig na kwento sa likod ng Spotty: ito ay nilikha ni Telegram founder Pavel Durov sa isang charity auction na sumusuporta sa mga ampunan, at mabilis na naging simbolo at kultural na simbolo ng komunidad ng VK. Ang Spotty ay hindi lamang isang pintura, kundi pati na rin isang simbolo ng pag-aalaga at kawanggawa. Mula nang ito ay itatag, ang imahe nito ay ginamit para sa iba't ibang mga aktibidad na pangkawanggawa, at ang kita mula sa pagbebenta ng mga produktong may temang ito ay lahat ay ginagamit upang suportahan ang mga ampunan at mga tahanan ng mga bata. Sa paglipas ng mga taon, ang Spotty ay unti-unting naging isa sa mga pinakasikat na karakter ng sticker sa VK, kahit na lumitaw sa VK Fest, at kalaunan ay simbolikong pumasok sa kalawakan. Ngayon, ang mga DOGS tokens ay umaasa na dalhin ang simbolong ito sa mundo ng cryptocurrency at maging isang bagong kultural na simbolo. III. Ang inobasyon ng DOGS Ang pag-angat ng DOGS ay hindi aksidente, kundi dahil sa natatanging estratehiya at mode ng operasyon nito sa larangan ng MEME token. Hindi tulad ng iba pang tradisyonal na MEME na proyekto tulad ng Notcoin at Hamster Kombat, ang DOGS ay hindi gumamit ng mga mini-game ng pakikipag-ugnayan ng customer upang maglaan ng mga airdrop shares, kundi direktang naglaan ng mga token batay sa oras ng paggamit ng mga gumagamit at antas ng aktibidad sa Telegram sa pamamagitan ng mga algorithm. Ang estratehiyang ito ng pagkuha ng DOGS tokens sa pamamagitan ng "pagkuha" ng mga airdrop ay mabilis na nakakuha ng malawak na atensyon mula sa komunidad at nag-ipon ng malaking base ng gumagamit sa napakaikling panahon. Sa loob ng wala pang 10 araw mula nang ilunsad ito, ang bilang ng mga gumagamit sa DOGS 'community channel ay lumampas sa 10 milyon. Noong Agosto 22, ang bilang na ito ay umakyat sa 16 milyon, na ginagawa itong ika-apat na ranggo na channel sa Telegram sa buong mundo. Ang tagumpay ng DOGS ay nagpapakita ng malakas na kapangyarihan ng mga operasyon ng komunidad sa likod nito, pati na rin ang natatanging pagganap nito sa pag-akit ng mga gumagamit at pagtaas ng halaga ng token. Modelong Ekonomiya ng Token ng DOGS Ang modelong ekonomiya ng token ng DOGS ay masusing idinisenyo upang suportahan ang malusog na pag-unlad ng komunidad sa mahabang panahon. Ang kabuuang suplay ay 550,000,000,000 tokens, at ang distribusyon ay ang mga sumusunod: ```html 81.5% ay nakalaan para sa komunidad, kung saan 73% ay nakalaan para sa mga OG na gumagamit ng Telegram (i.e. orihinal na aktibong gumagamit), na kumikita ng DOGS tokens sa pamamagitan ng aktibong pagganap sa aplikasyon; ang natitira ay ginagamit upang gantimpalaan ang mga mangangalakal, tagalikha ng nilalaman, at mga hinaharap na miyembro ng komunidad. Ang pamamaraang ito ng distribusyon ay hindi lamang nag-uudyok ng pangmatagalang pakikilahok ng gumagamit, kundi tinitiyak din ang malawak na distribusyon at pagkilala ng mga token sa loob ng komunidad. 10% ay para sa koponan at ginagamit para sa patuloy na pag-unlad at hinaharap na inobasyon ng proyekto. Ang bahaging ito ng mga token ay susuporta sa pangmatagalang pag-unlad ng proyekto ng DOGS, na tinitiyak ang kakayahang makipagkumpitensya nito sa napakakumpitensyang merkado ng cryptocurrency. 8.5% ay nakalaan para sa pagbibigay ng likwididad at mga aktibidad na may kaugnayan sa listahan sa mga sentralisadong palitan (CEX) at desentralisadong palitan (DEX). Ito ay titiyak sa likwididad at kakayahang ipagpalit ng mga DOGS token sa merkado ng kalakalan, na ginagawang madali para sa mas maraming gumagamit na makuha at ipagpalit ang mga DOGS token. Makabagong mekanismo ng distribusyon ng DOGS Ang pamamaraan ng distribusyon ng mga DOGS token ay lubos na malikhain, na isa sa mga mahalagang dahilan kung bakit ito nakakaakit ng atensyon ng maraming gumagamit. Hindi tulad ng tradisyonal na pagmimina ng token o mga pamamaraan ng pagbili, ang DOGS ay ipinamamahagi sa pamamagitan ng aktibong antas ng mga gumagamit sa platform ng Telegram. Ang mga tiyak na pamamaraan ay kinabibilangan ng: Ang oras ng paggamit ng Telegram account: Mas matagal na nakarehistro ang isang gumagamit para sa isang Telegram account, mas maraming DOGS token ang maaari nilang matanggap. Ang pamamaraang ito ay naglalayong gantimpalaan ang mga pangmatagalang gumagamit, hikayatin silang patuloy na gamitin ang platform, at pataasin ang katapatan ng komunidad. Telegram Premium Subscription: Ang mga gumagamit na nag-subscribe sa Telegram Premium ay maaaring magtamasa ng karagdagang mga gantimpala ng token at mas maraming benepisyo. Ang Mekanismo ng Insentibo na ito ay hindi lamang nagtataguyod ng distribusyon ng mga DOGS token, kundi nagtataguyod din ng rate ng subscription ng Telegram Premium, sa gayon ay pinapahusay ang matatag na pag-unlad ng buong ekosistema. Mga gumagamit na may status na OG: Ang mga gumagamit na may status na OG (Original Gangster), na mga pangmatagalang aktibong gumagamit ng Telegram, ay makakatanggap ng mas maraming DOGS token. Ang estratehiya ng distribusyon na ito ay naglalayong kilalanin at gantimpalaan ang kanilang pangmatagalang suporta at aktibong kontribusyon sa platform. Ang natatanging modelo ng distribusyon na ito ay hindi lamang epektibong nag-uudyok ng pangmatagalang pakikilahok ng mga gumagamit, kundi higit pang pinapahusay ang kabuuang aktibong antas at katapatan ng gumagamit ng komunidad ng Telegram. Paano makilahok sa aplikasyon ng DOGS Ang proseso ng pakikilahok sa distribusyon ng mga DOGS token ay parehong simple at masaya. Narito ang mga tiyak na hakbang upang makuha ang mga DOGS token: Sumali sa Dogs Bot: Hanapin at sumali sa Dogs Bot sa Telegram upang simulan ang pakikilahok sa proseso ng distribusyon ng token. Simulan ang bot: I-click ang "Start" na button, at gagabayan ng Dogs Bot ang gumagamit sa lahat ng kinakailangang hakbang, kabilang ang pag-verify ng impormasyon ng account at pagkolekta ng mga token. I-verify ang aktibidad sa Telegram: Sundin ang mga prompt ng robot upang kumpirmahin ang iyong paggamit ng Telegram. Mas matagal mo itong ginagamit, mas maraming DOGS token ang matatanggap mo. Ang Mekanismo ng Insentibo na ito ay napaka-kapaki-pakinabang para sa pangmatagalang pakikilahok ng gumagamit. ``` Tumanggap ng DOGS tokens: Matapos makumpleto ang beripikasyon, ang robot ay maglalaan ng kaukulang dami ng DOGS tokens sa iyo batay sa iyong aktibidad sa Telegram. Mag-imbita ng mga kaibigan na sumali: Sa pamamagitan ng pagbabahagi ng impormasyon tungkol sa komunidad ng Dogs, mag-imbita ng mas maraming tao na sumali. Habang patuloy na lumalaki ang komunidad, inaasahan na tataas ang halaga ng DOGS tokens. Sa pamamagitan ng interaksyong panlipunan na ito, lumalawak ang komunidad, at tumataas din ang impluwensya ng DOGS sa merkado. VII. Pinakabagong Pag-unlad at Mga Prospek sa Hinaharap Noong Agosto 24, inihayag ng koponan ng DOGS na ang aplikasyon ng CEX at Telegram wallets ay opisyal nang isinara, ngunit ang mga gumagamit na hindi nakapag-apply ay maaari pa ring pumili na mag-apply para sa mga token sa chain. Kailangan lamang ikonekta ng mga gumagamit ang wallet sa aplikasyon upang matiyak ang maayos na proseso. Ipinakita ng proyekto ng DOGS ang malaking potensyal sa merkado sa pamamagitan ng makabagong paraan ng distribusyon at malakas na suporta ng komunidad. Bukod dito, ilulunsad ng Bitget ang isang DOGS/USDT zero-commission spot trading event sa Agosto 26, 2024, mula 20:00 sa Agosto 26, 2024 hanggang 23:59:59 sa Agosto 30, 2024 (UTC + 8). Sa panahong ito, maaaring mag-enjoy ang mga gumagamit ng zero-commission spot trading orders at kumuha ng DOGS/USDT orders. Ang kaganapang ito ay walang dudang higit pang magtataguyod ng atensyon at dami ng kalakalan ng DOGS sa merkado. Sa kasalukuyan, ang presyo ng DOGS sa Bitget pre-market trading market ay 0.00222 U. Ayon sa presyong ito, ang kabuuang halaga ng merkado ng DOGS ay humigit-kumulang 1.221 bilyong dolyar. Mahalaga ring tandaan na ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansing sektor sa bull market na ito ay ang Meme token sector, habang ang pinaka-popular sa larangan ng pampublikong chain ay ang TON public chain. Pinagsasama ng proyekto ng DOGS ang dalawang popular na tag na ito at naging pokus ng atensyon sa merkado. Dati, ang pinaka-popular at mahalagang proyekto sa larangang ito ay ang Notcoin, na may ganap na diluted market value na $1.18 bilyon. Ayon sa kasalukuyang street price ng DOGS, ang kabuuang halaga ng merkado nito na $1.221 bilyon ay nalampasan na ang Notcoin. Sa karagdagang pagkilala ng merkado sa proyekto ng DOGS, inaasahan na patuloy na palawakin ng DOGS ang bahagi nito sa merkado at patatagin ang mahalagang posisyon nito sa Meme token at TON ecosystem. Sa hinaharap, maaaring maging bagong benchmark ang DOGS sa larangang ito at pamunuan ang susunod na alon ng merkado.
6 milyong beripikadong gumagamit ang humiling ng direktang deposito ng kanilang $DOGS sa mga palitan at Telegram Wallet—wala pang ganito sa crypto! 😎 Nagpasya kaming magdagdag ng higit pang mga opsyon sa pag-withdraw at pinalawig ang panahon ng pag-claim: - Pag-claim sa mga palitan at Telegram Wallet: hanggang 6pm UTC, ika-21 ng Agosto - Pag-claim sa mga non-custodial na wallet: mula 8am UTC, ika-23 ng Agosto - TGE at Paglilista: 12pm UTC, ika-23 ng Agosto Salamat sa hindi kapani-paniwalang suporta—ituloy lang natin ito! 🦴
Pinalakas namin ang mga reward para sa aming programa sa referral ng bot ng trading! Upang ipakita ang aming pagpapahalaga sa iyong pakikilahok, pinapataas namin ang mga reward na may 50,000 USDT na premyong pool para sa mga nag-imbita at 5,000,000 DOGS na premyong pool para sa mga bagong gumagamit ng bot ng trading. Details are as follows: 🔥Upgraded rewards🔥 Mga reward ng mga nag-imbita Mag-imbita ng 3 kaibigan upang makakuha ng 500 USDT sa mga position voucher Mag-imbita ng 10 kaibigan upang makakuha ng 80 USDT Makakuha ng 3 USDT para sa bawat kaibigan na inimbitahan mo simula sa ika-11 na inimbitahan Mga reward sa leaderboard ng mga nag-imbita Magbahagi ng 50,000 USDT batay sa bilang ng iyong mga inimbitahan Mga reward ng mga invitee Ang mga bagong gumagamit ng bot ng trading ay maaaring makakuha ng 50 USDT sa bot position voucher Bagong trading bot user (invitees only) Gawin ang iyong unang bot upang magbahagi ng 5,000,000 DOGS. Anyayahan ang iyong mga kaibigan na gumamit ng mga bot ng Bitget trading nang libre, at pareho kayong makakakuha ng masaganang reward mula sa total prize na 1,000,000 USDT. Kung mas maraming kaibigan ang iniimbitahan mo, mas marami kang kikitain! Highlights • Dual rewards: Ang mga nag-imbita ay maaaring makakuha ng bahagi ng 1,000,000 USDT na premyong pool, habang ang mga inimbitahan ay maaaring makatanggap ng 50 USDT na bot position voucher. • USDT rewards: Ang mga nag-imbita ay maaaring makakuha ng 500 USDT sa mga voucher sa posisyon para sa pag-imbita ng tatlong kaibigan, 80 USDT para sa pag-imbita ng 10 kaibigan, at 3 USDT para sa bawat kaibigan na inimbitahan nila simula sa ika-11 na inimbitahan. • Multiple rewards: Maaaring makakuha ang mga nag-imbita ng hanggang 5000 USDT sa mga referral na bonus at 10,000 USDT sa mga reward sa leaderboard. Ang mga imbitado ay maaaring gumawa ng kanilang unang bot upang makakuha ng bahagi ng 5,000,000 DOGS. • Stack your rewards: Ang mga inviters ay maaaring makaipon ng mga reward mula sa promosyon na ito kasama ng alinman sa mga referral na reward o commissions. Sumali ka na Promotion period: Agosto 19, 2024, 3:00 PM – Setyembre 14, 2024, 3:00 PM (UTC+8) Sa panahon ng promosyon, ang mga inimbitahan ay makakakuha ng 50 USDT bot position voucher nang libre kapag ang mga nag-imbita ay nagbahagi ng poster ng imbitasyon o nag-link sa kanila. Kailangan lang bisitahin ng mga imbitado ang link at kunin ang voucher sa app para simulan ang paggamit ng mga trading bot nang no cost at earn profits! Inviter reward 1: Win up to 5000 USDT in referral bonuses Mag-imbita ng total 3 friends upang makakuha ng 500 USDT sa bot position voucher, at total 10 friends upang makakuha ng 80 USDT. Kung nag-imbita ka ng higit sa 10 friends, makakakuha ka ng 3 USDT para sa bawat kaibigang inimbitahan mo simula sa ika-11 na inimbitahan. Kung mas maraming kaibigan ang iyong iniimbitahan, mas malaki ang iyong mga reward. At tandaan, maaari mong i-stack ang mga reward na ito sa mga mula sa aming Referral Program at iba pang mga referral na promotions! Inviter reward 2: Win up to 10,000 USDT in leaderboard rewards Iraranggo ang mga user batay sa kanilang mga valid na referral sa panahon ng promosyon at rewarded ng hanggang 10,000 USDT! The total prize pool is 50,000 USDT. Ranking Reward (USDT) 1st 10,000 2nd 6000 3rd 3000 4–20th Share 15,000 21–100th Share 10,000 Below 100 Share 6000 equally Leaderboard (updated on September 9, 2024) Ranking User ID Valid referrals 1st 178***7749 1081 2nd 215***4153 762 3rd 103***7808 701 4th 475***0234 688 5th 829***0582 649 6th 267***3671 578 7th 852***8361 499 8th 995***5655 464 9th 334***7326 388 10th 317***0470 340 11th 584***9566 293 12th 729***5880 240 13th 583***9598 199 14th 234***7680 143 15th 654***6232 102 16th 632***7904 88 17th 188***4101 60 18th 512***8715 59 19th 560***5858 50 20th 671***3349 37 Invitee rewards: 50 USDT in position vouchers plus a share of 5,000,000 DOGS Maaaring makakuha ng 50 USDT bot position voucher ang mga imbitasyon (new trading bot users) nang libre! Sa pamamagitan ng paglikha ng anumang bot gamit ang kanilang sariling mga pondo at patakbuhin ito nang hindi bababa sa 24 na oras, maaari rin silang makakuha ng bahagi ng 5,000,000 DOGS batay sa trading volume! Tips: 1. I-update ang iyong app sa pinakabagong version upang lumahok sa promosyon na ito. 2. Para sa mga user na nakatanggap ng mga voucher ng posisyon sa nakaraang promotion, matatanggap nila ang mga pinalakas sa loob ng pitong araw ng trabaho. 3. Ang leaderboard na nagtatampok sa top 20 kalahok ay i-update tuwing limang araw sa announcement ito. 4. Mga wastong kundisyon ng pag-imbita: Dapat gamitin ng inimbitahan ang kanilang sariling mga pondo upang lumikha ng bot sa loob ng 72 oras pagkatapos maimbitahan, at maabot ang wastong oras ng pagpapatakbo ng bot na 24 na oras. Ang running time mula sa iba't ibang mga bot ay hindi pinagsama-sama. 5. Ang bot position voucher para sa inimbitahan ay may tagal na 48 oras. Ang bot position voucher para sa nag-imbita ay may tagal na 120 oras. Matuto pa rito Disclaimer Ang mga cryptocurrency ay napapailalim sa high market risk and volatility sa kabila ng mataas na potensyal na paglago. Ang mga gumagamit ay mahigpit na pinapayuhan na magsagawa ng kanilang sariling pananaliksik at mag-invest sa kanilang sariling paghuhusga.
Victoria, Seychelles, Ago 1 5 , 2024 – Ang Bitget, isang nangungunang cryptocurrency exchange at web3 na kumpanya, ay ikinagagalak na ianunsyo ang paglista ng DOGS, isa sa pinakamabilis na lumalagong dog-themed memecoins at tap-to-earn (T2E) na laro, bilang bahagi ng patuloy na suporta nito para sa TON ecosystem. Ang DOGS ay mabilis na nakakuha ng kasikatan, sumusunod sa yapak ng Dogecoin at Shiba Inu, at naging isa sa pinaka-viral na Telegram mini-apps, kasama ang mga laro tulad ng Hamster Kombat at TapSwap. Batay sa isang doodle na "Spotty" ng tagapagtatag ng Telegram na si Pavel Durov, ang DOGS ay mabilis na sumikat sa mga platform tulad ng VK at Telegram, salamat sa natatanging airdrop mechanism at nakaka-engganyong gameplay nito. Kamakailan, ang DOGS Telegram group ay tumaas ng 80% magdamag, na lumampas sa 1.7 milyong subscribers. Ang tagumpay ng DOGS ay nakatali sa natatanging airdrop mechanism nito, malawakang promosyon, at ang napakalawak na abot ng Telegram, na papalapit na sa isang bilyong gumagamit. Ang kamakailang pananaliksik ng Bitget ay nagha-highlight na ang mga manlalaro ng Telegram ay mas gusto ang mga simpleng laro na may mababang entry-cost at madalas na gantimpala, kung saan ang karaniwang TON T2E na manlalaro ay naglalaro ng humigit-kumulang limang laro. Ang DOGS ay hindi lamang isang memecoin kundi isa rin sa pinaka-viral na Telegram mini-apps, na nagpoposisyon sa sarili bilang isang pangunahing manlalaro sa memecoin space. Ang paglistang ito ay naaayon sa misyon ng Bitget na magbigay ng access sa mga makabagong proyekto at palawakin ang suporta nito para sa TON ecosystem. Ang Bitget ay may kasaysayan ng pagsuporta sa mga proyektong nakabase sa TON, na dati nang naglista ng mga token tulad ng Notcoin (NOT), Major (MAJOR) at Hamster Kombat (HMSTR). Ang $20 milyong TON Ecosystem Fund ng Bitget at ang integrasyon ng mga tampok tulad ng Telegram Signal Bot, na binibigyang-diin ang pangako nito sa pagpapalago ng inobasyon at paglago. Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa DOGS at ang paglista nito sa Bitget, mangyaring bisitahin ang pahina ng anunsyo ng Bitget. Tungkol sa Bitget Itinatag noong 2018, ang Bitget ay ang nangungunang cryptocurrency exchange at Web3 na kumpanya sa mundo. Naglilingkod sa mahigit 30 milyong gumagamit sa 100+ na bansa at rehiyon, ang Bitget exchange ay nakatuon sa pagtulong sa mga gumagamit na makipagkalakalan nang mas matalino sa pamamagitan ng pioneering copy trading feature at iba pang mga solusyon sa kalakalan. Dating kilala bilang BitKeep, ang Bitget Wallet ay isang world-class na multi-chain crypto wallet na nag-aalok ng iba't ibang komprehensibong Web3 na solusyon at tampok kabilang ang wallet functionality, swap, NFT Marketplace, DApp browser, at marami pa. Ang Bitget ay nag-iinspire sa mga indibidwal na yakapin ang crypto sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga kagalang-galang na kasosyo, kabilang ang maalamat na Argentinian footballer na si Lionel Messi at mga Turkish National na atleta na sina Buse Tosun Çavuşoğlu (Wrestling world champion), Samet Gümüş (Boxing gold medalist) at İlkin Aydın (Volleyball national team). Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin:
Mga senaryo ng paghahatid