Bitget App
Mag-trade nang mas matalino
Buy cryptoMarketsTradeFuturesEarnWeb3SquareMore
Trade
Spot
Mag Buy and Sell ng crypto nang madali
Margin
Amplify your capital and maximize fund efficiency
Onchain
Going Onchain, Without Going Onchain
Convert & block trade
I-convert ang crypto sa isang click at walang bayad
Explore
Launchhub
Makuha ang gilid nang maaga at magsimulang manalo
Copy
Kopyahin ang elite trader sa isang click
Bots
Simple, mabilis, at maaasahang AI trading bot
Trade
USDT-M Futures
Futures settled in USDT
USDC-M Futures
Futures settled in USDC
Coin-M Futures
Futures settled in cryptocurrencies
Explore
Futures guide
Isang beginner-to-advanced na paglalakbay sa futures trading
Futures promotions
Generous rewards await
Overview
Iba't ibang produkto para mapalago ang iyong mga asset
Simple Earn
Magdeposito at mag-withdraw anumang oras para makakuha ng mga flexible return na walang panganib
On-chain Earn
Kumita ng kita araw-araw nang hindi nanganganib ang prinsipal
Structured na Kumita
Matatag na pagbabago sa pananalapi upang i-navigate ang mga market swing
VIP and Wealth Management
Mga premium na serbisyo para sa matalinong pamamahala ng kayamanan
Loans
Flexible na paghiram na may mataas na seguridad sa pondo
Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor

Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor

BitpushBitpush2025/09/04 18:22
Ipakita ang orihinal
By:PANews

May-akda: simple_peanut

Pagsasalin: Felix, PANews

Orihinal na pamagat: Ang Pokemon TCG Craze sa Pananaw ng Isang Beteranong Crypto User at TCG Collector

Dahil sa patuloy na pagtaas ng kasikatan ng trading card game (TCG) RWA na sektor, mayroong knowledge gap sa pagitan ng mga crypto native na hindi kolektor at mga non-crypto native na kolektor sa larangang hindi pa nila napapasok at maaaring hindi pamilyar. Kaya napagpasyahan kong isulat ang artikulong ito noong nakaraang weekend. Tatlong layunin ng artikulong ito:

  • Ipakilala sa mga crypto player ang Pokemon TCG collecting hobby at ang merkado nito

  • Tulungan ang mga taong pamilyar lang sa isa sa dalawang larangan na maintindihan ito, at tukuyin kung anong mga gap ang kailangang punan o hindi kailangang punan ng Pokemon RWA protocol

  • Ibahagi ang pananaw ko sa segment na ito

Ako ay isang crypto enthusiast at nagtatrabaho sa industriyang ito. Ang pagtrato ko sa crypto ay parang pagkolekta ng Pokemon cards at pakikisalamuha sa mga kapwa kolektor—sociable, mahilig makipagkaibigan, gustong lumabas kasama ang mga kaibigan, pero pinapahalagahan din ang privacy.

Simula pagkabata ay nangongolekta na ako ng Pokemon cards (nag-pause noong high school/college, pero bumalik ulit sa hobby na ito).

Sa crypto circle, kakaunti lang ang nakakaalam ng hobby kong ito, pero dahil sa kasalukuyang hype, mukhang tama lang na ibahagi ito ngayon—makikita sa mga larawan sa ibaba na seryoso akong kolektor. Mayroon din akong mga sealed cards at produkto. Maaaring sabihin ng iba na nakikisabay lang ako sa uso at kamakailan lang bumili ng marami para magyabang. Pero ang totoo, ang pinagmulan ng mga card at produktong ito (parehong nasa larawan at nasa storage) ay nakaugat sa inosente kong kabataan, at pinatibay ng pagsisikap at pagpupursige sa adulthood (nag-pause lang noong college dahil hindi “cool” ang Pokemon noon).

Para sa mga mayayamang crypto player, baka maliit lang ito, pero para sa akin, ginugol ko ang maraming oras/effort, pinag-isipan, ginamitan ng instinct at swerte (hindi bilang pro kundi bilang Pokemon collector) para mapalago ang koleksyon ko sa ganitong antas.

Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor image 0

Mga card mula sa pagkabata (galing sa booster packs) at adulthood (binili sa nakaraang cycle). Karamihan sa mga sealed na produkto dito ay mula sa kasalukuyang cycle. Ang iba pang card mula sa nakaraang cycle ay nakaimbak sa storage.

Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor image 1

Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor image 2

Binder mula pagkabata

Dahil karamihan ng mga mambabasa (kung meron man) ay mula sa crypto industry, hindi ko na idedetalye ang tungkol sa $CARDS FDV, Pokemon TCG RWA protocol data, dahil marami nang diskusyon tungkol dito; sa halip, susubukan kong magbigay ng mas maraming insight mula sa pananaw ng isang Pokemon collector/investor.

Pokemon TCG Collecting/Investing Market Cycles

Sa madaling salita:

  • Ang Pokemon TCG market ay may boom at bust cycles, na katulad ng macroeconomy at/o crypto market.

  • Kahit may boom at bust cycles, ang presyo ng Pokemon cards at sealed products ay patuloy na tumataas sa paglipas ng mga taon, parang hagdan.

  • Gayunpaman, tulad ng stocks o tokens, hindi lahat ng card at sealed product ay gumagalaw sa “binary way”—hindi laging kumikita kapag tumaas ang presyo.

Dagdag pa rito, noong 2000s, bata pa ako hanggang teenager, wala akong kaalaman sa finance o cycles. Sa kolehiyo at adulthood ko lang naintindihan at naranasan ang cycle sa Pokemon TCG.

Sa ibaba ay isang rough sketch ng mga cycle ng Pokemon trading card game na naranasan ko, pati na rin ang mga catalyst ng bawat boom cycle.

Sikat na Pokémon Card Craze: Ang Agwat ng Pag-unawa sa Pagitan ng Crypto Players at mga Kolektor image 3

Catalyst ng 2016 boom cycle:

Malapit na akong grumadweyt ng kolehiyo nang balikan ko ang hobby na ito (2016/17), kasabay ng paglabas ng Pokemon TCG XY Evolutions series.

Naging uso ulit ang hobby na ito dahil ang XY Evolutions cards ay reprint ng original base set, bagama’t may kaunting pagkakaiba. Nagdulot ito ng nostalgia sa maraming kabataan na naglaro ng base set noon, kaya sumiklab ang Pokemon craze noong 2016.

Interesante: 2016 din inilabas ang Mario at Luigi Pikachu promo cards—noon ay $30 hanggang $40 bawat box. Ngayon, ang Mario Pikachu full art ay nagkakahalaga ng $10,000 hanggang $14,000.

Catalyst ng 2020 boom cycle:

1. Paglabas ng Pokemon GO (mobile game) na naging global phenomenon.

2. COVID-19 pandemic:

  • Naburyong ang mga tao

  • Nagbigay ng subsidy ang gobyerno

3. Pagtaas ng macro/risk appetite pagkatapos ng COVID shock.

4. Impluwensya ng Logan Paul at iba pang celebrities—ang high-value cards ay naging status symbol:

  • Ipinagyabang ni Logan (influencer) ang BGS 10 1st edition base set Charizard at PSA 10 limited Pikachu

  • Binuksan ni Logan sa livestream ang 1st edition base set booster pack

  • Ipinakita ni Steve Aoki (Japanese-American DJ/music producer) ang kanyang koleksyon at binuksan ang Aoki Cardhouse

5. Maraming ordinaryong tao ang sumunod—bumili ng sealed products, binuksan sa livestream, at ibinenta ng mataas sa viewers.

Catalyst ng 2025 boom cycle:

1. Pangkalahatang bullish macro environment na pabor sa risk assets/bull market.

2. Pagpasok ng Pokemon TCG sa China:

  • Opisyal na inilunsad ang Chinese version ng Pokemon cards sa China

  • Maraming Chinese players (mayayaman) ang bumibili ng high-value cards, dahil maliit lang ang halaga nito para sa kanila

3. Paglabas ng Pokemon Pocket—digital card pack opening sa mobile, na nagdadala ng real-life experience.

4. Pag-usbong ng card shows at card vendors; mas sumisikat ang mga pananaw ng card vendors sa YouTube—gustong-gusto ng mga tao ang makitang may deal na nagaganap.

5. Chain reaction ng mga nabanggit: (i) Crypto native at RWA protocol users ay bumibili ng set at sealed products para sa investment at/o pagbebenta; (ii) Inanunsyo ni Kevin O’Leary na naging card collector (sports cards) na rin siya; (iii) Muling bumibili ng sealed products ang mga streamer, gaya ng nakaraang cycle, at ibinebenta ng may premium sa livestream.

Mga magkakatulad/karaniwang katangian ng bawat Pokemon craze:

  • Positibong macro/risk appetite environment

  • Laging may katalista ang Pokemon Company na nagpapalabas ng nostalgia

  • Tulad ng sa crypto, nagsisimulang pag-usapan ng mga ordinaryong tao (hindi kolektor) ang tungkol dito, nagtatanong sa iyo, at nagpo-post ng cards sa Instagram.

  • Tulad ng sa crypto, may mga bagong player na pumapasok sa market.

  • Nagkakaroon ng shortage ng Pokemon products; lumalabas ang scalpers, nag-aaway sa Target/Walmart para sa Pokemon cards (may insidente ng pananaksak noong July), at laging may gulo tuwing may pila sa bawat cycle.

  • Celebrity participation: Logan Paul at Steve Aoki ang highlight ng 2020 craze, Kevin O’Leary naman sa 2025 craze

  • Pagdami ng streamer: Bumibili ng maraming sealed products (lalo pang nagtataas ng presyo ng sealed products), binubuksan sa livestream at ibinebenta sa viewers para kumita.

Mga bagong pagbabago sa 2025 cycle (mula sa financial at market cycle perspective, maaaring hindi mahalaga sa huli):

  • Pag-usbong ng vendors at card shows + vendor perspective videos—parang Pawn Stars na TV show

  • Chinese market at malalaking Chinese buyers

  • Crypto native participants at crypto whales

Pagkakatulad ng crypto at Pokemon TCG collecting/investing

  • Parehong anyo ng “pagsusugal”: Maaaring responsable at planado, o Degen style (hal. pack opening, blind box, NFT/meme coin trading), parehong nagti-trigger ng psychological response sa utak ng tao—gambling instinct, herd mentality, at hoarding instinct.

  • Parehong may boom at bust cycles: Ang pananaw ng mga tao ay pabago-bago—pinupuri kapag boom, minamaliit kapag bust. (Parang pagtawa sa Ethereum noong nakaraang taon, tapos proud na proud naman ngayon na may Ethereum)

  • Parehong volatile asset class: Parehong mas mataas ang performance kumpara sa traditional asset classes (hal. S&P Index).

Mga subtle na pagkakaiba: Mga dapat malaman ng crypto native at pure Pokemon collectors/investors

Mas bibigyang-diin dito ang “dapat malaman ng crypto enthusiasts” dahil karamihan ng mambabasa ay crypto people, hindi pure Pokemon collectors/investors.

  • Maaaring mukhang katawa-tawa ang pagbili ng Pokemon RWA protocol tokens o meme coins, pero may pagkakataon pa ring kumita. Parang Pokemon cards na mukhang simpleng papel pero may value.

  • Sa pamamagitan ng blockchain, may potensyal ang TCG RWA protocol na magbigay ng unique na bagay sa collectors. Pero sa kasalukuyan, hindi pa nakikita ang full potential nito.

  • Karapat-dapat purihin ang paggamit ng cards bilang loan collateral—malaking value-add ito para sa crypto players at collectors—ito ang edge ng TCG RWA protocol kumpara sa existing traditional solutions.

  • Tulad ng Pokemon cards at sealed products, sa crypto, hindi lahat ng token ay “sumasabay sa alon” (nagbibigay ng kita).

Mga dapat malaman ng crypto enthusiasts (kung hindi mo pinapansin, okay lang)

1. Tulad ng crypto, nangangailangan ng experience, skill, knowledge, instinct, at swerte ang pagkolekta ng Pokemon.

2. Ang ideya na kayang solusyunan ng Pokemon RWA protocol ang liquidity fragmentation ay katawa-tawa, dahil:

  • Halimbawa, sa stock market, maraming traditional venues tulad ng Saxo, IBKR, atbp. Sa labas ng tokenized stocks, mas malaki pa ang mundo at market. Sa TCG secondary market, karamihan ng volume ay sa eBay, TCGplayer, Telegram OTC (face-to-face), iba’t ibang card shows sa buong mundo, at mga lugar tulad ng Facebook Marketplace.

  • Dagdag pa, sa kasalukuyan, mahina ang liquidity ng tokenized stocks sa RWA protocols. At habang dumarami ang RWA protocols na may sariling wrapping ng tokenized stocks, lalo lang lumalala ang fragmentation ng stock market.

3. Para sa crypto native na hindi kolektor, maaaring totoo na may bagong/rebolusyonaryong ginagawa ang TCG RWA protocol, pero para sa collectors, kadalasan ay mito lang ito:

  • Ang mga marketplace tulad ng eBay at card authentication orgs tulad ng PSA ay may vault custody service na—pwede mong ipadala ang card sa vault, sila na ang mag-verify (i.e. grade) kung legit ang card. Pwede mong iwan doon para madaling i-trade, o i-redeem para maipadala sa iyo ang physical card. Kung ikukumpara ang TCG RWA protocol sa existing traditional solutions, sa kasalukuyan ay wala pa silang malaking moat.

  • Ang tokenization ng assets (tulad ng stocks o bonds) ay feasible dahil sa t+0 settlement ng blockchain—(i) mas mabilis kaysa t+1/t+2 ng traditional payment, (ii) 24/7 trading vs. Mon-Fri, (iii) hindi naman gusto ng stock/bond buyers na hawakan ang physical asset. Sa kabilang banda, ang passionate collectors/investors ay gustong aktwal na hawak ang card—emotionally, gusto nilang pagmamay-ari ang physical card; practically, gusto nilang paminsan-minsan ay makita at mahawakan ang actual card.

  • Gayunpaman, kapag ginamit bilang loan collateral ang card, feasible ang tokenization—malaking value-add ito para sa consumer, at para sa non-crypto native TCG RWA protocol, ito ay transformative.

  • Gayunpaman, may mga investors na sumasali purely for profit, hindi dahil sa hilig sa Pokemon o art—maaaring makinabang ang mga non-crypto native collectors sa TCG RWA protocol. Pero may mga ganitong solusyon na dati pa, wala lang blockchain ledger.

  • May mga gambling-like activities na sa traditional platforms—halimbawa, Whatnot. Pero, dapat idagdag na ang Gacha element sa TCG RWA protocol ay hindi bababa sa kasing ganda ng sa traditional platforms, kung hindi man mas maganda pa.

4. Tulad ng tokens sa kasalukuyang crypto cycle, sa Pokemon cards, hindi lahat ay nakikinabang kapag tumataas ang market.

5. Tulad ng tokens, may blue chips, mid-tier tokens, at low-value/meme coins na may maliit na chance na mag-moon, pero kadalasan ay hindi, at nananatili lang sa ilang cents/dollars.

6. Hindi tulad ng mediocre meme coins o NFT, ang high-quality Pokemon cards at sealed products ay hindi nagiging zero—ganito na sa 30 taon ng Pokemon TCG history.

7. May subjective at personal na emotional (minsan sentimental) connection ang collectors sa art at Pokemon sa cards. Ang intangible factor na ito ay mahalaga at isa sa mga pangunahing pagkakaiba ng cards kumpara sa tokens, stocks, o meme coins.

8. Pwede mong ibenta ngayon ang 1 Bitcoin o 100 billions na meme coins, at kung tumaas ang presyo bukas, madali kang makakabili ulit sa iba’t ibang exchange. Pero, sa extreme na halimbawa, kung ibebenta ko ngayon ang isang Pikachu Illustrator card na isa lang sa 41 sa buong mundo, maaaring abutin ng ilang buwan o taon bago ako makabili ulit. (Dito pumapasok ang usapin ng fungibility vs. non-fungibility, supply, trading venues, atbp.)

So, ano ngayon?

Tungkol sa kung kailangan ba talaga ang TCG RWA protocol

Kung nabasa mo ang mga nabanggit sa itaas, mapapansin mong sa kasalukuyan, wala talagang rebolusyonaryong bagay na nilikha ang TCG RWA protocol. Maliban sa aspeto ng loans, parang meme coin at NFT lang ito, nagbibigay ng panibagong gambling at trading channel para sa crypto native na hindi kolektor at crypto native na TCG collectors. Pero may mga ganitong solusyon na dati pa, kaya mula sa pananaw ng collector, hindi ko nakikitang napupunan ng TCG RWA protocol ang gap na wala sa existing traditional solutions.

Gayunpaman, naniniwala pa rin akong kayang (i) makipagkumpitensya ng TCG RWA protocol sa existing traditional solutions, at (ii) kung magagamit nang husto ang blockchain, may mga gap na kayang punan. Umaasa akong mangyari ito, dahil makakatulong ito sa sabayang pag-unlad ng hobby at crypto field.

Tungkol sa market cycles at kung paano hawakan ang koleksyon

Dahil may market cycles, ngayon ay alam mong may boom at bust cycles sa Pokemon TCG market, maaaring sabihin mong dapat mag-profit taking o magbenta ng bahagi ng koleksyon sa tamang panahon.

Hindi ako magbebenta. Mula sa purely financial perspective, pwede mo akong tawaging tanga, at sang-ayon ako. Pero, inuulit ko, hindi tulad ng crypto, kapag nagbenta ka ngayon, hindi mo agad mabibili ulit sa gusto mong presyo. Mahirap hanapin ang rare cards, at ayaw ng may-ari na ibenta agad ang kanilang cards.

Dahil maaga akong pumasok, handa akong tumanggap ng kaunting loss. Gayunpaman, tulad ng sa trading, mahalaga ang entry at exit, kaya iniisip ko rin ito sa paghawak ng cards o products sa koleksyon ko. Dapat ganun ka rin, tulad ng sa trading.

Ang dapat ikabahala ay ang mga crypto native na hindi kolektor na sumubok lang mag-trade—kapag hindi na kumikita ang Pokemon cards para sa kanila, o bumagsak ang market, ibebenta nila at iiwan ang hobby—dahil tulad ng stocks o crypto, tinitingnan lang nila ang collectibles bilang financial asset, hindi bilang bagay na may emotional connection. Pero tanggap ko na ito ay hindi maiiwasan, tulad ng ibang market sa bull at bear cycle, at hindi ako nababahala dito.

Kapag natapos ang narrative na ito kasabay ng pagtatapos ng mas malawak na bull market o ng Pokemon card bull cycle, malilimutan din ang artikulong ito, at maaaring nasayang lang ang oras ko sa pagsulat. Pero naniniwala akong lampas sa Pokemon card bull cycle ang impormasyon dito, kaya kung gusto mo, pwede mong balikan.

Posibleng epekto ng Pokemon card RWA protocol sa Pokemon card market

Maaaring maraming crypto player na nagte-trade ng crypto version ng Pokemon cards ay walang emosyonal na attachment sa mismong card, sumasali lang sila para kumita, magsugal, o pareho.

Tulad ng karamihan ng mga hype concept sa crypto, hindi magtatagal ang craze, dahil karamihan ng users ng TCG RWA protocol ay crypto users. At dahil karamihan ng crypto player na nagte-trade ng Pokemon cards ay walang emosyonal na attachment, kapag nawala ang hype, ibebenta ang cards, pati na rin ang protocol tokens—parang meme coins at ordinaryong NFT na walang value.

Ang mga card na ibinenta ng users ay maaaring bilhin ng protocol, pero kung bumaba ang kita ng protocol at hindi na ito sustainable, maaaring ibenta rin ng protocol ang mga card, o kaya ay ibabalik ng founders ang inventory ng cards sa traditional Pokemon TCG market.

Iyan ang dahilan kung bakit maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa Pokemon card market ang hype/narrative ng Pokemon card RWA, at masaktan ang mga non-crypto native Pokemon card collectors na hindi alam ang dahilan. Para sa mga bagong pasok, maaaring maging aral ito, o tuluyang iwan ang hobby. Para rin sa mga bagong pasok sa crypto, kung ang unang chain experience nila ay sumabay sa pagbili ng $CARDS, tapos bumagsak ang $CARDS pagkatapos nilang pumasok, matatakot silang sumali sa crypto field.

Gayunpaman, maaaring ang counter-argument dito ay: mula sa mas malawak na pananaw, masyadong maliit ang RWA sector ng Pokemon cards para makaapekto nang matagal sa napakalaking TCG market. Sumasang-ayon din ako dito.

Sa anumang kaso, umaasa akong may napulot kang insight sa artikulong ito. Kung wala man, sana ay may natutunan ka pa rin.

Tools: Pricing at Tracking Mechanism ng Card/Product Prices

Paano i-assess ang value ng card kapag nagte-trade/paano karaniwang tina-track ang presyo

Narito kung paano nakikipag-negotiate ng presyo ang Pokemon card collectors/investors sa aktwal na operasyon, at mga tools na maaari mong gamitin—iba-iba ang approach ng bawat tao, maaaring magbago depende sa sitwasyon:

1. Tingnan ang huling X completed transactions sa eBay, kunin ang average: Ito ang pinakakaraniwang paraan kapag nagkakasundo sa aktwal na trade.

2. Aggregator: Price charts—maaaring gamitin sa aktwal na trade, maaaring hindi, bilang reference lang sa pag-assess ng card value. Pero mas madalang gamitin kumpara sa unang tool. Para sa akin, ito ay convenient na paraan para makita ang presyo ng ungraded cards (i.e. raw cards) o graded cards (i.e. graded cards).

3. Iba pang aggregator – Collectr (mobile app): Pareho ng nasa itaas. Maganda para i-record ang iyong cards at sealed products, buy at sell price, at magkaroon ng overview ng iyong portfolio. May iba pang katulad na alternatibo.

4. TCGPlayer—pareho ng nasa itaas. Pero karamihan ng quotes dito ay para sa raw cards o products, na ang kondisyon ay mula lightly used hanggang near mint.

Mga kahinaan ng TCG market pricing/karagdagang factors

Ang pricing ng TCG market ay iba sa crypto market, kung saan centralized ang price reference mula sa major CEX at DEX via oracle. Sa TCG market, mas dispersed ang pricing.

Sa paglipas ng mga taon, may mga aggregator na nagko-compile ng sold items mula sa eBay at iba pang major markets. Pero dapat tandaan:

  • Maraming “OTC” trades ang nangyayari sa card shows, Facebook Marketplace, Telegram/WhatsApp groups, at iba pang informal markets na hindi natra-track. Kaya, dispersed at inefficient pa rin ang pricing.

  • Maraming tao ang nag-a-arbitrage sa pagitan ng online at OTC/offline trades—ang mga vendor sa card shows ay malakihan ang ganitong operasyon, parang market makers o liquidity providers sa crypto, kumikita sa spread, at umaasa sa volume at volatility.

  • Kahit may improvement sa pricing dahil sa aggregators, may mga manipulators pa rin na nagpapataas ng presyo sa auction para manipulahin ang aggregator pricing, para “maitaas ang presyo ng sarili nilang paninda.”

Narito ang ilang tipikal na participants/players sa hobby na ito:

1. Scalpers/resellers: Speculators. Sa boom cycle, maraming sumasali sa hobby na ito, at umaalis din agad kapag tapos na ang hype. Sila ang pinaka-walang interest at passion. May ilan na halos walang alam sa Pokemon, basta para lang kumita.

2. Collectors/investors:

  • Maaaring maglaro ng sariling laro ang collectors/investors—marami ang marunong mag-handle ng hobby na ito nang may passion at financial literacy, pinagsasama ang hilig at investment perspective.

  • Ang iba ay bumibili lang ng walang value at hindi tataas ang presyo, basta gusto nila—at ang “gusto” na iyon ay priceless.

  • Tulad ng traders, may mga madalas mag-trade sa maikling panahon, may iba namang dahan-dahan o DCA. May iba na bili lang nang bili, hindi nagbebenta, dahil sa hilig.

3. Vendors: Sila ang makikita sa card shows, iba-iba ang level ng passion sa cards. Karamihan ay passionate. Pwede silang ituring na market makers/liquidity providers sa crypto.

4. Distributors: Kung may kilala kang distributor, sila ang OG at malamang kumpanya. Direktang konektado sa Pokemon Company, nakakakuha ng sealed products sa mababang presyo at maramihan. Sila ang nagsu-supply sa Pokemon Center at ilang card shops. Para maging distributor, kailangan ng matagal na relasyon at tuloy-tuloy na pagbili ng Pokemon TCG products kahit anong market condition.

5. Dealer’s dealer: Katulad ng nasa itaas, pero walang long-term operation. Maaaring B2B (hal. nagsu-supply sa card shops) o B2C (hal. nagbebenta sa collectors/investors).

Sana ay nakatulong ang impormasyon sa itaas. Bilang isang beteranong kolektor, taos-puso kong inaasahan na manatili ka sa hobby na ito kahit matapos ang Pokemon craze. Tulad ng crypto cycle, ang pagtatapos ng hype ay magdudulot ng exit, pero may mga bagong papasok pa rin. Kung sumali ka lang para kumita, good luck sa iyo.

0

Disclaimer: Ang nilalaman ng artikulong ito ay sumasalamin lamang sa opinyon ng author at hindi kumakatawan sa platform sa anumang kapasidad. Ang artikulong ito ay hindi nilayon na magsilbi bilang isang sanggunian para sa paggawa ng mga desisyon sa investment.

PoolX: Naka-lock para sa mga bagong token.
Hanggang 12%. Palaging naka-on, laging may airdrop.
Mag Locked na ngayon!

Baka magustuhan mo rin