Metaverse Dan Web3:Dari Hype Awal Hingga Aplikasi Praktis dan Integrasi Sektor
Singkatnya Sejak mendapatkan perhatian pada tahun 2021, metaverse dan Web3 telah menghadapi tantangan awal tetapi sekarang berkembang menuju aplikasi praktis dan spesifik sektor—terutama dalam pendidikan, pelatihan profesional, dan integrasi blockchain.
Konsep metaverse dan Web3 mulai mendapatkan perhatian pada tahun 2021, sering diposisikan sebagai elemen pelengkap dalam lanskap teknologi yang terus berkembang. Perubahan nama Facebook menjadi Meta membawa perhatian luas ke metaverse, sementara Web3 menjadi semakin terlihat melalui munculnya mata uang kripto, token yang tidak dapat dipertukarkan (NFTs), dan diskusi seputar desentralisasi internet.
Meskipun awalnya antusias, pengembangan awal metaverse menghadapi tantangan, termasuk keterbatasan teknologi, kurangnya keterlibatan pengguna secara luas, dan kesulitan dalam menunjukkan aplikasi praktis yang jelas. Reality Labs Meta, unit yang bertugas memajukan inisiatif VR dan metaverse, melaporkan kerugian finansial sebesar $3.73 miliar pada Q2 2023 , peningkatan dari kerugian $2.8 miliar yang dilaporkan pada kuartal yang sama tahun sebelumnya.
Kasus penggunaan utama metaverse terpusat pada lingkungan hiburan, permainan, dan ritel. Meskipun hiburan virtual menawarkan nilai potensial, adopsi terbatas, sebagian karena permainan VR tidak terintegrasi secara luas ke dalam rutinitas sehari-hari. Selain itu, versi awal metaverse terhambat oleh antarmuka yang rumit, kinerja yang tidak konsisten, dan pengalaman pengguna secara keseluruhan yang gagal memenuhi harapan konsumen secara luas.
Belajar dari Keruntuhan: Metaverse yang Lebih Layak Mulai Terbentuk
Meskipun gelombang spekulasi awal seputar metaverse telah berkurang, banyak kemajuan teknologi mendasar yang dikembangkan selama periode tersebut terus relevan. Fondasi ini kini berkontribusi pada fase pertumbuhan baru, yang didorong oleh aplikasi yang ditargetkan di sektor-sektor tertentu. Organisasi seperti ICB Labs telah beradaptasi dengan tantangan sebelumnya dengan memperkenalkan model metaverse yang disempurnakan yang menekankan nilai praktis. Salah satu contoh penting adalah ICB Verse, kota metaverse yang berpusat pada pendidikan, yang mengintegrasikan kecerdasan buatan, lingkungan yang imersif, dan kolaborasi global untuk meningkatkan hasil pembelajaran.
Pada tahun 2025, diperkirakan 234 juta anak usia sekolah secara global sangat membutuhkan dukungan pendidikan yang mendesak, dengan 37 persen di antaranya tidak terdaftar di sekolah. Khususnya, sebagian besar—sekitar 83 persen—tetap berada di komunitas asal mereka, yang menunjukkan bahwa pengungsian bukanlah faktor utama di balik terbatasnya akses mereka terhadap pendidikan. Ayat ICB dirancang untuk mengatasi tantangan ini dengan memungkinkan pengguna terlibat dengan simulasi tokoh sejarah yang dihasilkan AI, menghadiri kuliah yang disampaikan oleh pendidik terkemuka, dan memanfaatkan alat pembelajaran canggih AI yang dihosting dalam lingkungan virtual.
NFTs pada platform berfungsi sebagai kunci akses digital, membuka konten dan pengalaman pendidikan khusus. NFTs dapat memberikan akses ke lembaga akademis yang diakui atau memungkinkan pengguna untuk mengembangkan dan menyampaikan materi pembelajaran di kelas virtual. Selain memperluas akses yang terjangkau ke pendidikan berkualitas tinggi, platform ini mendukung pembelajaran adaptif yang didukung oleh AI dan menyediakan pengalaman kelas jarak jauh bagi pelajar di daerah yang secara geografis atau ekonomi kurang terlayani.
ICB Verse Maju Menuju Integrasi Dengan Sektor-Sektor Utama Melalui Ekosistem Terpadu dan Inovasi Berbasis AI
ICB Verse telah melangkah lebih jauh dari fase konseptual, menarik perhatian setelah presentasi di Davos 2025 dan EmTech Invest 2025 yang memamerkan tujuan strategis dan kemajuan awalnya. Tim pengembang secara aktif bekerja sama dengan universitas, lembaga keuangan, dan lembaga pemerintah untuk mengintegrasikan kota metaverse ke dalam sektor-sektor seperti pendidikan, keuangan, dan layanan publik. Di Davos 2025, diumumkan pembentukan ICB Labs, yang menyatukan kota metaverse, ICB Network, NFT Bakat, ICB KYC, dan inisiatif lainnya menjadi satu ekosistem.
Integrasi ini menggabungkan upaya dalam AI, blockchain, e-learning, dan metaverse untuk mempromosikan keberlanjutan dan inovasi global. Di EmTech Invest 2025, ICB Verse dan blockchain ICBX dipresentasikan dengan fokus pada skalabilitas, keamanan, dan pencatatan token ICBX di bursa utama. Ekosistem ini menawarkan tata kelola blockchain yang transparan, manajemen identitas, alat perencanaan kota pintar, kontrak pintar yang disempurnakan dengan AI, aset dunia nyata yang ditokenisasi, dan rencana untuk bursa terdesentralisasi asli. Teknologi AI diterapkan untuk meningkatkan kegunaan, skalabilitas, dan personalisasi, mendukung peralihan ke arah otomatisasi dan antarmuka pengguna yang adaptif.
Platform ICB Labs yang terkonsolidasi bertujuan untuk menyederhanakan proses onboarding di berbagai perangkatnya, sementara kolaborasi yang sedang berlangsung dengan berbagai universitas dan badan publik difokuskan pada peningkatan pengalaman pengguna dan aksesibilitas bagi individu yang belum familier dengan mata uang kripto.
Memanfaatkan Metaverse untuk Pelatihan Profesional di Bidang Hukum, Kesehatan, dan Teknik
Platform tertentu tengah menyelidiki penggunaan lingkungan metaverse untuk mensimulasikan skenario pelatihan dengan tekanan tinggi bagi personel penegak hukum, termasuk pertemuan yang melibatkan individu yang mengalami keracunan obat atau krisis kesehatan mental. Simulasi virtual ini menawarkan alternatif yang lebih mendalam untuk pengajaran di kelas tradisional, yang bertujuan untuk mempersiapkan petugas dengan lebih baik untuk interaksi di dunia nyata.
Profesional hukum juga mulai memanfaatkan perangkat metaverse untuk mensimulasikan dinamika ruang sidang. Melalui lingkungan virtual yang menggabungkan kecerdasan buatan dan pemodelan perilaku, tim hukum dapat mengevaluasi efektivitas berbagai strategi argumentasi berdasarkan wawasan tentang kecenderungan penasihat hukum, hakim, dan juri lawan. Pengaturan ini memungkinkan eksperimen dengan berbagai taktik hukum dalam lingkungan yang bebas konsekuensi.
Di sektor perawatan kesehatan, modul realitas virtual sedang diuji sebagai metode untuk pendidikan bedah. Temuan awal menunjukkan bahwa peserta yang dilatih menggunakan alat imersif ini menunjukkan kemahiran yang lebih tinggi dibandingkan dengan mereka yang menerima instruksi konvensional.
Metaverse juga diterapkan dalam rekayasa kedirgantaraan, di mana produsen menggunakan simulasi virtual untuk menilai keselamatan dan fungsionalitas mesin jet dalam kondisi ekstrem atau langka yang sulit ditiru dalam kehidupan nyata. Simulasi ini dapat membantu mengeksplorasi skenario seperti dampak badai listrik pada mesin atau bagaimana komponen tertentu beroperasi dalam tekanan ketinggian yang bervariasi.
Memikirkan Kembali Metaverse Ritel: Dari Peluncuran yang Berlebihan Hingga Inovasi yang Bertarget dan Berpusat pada Pengguna
Antusiasme awal seputar metaverse ritel menemui tantangan implementasi, karena strategi awal sering kali tidak memiliki dasar yang berlandaskan data. Sebagian dari pengembalian— kira-kira 60 persen —berasal dari e-commerce konvensional dan bukan dari pengalaman virtual yang sepenuhnya imersif, yang menunjukkan adanya kesenjangan antara kasus penggunaan yang diantisipasi dan aliran pendapatan aktual. Banyak merek ritel besar meremehkan kompleksitas yang terlibat dalam membangun lingkungan virtual yang andal dan ramah pengguna dalam skala besar. Akibatnya, gesekan dan tuntutan teknis menghambat adopsi konsumen secara luas, dengan sebagian besar pengguna lebih menyukai kesederhanaan dan efisiensi platform ritel online yang mapan.
Jika dipikir-pikir kembali, versi awal metaverse ritel berjuang untuk memberikan pengalaman yang secara bermakna memanfaatkan keunggulan teknologi imersif. Upaya saat ini kini berorientasi pada pembuatan aplikasi yang lebih terarah dan kaya konten yang mengatasi tantangan dunia nyata tertentu dan lebih cocok bagi pengguna yang tidak terbiasa dengan platform virtual.
Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.
Kamu mungkin juga menyukai
CROSSUSDT sekarang diluncurkan untuk perdagangan futures dan bot trading
BULLAUSDT sekarang diluncurkan untuk perdagangan futures dan bot trading
Pasangan perdagangan margin spot baru - ICNT/USDT
ICNTUSDT sekarang diluncurkan untuk perdagangan futures dan bot trading
Berita trending
LainnyaHarga kripto
Lainnya








