Roblox の主任科学者であるモーガン マクガイア氏は、最近の Techfirst ポッドキャストで、音声のみを使用するゲーム作成に AI を組み込むことについて明らかにしました。また、ユーザーが使用する45言語のボイスチャットをAIでリアルタイム翻訳する計画も明らかにした。
「コンテンツこそが、人々がそこに集まる理由です…その素晴らしいコンテンツですが、Roblox はそのようなコンテンツをまったく生成していません。したがって、私たちのコミュニティの一部が、できればいつかコミュニティの 100% がコンテンツを作成します。これはユーザー生成のコンテンツ プラットフォームです。」
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Tech First ポッドキャスト
ゲーム内の人々が作成したコンテンツは 3D 世代です。ゲーム内の 3D 生成ツールは比較的簡単に使用できますが、それでもプログラミングと 3D モデリングの知識が必要です。
この目的のために、ゲームはプレイヤーがアバターやツールを作成するための会話型 AI の使用を開始しました。将来的には、このプラットフォームは音声だけでゲーム開発、環境、ツールに AI を使用することを計画しています。
モーガン氏はこうマウスを使ってすべてを入力する代わりに、AI にユーザーの意図を受け取って生成させることができます。」
リアルタイム音声翻訳に AI を使用します
ポッドキャストの中でモーガン氏はまた、 「最終的には音声フォントを実現したいと考えています…つまり、基本的には音声ロールプレイングのようなトランジションになります。私は私の声で話していますが、あなたにはドラゴンの声が聞こえます。それが私の性格に合っているんですよね?」
主任研究員はまた、リアルタイム通信にもAIを使用する計画があることを明らかにした。 AI は、Roblox でのコミュニティ構築をtronために、リアルタイムの音声翻訳で 45 の言語を翻訳します。この機能は「音声フォント」と呼ばれます。
Roblox プレイヤーの多くはゲームの本拠地外に居住しているため、ゲーム内での異文化コミュニケーションが必要となります。マクガイア氏は、このゲームではすでに AI を使用して、45 の異なる言語で 1 秒あたり合計 50,000 のメッセージをリアルタイムでボイスチャットを監視していることを明らかにしました。彼は、AI の使用によって得られる結果は、人間が達成できるものよりもはるかに優れていると述べています。