Le premier jeu VWA au monde, COC, lance la mise en chaîne complète des données de jeu, inaugurant une nouvelle ère P2E pour le Gamefi.
BlockBeats rapporte, le 3 décembre, selon une annonce officielle, que le premier jeu VWA au monde, « Call of Odin's Chosen » (COC), a annoncé une mise à jour majeure de son site officiel, lançant officiellement la fonctionnalité de consultation des données on-chain VWA (Virtual World Asset).
Selon le fondateur Bonson, toutes les données de minage des joueurs ont désormais été entièrement enregistrées on-chain. Les joueurs peuvent consulter en temps réel leurs historiques de minage sur le site officiel, chaque production pouvant être vérifiée et retracée, réalisant ainsi une « traçabilité on-chain et une transparence des données ».
Bonson a déclaré qu'il s'agit d'une étape clé dans la construction de l'écosystème VWA complet par COC. Cette mise en ligne des données marque l'entrée officielle de COC dans la phase de réalisation complète du jeu VWA, établissant une nouvelle norme de transparence pour l'ensemble du secteur GameFi.
À ce jour, COC compte plus de 1,5 million d'utilisateurs enregistrés et 16,2 milliards de $COC ont déjà été minés. Au cours du premier mois, 88,2 milliards de jetons seront libérés (soit 42 % du total), et il ne reste que 24 jours avant la première réduction de moitié. Selon le mécanisme de halving, la production sera bientôt réduite de moitié ; la période actuelle reste une « fenêtre d'or », offrant un avantage significatif aux premiers participants.
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