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Le PDG de The Sandbox, Robby Yung, dévoile sa vision avec de nouvelles initiatives en matière d’IA, de Web 3.0 et de mobile

Le PDG de The Sandbox, Robby Yung, dévoile sa vision avec de nouvelles initiatives en matière d’IA, de Web 3.0 et de mobile

Daily HodlDaily Hodl2025/10/01 04:32
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Par:by Chainwire

30 septembre 2025 – Singapour, Singapour

The Sandbox, une plateforme leader dans le domaine du gaming et des expériences immersives, filiale d’Animoca Brands, a partagé aujourd’hui sa vision future pour l’entreprise.

Dans un message rédigé par le CEO Robby Yung, l’entreprise a exposé comment elle se positionne à l’intersection de l’IA, du Web 3.0 et du mobile afin d’étendre sa plateforme et d’autonomiser les créateurs à l’échelle mondiale.

Robby Yung, CEO de The Sandbox, a déclaré :

« Depuis la sortie de notre premier jeu mobile en 2012, The Sandbox s’est concentré sur les créateurs. »

« En 2020, The Sandbox est passé d’un jeu traditionnel 2D solo à une plateforme immersive 3D multijoueur, alimentée par les technologies émergentes de la blockchain, permettant une véritable propriété numérique et la monétisation pour nos créateurs. »

Au cours des cinq dernières années, The Sandbox s’est développé pour inclure plus de 400 partenaires de grandes marques, plus de 400 000 créateurs et plus de huit millions d’utilisateurs.

Son token SAND s’est constamment classé parmi les cinq premiers tokens gaming, consolidant The Sandbox comme l’un des projets Web 3.0 les plus en vue.

Yung a ajouté :

« Alors que l’industrie au sens large a rencontré des vents contraires, nous avons continué à construire, nos saisons les plus récentes atteignant des sommets historiques tant en volume de joueurs qu’en engagement. »

« Mais ce n’est toujours pas suffisant, et nous savons qu’il reste du travail à faire. »

« Nous pensons que nous sommes à nouveau au début d’une nouvelle vague technologique marquée par la convergence du Web 3.0 et de l’IA, qui va bouleverser le statu quo des créateurs, et nous sommes déterminés à positionner The Sandbox à l’avant-garde de cette évolution. »

Nouvelles initiatives IA

The Sandbox investit massivement dans l’IA sur deux axes l’efficacité opérationnelle et la création orientée utilisateur.

Du côté opérationnel, l’entreprise utilise à la fois des outils d’IA existants et développe ses propres outils pour améliorer l’efficacité dans des fonctions allant du codage automatisé à la détection de triche et au support client.

Du côté de la création, The Sandbox considère l’IA comme une force transformatrice.

Yung a poursuivi :

« La création de contenu immersif à grande échelle qu’il s’agisse de jeux ou d’autres formes d’expériences a toujours été limitée par le temps, les compétences et le coût. »

« Nous avons réalisé des progrès significatifs grâce à nos outils de création sans code VoxEdit, Game Maker mais l’IA va révolutionner ce domaine, et nous comptons mener la charge. »

L’entreprise a commencé à entraîner des modèles d’IA personnalisés pour la génération d’assets et travaille activement sur des outils d’IA générative destinés aux utilisateurs, en s’appuyant sur sa vaste bibliothèque de 1,7 million d’assets, des centaines de modèles de jeux et sa communauté mondiale de plus de 400 000 créateurs.

De plus, The Sandbox a annoncé un partenariat avec Rosebud AI, la plateforme de jeux vibe-coded en forte croissance.

Ce partenariat permettra aux créateurs d’être whitelistés pour coder des jeux vibe en utilisant des modèles et assets personnalisés de The Sandbox. Plus de détails seront communiqués prochainement.

Nouvelles initiatives Web 3.0

The Sandbox étend également son infrastructure Web 3.0 pour aider les créateurs à réussir au-delà de la simple création de contenu.

Yung a déclaré :

« Bien que nous ayons vu la création de milliers de jeux et d’expériences immersives incroyables sur notre plateforme, le plus grand défi pour les créateurs survient souvent après la création, sous la forme de la distribution, de l’engagement et de la monétisation. »

« Ce problème existe non seulement dans The Sandbox mais aussi dans de nombreux autres écosystèmes de création de contenu, y compris les plateformes traditionnelles populaires. »

« Nous pensons que l’infrastructure Web 3.0 est particulièrement adaptée pour relever ces défis. »

« Avec la blockchain comme élément central de notre ADN chez The Sandbox, nous pensons que cela nous donne un avantage significatif, et nous investissons activement dans le développement de nouvelles infrastructures Web 3.0 qui soutiendront les créateurs au-delà de la création de contenu elle-même. »

Le premier investissement majeur est SANDchain, développé par The SANDChain Foundation avec le soutien de The Sandbox.

Cette couche dédiée cross-plateforme permet aux créateurs de faire le lien entre engagement, propriété et récompenses.

SANDchain a été officiellement dévoilé aujourd’hui lors de TOKEN2049 à Singapour, avec un lancement du testnet prévu pour le 14 octobre 2025.

La seconde initiative concerne la monétisation. En complétant la couche d’engagement de SANDchain par une couche économique basée sur les ICMs (Internet Capital Markets), The Sandbox vise à offrir aux créateurs des options de monétisation flexibles et dynamiques.

Yung a expliqué :

« Là où les cadres de monétisation des plateformes traditionnelles pour créateurs sont généralement rigides et très limitants, nous voyons une opportunité pour les mécaniques de courbe de liaison de tokens d’offrir quelque chose de bien plus dynamique afin de maximiser les opportunités de monétisation du travail actuel des créateurs. »

Cette plateforme, une première en son genre, est en cours de développement actif et devrait être lancée d’ici la fin de l’année, avec une liste d’attente pour un accès anticipé dans les semaines à venir.

Mobile

Le mobile a toujours été au cœur de l’ADN de The Sandbox.

Yung a déclaré :

« Il y a treize ans, The Sandbox est né sur mobile. Le lancement sur mobile a toujours fait partie de notre feuille de route, grâce à son accessibilité et sa portée inégalées. »

The Sandbox développe activement plusieurs concepts mobiles.

Le premier est actuellement testé en interne, avec un test fermé plus large prévu prochainement pour les membres de la communauté.

« Nous nous attendons pleinement à ce que le mobile joue un rôle majeur dans notre avenir et sommes impatients de continuer à faire progresser nos idées actuelles dans le but de les amener sur le marché. »

SAND

Le token SAND continue de servir de colonne vertébrale transactionnelle à l’écosystème The Sandbox.

Chacune des nouvelles initiatives annoncées renforce les infrastructures financières de SAND, lui conférant toujours plus d’utilité et de valeur à mesure que l’écosystème The Sandbox s’étend.

« Les détenteurs de SAND sont les nœuds de notre réseau, et nous prévoyons également de proposer davantage d’initiatives et de programmes innovants axés sur la génération de bénéfices pour nos détenteurs. »

La route à venir

Pour l’avenir, The Sandbox affiche clairement ses priorités exploiter l’IA pour transformer la création de contenu, construire une infrastructure Web 3.0 pour soutenir les créateurs.

L’entreprise s’est récemment restructurée afin de s’assurer que les équipes soient alignées sur ces priorités et pour tirer parti du support opérationnel piloté par l’IA.

Yung a conclu :

« Au fur et à mesure de notre progression, nous restons pleinement engagés à construire et améliorer The Sandbox. »

« Nous allons également centrer notre stratégie LiveOps autour du succès de notre format de saisons, en augmentant la fréquence et la régularité des grands événements de la plateforme afin d’offrir à notre base de créateurs et de joueurs plus d’opportunités d’engagement. »

« Les actifs virtuels de The Sandbox, y compris les LANDs, toutes les collections NFT et divers actifs de l’écosystème restent inchangés. »

« La saison Alpha six est désormais en ligne dans The Sandbox, avec de nouvelles marques, expériences, gameplay, fonctionnalités et plus encore. Nous espérons vous y voir. »

Depuis ses débuts en tant que jeu mobile 2D jusqu’à devenir une plateforme immersive multijoueur 3D, The Sandbox se prépare pour le prochain chapitre.

« Nous restons concentrés sur la création des meilleurs outils pour les créateurs et du meilleur écosystème pour les soutenir The Sandbox 3.0. »

« Nous sommes profondément reconnaissants envers tous ceux qui ont participé à ce voyage avec nous et espérons que vous nous rejoindrez pour la suite. »

Des informations supplémentaires sur la vision The Sandbox 3.0 sont disponibles sur le blog The Sandbox.

  Le PDG de The Sandbox, Robby Yung, dévoile sa vision avec de nouvelles initiatives en matière d’IA, de Web 3.0 et de mobile image 0
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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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