Solana SOL $128.4 24h volatility: 3.3% Market cap: $72.17 B Vol. 24h: $5.88 B は、共同創設者Anatoly Yakovenkoによると、ネットワークに一切の劣化をもたらすことなく、数週間にわたりピーク時約6テラビット/秒に達する持続的な分散型サービス拒否(DDoS)攻撃を吸収しました。
この攻撃は、Solanaが2021年から2022年にかけてDDoSによる停止を経験した過去にもかかわらず発生しました。
Yakovenkoは12月9日にこの攻撃を公表し、Xの投稿によれば、ネットワークに対する最悪の現行脅威であると述べました。
ネットワークのタイミングには影響がなく、スロット遅延は常にゼロでした。彼はこの状況を強気と捉え、攻撃者がチェーンの収益とほぼ同額をトラフィック送信のために費やしていると示唆しました。
中央値0のスロット遅延は現状で最高のブレークポイントです。6 tbsのDDoSは最悪です。やめてくれよ。トークンをローンチする方が簡単じゃないか。
— toly 🇺🇸 (@aeyakovenko) December 9, 2025
インフラプロバイダーのPipe Networkはパフォーマンス主張を裏付け、攻撃期間中、中央値のトランザクション確認は約450ミリ秒、p90確認は700ミリ秒未満を維持したと報告しました。
Pipe Networkは、6 Tbpsのボリューメトリック攻撃は通常、ネットワークインフラに対して毎秒数十億パケットが送信されることを意味すると指摘しました。
@solanaへの継続的なDDoS攻撃はインターネット史上最大級のものです。
6 Tbpsのボリューメトリック攻撃は毎秒数十億パケットに相当します。
このような負荷下では、通常は遅延の増加、スロットの欠落、確認遅延が予想されます。
しかし、データは次のことを示しています:
•…— Pipe Network (@pipenetwork) December 16, 2025
停止への批判から数年後
今回の攻撃は、2021年から2022年にかけて同様のDDoS事件で長時間のネットワーク障害が発生したSolanaの経験とは大きく対照的です。2022年5月の攻撃は、その年7回目のネットワーク停止となり、チェーンの信頼性に対する批判を招きました。
2021年9月のトークンセールイベント中の攻撃では、ネットワークが17時間オフラインとなりました。2021年12月と2022年1月にも追加のインシデントが発生し、ネットワークの中央集権性やアーキテクチャの脆弱性について疑問が呈されました。
HeliusのCEOであるMert Mumtazは、ネットワークが数週間にわたる持続的な攻撃に耐え、エンジニアリングの改善によりユーザーは攻撃に気付かなかったと指摘しました。
solanaは少なくとも1週間以上、巨大なDDoS攻撃を受けています
あなたがそれを体験していないという事実は、ここに存在するエンジニアリングレベルの高さを大いに証明しています
— mert | helius.dev (@0xMert_) December 15, 2025
ネットワークは2023年5月以降、停止を報告していません。インフラのアップグレードには、Jump Cryptoが構築したネットワークパフォーマンス向上のためのバリデータクライアント「Firedancer」が含まれています。
攻撃規模の文脈
大規模ではあるものの、6 Tbpsの攻撃は今年記録された最大のDDoS事件には及びません。Cloudflareは2025年第3四半期にAisuruボットネットによる29.7 Tbps超の攻撃を緩和しました。Microsoft Azureは10月にオーストラリアのインフラを標的とした15.72 Tbpsの攻撃を阻止しました。
この攻撃に関しては、いくつかの詳細が依然として不明です。6 Tbpsという数値の測定方法は公表されていません。攻撃者の身元も不明で、動機も特定されていません。
Solana Foundationはこのインシデントに関する公式声明を発表していませんが、ネットワークの公式ステータスページには2025年12月のインシデント報告はありません。
それにもかかわらず、SOLの価格はほとんど影響を受けていないようです。Solanaはネットワークアクティビティも好調で、最近では1日あたり約$380,000のx402決済ボリュームで過去最高を記録し、週次で約750%の成長を示しています。
Web3マーケティングストラテジストであり、元DuckDAOのCMOであるZoran Spirkovskiは、複雑な暗号資産の概念を成長を促進する魅力的なストーリーに翻訳します。暗号資産ジャーナリズムのバックグラウンドを持ち、DeFi、L2、GameFiプロジェクトの市場参入戦略の開発に優れています。
