フロム・ソフトウェアのdentエルデンリングのディレクターである宮崎英高氏は、日本の伝統的なロールプレイングゲーム(JRPG)を開発したいと明らかにした。 日本のビデオ ゲーム スタジオであるフロムソフトウェア株式会社は、Soulslike ゲームとアーマード コア シリーズで知られています。
Hidetaka 氏が JRPG を作成したいという願望は、フロムソフトウェアがこれまでに JRPG を出版したことがないという意味ではありません。 2006 年に、このスタジオはEnchanted Arms、Ubisoft から発売されました。 ローリングストーン誌のインタビュー でエンチャンテッド アームズ』の続編ではないことを明言しました。
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宮崎英高氏は、自身のリーダーシップの下で古いフロムソフトウェアのゲームを復活させるつもりはないと述べた 英隆氏はこれらの古いゲームをいくつかプレイしたが、それは研究目的のみだったと述べた。 監督はまた、JRPG ジャンルで何か特別なものを作ることにもっと重点を置くだろうと付け加えた。
フロム・ソフトウェア、『エルデンリング シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』を発売
にElden Ringをリリースし、世界中のゲーマーから高く評価されました。 エルデン リングは同年、ゲーム オブ ザ イヤーを含む複数の賞も受賞しました。
最近、エルデン リングのリリースから 2 年後の 6 月 21 日、フロムソフトウェアは DLC の形でプレイヤー向けの追加コンテンツをリリースしました。 スタジオはまた、Elden Ring Shadow of the Erdtreeが発売されるとツイートしました。 一部のユーザーはこの体験を「絶対に楽しい」「10/10完璧」と表現しましたが、一部のプレイヤーはゲームが「難しすぎる」と不満を述べていました。
ローリング・ストーンズのインタビューでは、宮崎英高氏も追加ダウンロードコンテンツ(DLC)の本質について説明しています。
「エルデン リングをゲームとしてdefiのは、探索と冒険の興奮と、プレイヤーがenjある程度の自由の組み合わせです。」
エルデンリング ディレクター 宮崎英高氏
ゲーマーはフロム・ソフトウェアからのさらなる作品に期待できます
、『ダークソウル』や『アーマード・コア』など、エルデンリング以外の同スタジオの他の作品への感謝も示されている
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宮崎氏はさらに、エルデンリングが スタジオの成長に貢献したこと 彼は、プレイヤーはさまざまなゲームデザイナーやディレクターによるスタジオからのより多くの作品を期待できるとほのめかしました。
「私たちは、エルデン リングを通じてその成長をdefiに活用し、さまざまなディレクターやゲーム デザイナーとともに、次に来るものにそれを適用したいと考えています。」
エルデンリング ディレクター 宮崎英高氏
宮崎英高氏は、さらに多くの開発者が解雇されているという、ゲームコミュニティで進行中の問題についても言及しました。 同氏によると、フロム・ソフトウェアはこの流れには乗らないという。
Collins J. Okoth によるクリプトポリタンのレポート