Von Begleitspielen zur Web3-Gamerevolution: A16Z führt 30 Millionen US-Dollar Finanzierungsrunde an – Die Zukunftswette der Gaming-Plattform Balance
Begleitdienste sind in Multiplayer-Online-Spielen von großer Bedeutung, da sie die sozialen, lernbezogenen und unterhaltenden Bedürfnisse der Spieler erfüllen und somit die Beteiligung sowie die Bindung an das Spiel erhöhen. Balance bietet globale Begleitdienste an und baut ein offenes sowie faires Gaming-Ökosystem auf. Balance hat eine Spiele-Blockchain eingeführt, die auf Layer-2-ZK-Rollup basiert und sofortige Transaktionen, Skalierbarkeit sowie gebührenfreie Nutzung ermöglicht. Durch den Einsatz von KI-Technologie wird die Einstiegshürde für Spieleentwickler gesenkt. EPT-Token können zur Bezahlung von Betrieb und Wartung der Netzwerkknoten, zur Mitwirkung an der Governance sowie zum Kauf von In-Game-Gütern und Dienstleistungen verwendet werden. Zudem hat Balance eine Whitelist-Kampagne gestartet, bei der Nutzer zu Mitgestaltern werden und am Gewinn teilhaben können.
In der Welt der Spiele ist das Game-Companion-Angebot längst nicht mehr nur eine monotone „Begleitung“, sondern entwickelt sich zu einem umfassenden Service, der die vielfältigen Bedürfnisse der Spieler erfüllt – insbesondere in MOBA-, FPS- und MMORPG-Mehrspieler-Onlinegames ist das Game-Companion-Angebot zu einem riesigen Markt geworden.Egal ob soziale Interaktion, Skill-Verbesserung oder reine Unterhaltung – das Game-Companion-Angebot findet seinen eigenen Wert.
Soziale Bedürfnisse
Was ist ein Game-Companion? Einsame Gamer sind wie Streuner auf der Straße – mit der Zeit wird es einsam. Genau dann wird der Game-Companion zu dem Fremden, der dich mit einem Klick und einem Spruch ins Spiel holt und dich aus der Einsamkeit reißt. Im Spiel geht es nicht nur darum, Zeit totzuschlagen – man braucht Leute, muss Teams bilden, um Eindruck zu machen.Manche spielen nicht, um zu gewinnen, sondern um in Erinnerung zu bleiben – der Game-Companion ist ihr Ticket zum Ruhm.
Bedarf an Skill-Verbesserung
Außerdem ist der Game-Companion nicht nur Begleiter, sondern im entscheidenden Moment auch Coach.Man muss wissen: In kompetitiven Spielen gibt es viele Tricks, und Neulinge verstehen die Taktiken oft nicht. Der Game-Companion bringt dir Strategien und Bedienung bei, hilft dir, die Geheimnisse des Spiels zu entschlüsseln, bis du kein Anfänger mehr bist, sondern ein Top-Spieler. Besonders in kompetitiven Spielen wie League of Legends oder DOTA 2 ist das wichtig: Game-Companions helfen, die „Bottleneck-Phase“ zu überwinden und ein höheres Level zu erreichen.
Steigerung von Spielbeteiligung und Nutzerbindung
Aus Sicht von Spieleentwicklern und -betreibern ist das Game-Companion-Angebot nicht nur einfache Interaktion, sondern eine Geheimwaffe zur Steigerung von Engagement und Nutzerbindung. Willst du, dass die Spieler gehen? Keine Chance! Durch Game-Companions erleben Spieler nicht nur den Sieg, sondern bauen emotionale Bindungen auf, kämpfen wie Brüder Seite an Seite – wer gibt das schon leichtfertig auf? Besonders in Teamspielen, in denen Zusammenarbeit zählt, ist der Game-Companion wie der perfekte Teamkollege, der Einsamkeit verhindert. Abwanderung? Gibt’s nicht!
Wirtschaftliche und geschäftliche Bedürfnisse
Und wirtschaftlich gesehen: Die Game-Companion-Branche ist längst mehr als ein Hobby – sie ist für viele ein Beruf geworden, ein Geschäftsfeld.Einige Plattformen verdienen stabil durch Provisionen und Servicegebühren, professionelle Game-Companions verdienen mit Können und Ruf gutes Geld.Die Wertschöpfungskette wird immer länger: Von virtuellen Gütern bis zu In-Game-Kaufsystemen – das Game-Companion-Angebot treibt die Ausgaben im Spiel an und ist ein unverzichtbarer Teil der Game-Ökonomie geworden.
Game-Companions im Web3: Die Zukunft ist da
E-PAL ist eine globale Online-Plattform für Game-Companions, die sich darauf spezialisiert hat, Spielern Begleitdienste anzubieten. Nutzer können auf der Plattform Game-Companions finden, die je nach ihren Fähigkeiten und Spielarten das Spielerlebnis verbessern oder soziale Begleitung bieten. E-PAL deckt nicht nur alle gängigen Spiele ab, wie League of Legends, Apex Legends, Valorant usw., sondern bietet auch soziale Services wie Chat, Coaching und Community-Events.
Game-Companions haben ihren Wert bereits im Web2-Zeitalter bewiesen, wie der Aufstieg bekannter Plattformen wie E-PAL, PlayV und Bixin zeigt.
Laut Marktforschung entwickelt sich der globale Game-Companion-Service von einem Nischenmarkt zum Mainstream und wird bis 2025 ein Volumen von mehreren Milliarden Dollar erreichen.
Insbesondere in E-Sports, Social Games und Live-Interaktionen steigt die Nachfrage nach Game-Companion-Services stetig.
Und heute, im Zeitalter von Web3-Games und dezentralen sozialen Netzwerken, haben Game-Companion-Services ebenfalls enormes Potenzial.
- Stärkere Interaktionserfahrung: Web3-Games setzen auf Dezentralisierung und Nutzer-Ownership. Game-Companions können durch soziale und In-Game-Interaktionen das Spielerlebnis verbessern. Beispielsweise helfen sie Neulingen, sich mit dezentralen Spielmechanismen wie NFT-Handel und virtuellem Asset-Management vertraut zu machen. In Social Games fördern sie die Interaktion und stärken die Community – ganz im Sinne der offenen Web3-Sozialprinzipien.
- Tiefe Integration der Token-Ökonomie: Web3-Games kombinieren oft Token-Ökonomie und belohnen Teilnehmer mit Tokens. Game-Companions können in dieses Modell integriert werden: Sie verdienen Tokens durch ihre Dienste, Nutzer bezahlen mit Tokens. Das schafft neue Einkommensmodelle und fördert den wirtschaftlichen Fluss im Web3-Ökosystem.
- Dezentrale Identität und Vertrauensmechanismen:Web3-Soziale Netzwerke und Games setzen auf dezentrale Identitätsverwaltung. Blockchain-basierte Verifizierung hilft Game-Companions, ein glaubwürdiges Reputationssystem aufzubauen. Historische Leistungen und Nutzerfeedback sind transparent on-chain einsehbar, was Vertrauen schafft und sichere Transaktionen fördert.
Durch diese Mechanismen ist das Game-Companion-Angebot nicht mehr nur Unterhaltung, sondern ein starker Motor für die Verbreitung von Web3-Games und bringt neue wirtschaftliche Chancen und spannendere Nutzererlebnisse für Web3-Soziale Netzwerke. Heute sprechen wir über Balance, eine umfassende Web3-Gaming-Plattform, die aus dem E-PAL-Ökosystem hervorgegangen ist.
Vorstellung von Balance
Balance wurde vom E-PAL-Team als entscheidender Schritt zum Aufbau eines Web3-Gaming-Ökosystems gegründet und ist eine auf Blockchain-Games spezialisierte Web3-Plattform. Balance nutzt einen Pool von 2,4 Millionen Web2-Nutzern und will mit Blockchain- und KI-Technologien revolutionäre Innovationen in die Gaming-Branche bringen.
Das Kernziel von Balance ist der Aufbau eines offenen, inklusiven und fairen Gaming-Ökosystems. Durch die Integration zusätzlicher Dimensionen und Vorteile von KI und Blockchain können Entwickler ihre Spiele einfacher bauen und vermarkten, während Spieler ein vielfältigeres und personalisiertes Spielerlebnis genießen. Diese Kombination treibt letztlich das Wachstum und den Fortschritt der gesamten Web3-Gaming-Branche voran.
Das technische Framework der Balance-Plattform ermöglicht Cross-Chain-Interoperabilität, sodass Entwickler und Spieler aus verschiedenen Blockchain-Netzwerken nahtlos verbunden werden und ein einheitliches Web3-Gaming-Ökosystem entsteht. Entwicklern werden Game-Distribution- und Promotion-Services geboten, um ihre Spiele plattformübergreifend zu veröffentlichen. Spielern bietet die Plattform einen One-Stop-Service: Zugang zu Spielen, Käufe, Asset-Handel, soziale Interaktion, Airdrops und Gaming-Community.
Spielzugang
Die Balance-Plattform integriert alle führenden Web3-Games und bietet jedem Nutzer mit dem Balance Passport eine einheitliche Identität, um die Registrierung und Anmeldung über verschiedene Blockchain-Netzwerke hinweg zu vereinfachen.So können Nutzer diese Spiele einfach erreichen, bewerten und voten. Das hilft Entwicklern, Nutzerpräferenzen zu verstehen und die Qualität ihrer Spiele zu verbessern. Für ausgewählte Top-Games gibt es zudem Promotion-Services, um die Nutzergewinnung zu beschleunigen.
Spielekauf
In die Balance-Plattform integrierte Spiele akzeptieren EKP als eine der Zahlungsmöglichkeiten für In-Game- oder Marktplatz-Transaktionen.Nutzer können direkt auf der Plattform mit EKP Spiele oder In-Game-Items kaufen – und das nicht nur für Web3-Games.Basierend auf der erfolgreichen Zusammenarbeit mit Web2-Games-Entwicklern können Spieler mit EKP auch virtuelle Produkte in beliebten Web2-Games wie League of Legends, Overwatch 2, PUBG und Counter-Strike: Global Offensive kaufen.
Asset-Handel
Die Balance-Plattform wird einen dezentralen Marktplatz für den Handel mit In-Game-NFT-Assets aufbauen. Über Cross-Chain-Interoperabilitätsprotokolle wird der Asset-Handel zwischen verschiedenen Blockchain-Netzwerken ermöglicht, sodass Nutzer ihre Game-Assets frei tauschen können, ohne sich um Netzwerkgrenzen zu sorgen. Alle Assets werden in EKP-Token bewertet, was die zentrale Liquidität fördert und dem Balance-Ökosystem wirtschaftliche Vorteile bringt.
Virtuelle soziale Interaktion
Mit dem Balance Passport erhält jeder Spieler eine einzigartige Identität, die Nutzerinformationen, Spieldaten, Assets, Achievement-Badges, Social Media usw. vereint.Balance nutzt zudem KI-Technologie, um im Ökosystem virtuelle Charaktere für soziale Interaktion zu erschaffen, die Spielern beim Aufbau von Netzwerken helfen und das Gameplay und den Spaßfaktor steigern.
Team-Hintergrund
Laut offiziellen Angabenverfügen alle vier Co-Founder von E-PAL über umfassende Web2- oder Web3-Entrepreneurship-Erfahrung. Der CEO gründete die Visual-Novel-Plattform „Wuxia Dream“, die nach der Übernahme durch Tencent weitergeführt wurde. Der COO ist Mitgründer von Oasis Pastoral. Die anderen beiden Co-Founder sammelten umfangreiche Erfahrungen im Kapitalmanagement börsennotierter US-Unternehmen sowie in den Web3-Bereichen DeFi und GameFi. Das Team hat nicht nur im traditionellen Internetbereich eine solide Basis, sondern ist auch im Web3-Bereich an vorderster Front aktiv.
Investoren-Hintergrund
Am 5. September hat E-PAL erfolgreich zwei Finanzierungsrunden abgeschlossen, angeführt von Andreessen Horowitz (a16z) und Galaxy Interactive.Unterstützt wurde die Runde von namhaften Investoren wie Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI sowie Steve Chen (YouTube-Mitgründer), Marc Merrill (CEO von Riot Games) und Thomas Vu (League of Legends Director).Das gesamte Finanzierungsvolumen beträgt 30 Millionen US-Dollar,was nicht nur das starke Vertrauen der Investoren in die Zukunft von E-PAL widerspiegelt, sondern auch eine solide finanzielle Basis für die Expansion im Web3-Bereich schafft.
Roadmap
März 2020: E-PAL startet die Website Version 1.0.
September 2020: Abschluss einer Seed-Finanzierung über 3 Millionen US-Dollar, angeführt von Andreessen Horowitz (a16z).
Juli 2021: Abschluss der Series-A-Finanzierung, angeführt von Galaxy Interactive, mit Beteiligung von a16z.
Dezember 2022: Beginn der Erforschung von Web3-Technologien.
März 2023: Gründung des Web3-Teams, Entwicklung von Balance zkEVM.
März 2024: Start des Balance zkEVM-Testnetzes und parallele Entwicklung der Balance-Plattform.
Mai 2024: Veröffentlichung der Balance-Plattform Version 1.0, kompatibel mit allen EVM-Netzwerken, Nutzer können ihre Game-Assets verwalten.
Mai 2024: Veröffentlichung der Balance-Plattform Version 1.1 mit Bounty-Task-Funktion, Nutzer erhalten täglich Reward Points, die künftig gegen EPT-Token eingetauscht werden können.
Mai 2024: Start des Verkaufs und Mintings von Balance IDs.
Juni 2024: Start einer Finanzierungsrunde mit Key Opinion Leaders (KOL).
Juni 2024: Start des Verkaufs von Balance Nodes.
Juni 2024: Einführung des Balance Passport für einheitliche Nutzeridentifikation.
Juli 2024: Einführung der Balance Wallet Chrome Extension für einfachen Zugang zur Web3-Welt.
Juli 2024: Start des offenen Marktplatzes auf der Balance-Plattform für den One-Stop-Handel mit Game-Assets.
August 2024: Launch des Balance zkEVM Mainnets zur Vereinfachung der Blockchain-Game-Entwicklung.
September 2024: Kooperation mit über 500 Spielen.
Oktober 2024: Integration von KI-Funktionen in die Balance-Plattform zur Unterstützung der Erstellung von KI-Gaming-Partnern.
November 2024: Einführung von KI-Komponenten in Balance zkEVM, Entwickler können direkt aus Dokumenten Smart-Contract-Code generieren.
Dezember 2024: Erweiterung der Kompatibilität der Balance-Plattform auf Solana, Avalanche, Clayton und weitere Netzwerke.
Balance zkEVM
Balance zkEVM ist eine auf Layer-2-zk-Rollup basierende Gaming-Chain, die mit der Ethereum Virtual Machine (EVM) kompatibel ist. Sie bietet eine Skalierungslösung mit sofortigen Transaktionen, massiver Skalierbarkeit und null Gas-Gebühren.Als EVM-Variante ermöglicht Balance zkEVM mit Smart Contracts, dass Game-Entwickler maßgeschneidertes digitales Eigentum und Web3-Mechanismen in ihre Spiele integrieren.
Für Entwickler gilt:Ein entscheidender Vorteil ist, dass Balance zkEVM die Nutzung derselben Programmiersprache (Solidity) und Entwicklungsframeworks wie Ethereum ermöglicht.Das macht die Entwicklung von Game-Anwendungen auf einer sicheren und komfortablen Layer-2-Lösung deutlich einfacher.
Darüber hinaus haben wir KI-Technologie in die zkEVM Public Chain integriert, um die auf Mainstream-EVM-Chains bereits deployten Smart-Contract-Quellcodes (einschließlich ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy usw.) zu modellieren. Das KI-Modell wurde mit über 200.000 Zeilen Smart-Contract-Code trainiert und kann nun automatisch Smart-Contract-Code für Token, NFT, DEX, Marketplaces, Staking, Drops, Leveraged Assets usw. generieren und automatisiert deployen sowie SDK-Schnittstellen für Nutzer bereitstellen. Entwickler müssen nur einfache Regel-Dokumente schreiben, um die Smart-Contract-Programmierung und das Deployment zu erledigen, ohne die Logik von Smart Contracts zu verstehen oder komplexe Verträge zu schreiben.Das senkt die Einstiegshürde für Web2-Games-Entwickler erheblich und erleichtert traditionellen Spielefirmen den nahtlosen Einstieg in die Web3-Welt.
EPT Token
EPT ist der einzige Governance-Token für die Balance-Plattform und Balance ZKEVM. Er belohnt Netzwerkaktivitäten im Ökosystem wie Transaktionen, Liquiditätsbereitstellung und App-Entwicklung. EPT schafft ein Anreizsystem zwischen Tradern, Creators und dem Markt, sodass alle Teilnehmer vom Netzwerk profitieren.
EPT Token-Verteilung
Die Gesamtmenge der EPT-Token beträgt 1 Milliarde, die Verteilung ist wie folgt:
Team:15%
Investoren:15%, einschließlich institutioneller und privater Investoren.
Ökofonds:15%, für ökologische Initiativen.
Belohnungspool: 40%, zur Belohnung individueller und kollektiver Beiträge zur Öko- und Community-Entwicklung, um mehr Engagement zu fördern. Startpool+Public Sale Team Investoren Ökofonds Incentive Pool Marketing.
Marketing: 3%, für Projektkooperationen, Liquiditätsbereitstellung und Marketingkosten.
Marktkapitalisierungsmanagement: 2%, hauptsächlich zur Bereitstellung von Liquidität für cex und dex.
Anwendungsszenarien für EPT:
App-Building-Gebühren: Entwickler, die Spiele auf Balance zkEVM aufbauen, zahlen eine Gebühr, die direkt mit EPT bezahlt werden kann. Alternativ kann Balance gekaufte Währungen (ETH, USDT usw.) automatisch in EPT umtauschen und auf dem offenen Markt bezahlen. Nutzer müssen keine EPT-Token halten, um Transaktionen auf Balance zkEVM durchzuführen.
Staking: Nutzer, die EPT halten, können durch Staking Belohnungen erhalten. Ein Teil der von Entwicklern gezahlten Gebühren wird im „Belohnungs-Staking-Pool“ der Stiftung gesperrt. Die EPT im Pool werden monatlich anteilig an die Staker verteilt.
Proof of Stake und Governance: EPT-Inhaber können durch Abstimmung über Balance-Vorschläge an der dezentralen Governance teilnehmen. Vorschläge können die Verteilung von Token-Reserven, Entwickler-Subventionen, Anpassung der App-Building-Gebühren, tägliche Rewards und Token-Verteilung betreffen. Die Balance Foundation wird weitere Vorschlagskategorien je nach Community-Entwicklung hinzufügen. Ziel ist es, durch Nutzerabstimmung die Nützlichkeit und Dezentralisierung von EPT zu erhöhen. Die Stiftung kann Projekte vorschlagen, die dem Ökosystem zugutekommen, und den Vorschlagsprozess fördern. Alle Token-Inhaber stimmen darüber ab. Wer Vorschläge einreichen will, muss eine bestimmte Menge EPT halten, die Stiftung prüft dies vor der Abstimmung. Die genaue Menge wird später festgelegt.
Netzwerksicherheit: EPT wird zur Bezahlung von Betrieb und Wartung der Netzwerkknoten verwendet. Außerdem belohnt Balance Node-Teilnehmer mit EPT für die Sicherung des Netzwerks und die Blockbestätigung.
Zahlungs- und Transaktionsmedium: EPT ist das Zahlungs- und Gas-Medium der Balance-Plattform und spielt eine zentrale Rolle beim Werttransfer. Nutzer können mit EPT Spieleprodukte und -services kaufen und Belohnungen zahlen.
Priorisierter Zugang: Für Spiele im Alpha- oder Beta-Test benötigen Spieler eine bestimmte Menge EPT als Zugangsticket.
Soziale und Incentive-Mechanismen: EPT wird auch für soziale Beteiligung und Anreize genutzt. Es motiviert Nutzer zur Community-Beteiligung, Content-Erstellung und sozialer Interaktion und fördert so die Projektentwicklung und Nutzerbindung.
Wie kann man teilnehmen?
Balance gibt derzeit Vollgas und veranstaltet ein spannendes Whitelist-Event:
Eventzeitraum: 2. September – 16. September
- Zur offiziellen Website: Gehe direkt auf die Balance-Website , verbinde deine Wallet und tauche in die Gaming-Welt ein.
- Aufgaben erledigen: Erledige verschiedene Aufgaben auf der Plattform, sammle Punkte und nimm an der Pioneer Points Challenge teil.
- Freunde einladen: Lade deine Freunde ein, gemeinsam teilzunehmen, verbessere dein Ranking und kämpfe um einen Whitelist-Platz.
Besondere Hinweise:
Du kannst durch Ranking, Freundeseinladungen und Punktesammeln auf verschiedene Arten eine NFT-Whitelist (WL) erhalten:
- Top 100 im Ranking: Die 100 Nutzer mit den besten Aufgabenleistungen erhalten direkt einen Whitelist-Platz.
- Top 100 bei Freundeseinladungen: Die 100 Nutzer mit den meisten Einladungen erhalten ebenfalls einen Whitelist-Platz.
- Punkte-Champions: Nutzer mit über 1.000 Punkten nehmen an einer Verlosung teil, bei der 200 Glückliche einen Whitelist-Platz erhalten.
(Wichtig: Du kannst an allen drei Aktionen teilnehmen, aber jeder Gewinner erhält nur eine Belohnung.)
Das Pioneer Badge NFT ist das VIP-Ticket im Balance-Ökosystem.Wer es besitzt, hat einen Vorsprung und kann seltene Assets ergattern und bei wichtigen Entscheidungen mitreden. Das NFT ist derzeit sehr gefragt, das Minting ist für Anfang Oktober geplant, es gibt nur 2.000 Stück. Wer eines bekommt, kann mit erheblichen Gewinnen rechnen – aber Chancen kommen selten wieder.
Fazit
Insgesamt ist Balance nicht einfach nur eine Plattform zur Verbesserung der Web3-User-Experience, sondern eine bevorstehende ökologische Revolution.
Das Team hat seine Wurzeln in Los Angeles, war früher die größte Game-Companion-Plattform Nordamerikas (Epal) und wird von Top-VCs wie a16z und Galaxy unterstützt – sogar Steve Chen (YouTube-Mitgründer) und Marc Merrill (CEO von Riot Games) sind dabei. „Epal“ wurde zum Synonym für Game-Companions, mit 4,2 Millionen aktiven Nutzern und 450.000 Epals – ein voller Erfolg.
Doch die Geschichte ist nicht zu Ende. Um der Web3-Welle zu begegnen, wurde Epal zu Balance weiterentwickelt. Das ist nicht nur ein Namenswechsel, sondern eine Wette auf die Zukunft. Balance will nicht mehr nur Game-Companion-Plattform sein, sondern die große User-Experience-Infrastruktur der Web3-Welt. Smart Contracts, digitale Währungen, dezentrale soziale Interaktion – Balance will Interaktion freier, spannender und profitabler machen.
Hier gibt es keine eintönigen Interaktionen mehr. NFT, virtuelle Assets, On-Chain-Incentives – all das macht jeden Nutzer zum Builder und zur treibenden Kraft der ökologischen Revolution. Game-Companions? Das ist längst mehr als einseitiger Service – es ist ein dreidimensionales soziales Erlebnis, das Nutzern mehr Kontrolle und Gewinnbeteiligung bietet.
Wie die Zukunft aussieht? Die Reise ist lang, das Schicksal ungewiss – aber eines ist sicher: Das große Balance-Spektakel hat gerade erst begonnen.
Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.
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