Tabi Chain Ecosystem-Projekt Mundus Engine kündigt offiziellen Beitritt zum NVIDIA Developer Program an
Die Mundus-Engine, ein Projekt innerhalb des Tabi-Ökosystems der modularen CosmosL1-Gaming-Öffentlichkeitskette, hat offiziell bekannt gegeben, dass sie dem NVIDIA-Entwicklerprogramm beigetreten ist. Dieser Schritt soll Mundus zur effizientesten und benutzerfreundlichsten Gaming-Infrastruktur machen, um Web2-Spiele auf Web3 zu übertragen. Durch die Integration des CUDA-Toolkits in die Mundus-Engine werden Entwickler, die NVIDIA-Grafikkarten verwenden, nicht nur die Entwicklungsgeschwindigkeit der Mundus-Engine erheblich steigern können, sondern auch Raytracing und andere Technologien in das Spiel einführen, um realistischere Spielszenen zu realisieren.
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