Hamster Kombat: محاكي مدير تنفيذي لبورصة كريبتو على Telegram يهدف لجذب مليار مستخدم Web2 إلى Web3
تم إصدار الورقة البيضاء لـ Hamster Kombat من قبل الفريق الأساسي للمشروع في 30 أو 31 يوليو 2024، بهدف جذب أعداد هائلة من مستخدمي Web2 إلى عالم Web3 من خلال لعبة نقر مبنية على Telegram. جاء إصدار الورقة البيضاء في وقت انتشرت فيه اللعبة بسرعة كـمحاكي مدير تنفيذي لبورصة عملات رقمية افتراضية، مع قاعدة مستخدمين ضخمة.
موضوع الورقة البيضاء هو "Hamster Kombat: جسر الانتشار الجماهيري لـ Web3"، ويركز على تحقيق مهمة "جلب المليار مستخدم التالي إلى Web3". ما يميزها هو طرح وتنفيذ نموذج "تطبيق Telegram المصغر + النقر لكسب التوكنات + محاكاة مدير تنفيذي لبورصة كريبتو"، حيث يدير اللاعبون بورصة افتراضية ويحققون الأرباح من خلال الجمع بين آليات Web2 وWeb3. تكمن أهمية Hamster Kombat في أنها خفضت بشكل كبير حاجز دخول Web3 عبر تجربة لعب مبتكرة، وتخطط لمكافأة وتحفيز المجتمع من خلال "أكبر إيردروب في تاريخ الكريبتو"، مما يرسخ مكانتها كأساس لنظام نشر ألعاب Web3.
الهدف الأساسي من Hamster Kombat هو حل معضلة الانتشار الجماهيري لـ Web3، وتوفير مدخل بسيط وممتع ونافع لمستخدمي العالم لدخول Web3. وتوضح الورقة البيضاء أن الفكرة الجوهرية هي: من خلال تقديم لعبة محاكاة بورصة كريبتو جذابة على منصة Telegram سهلة الوصول، مع نموذج اقتصادي للتوكنات يقوده المجتمع وآلية إيردروب، يمكن خفض تعقيد Web3 بشكل فعال، ليختبر مئات الملايين من المستخدمين عالم اللامركزية بسهولة عبر التفاعل والاستراتيجية.
ملخص المستند التقني لعملة Hamster Kombat
ما هو Hamster Kombat
تخيلوا يا أصدقاء أنكم لا تلعبون مجرد لعبة موبايل عادية، بل تديرون بورصة عملات رقمية خاصة بكم على هاتفكم! Hamster Kombat (اختصارًا HMSTR) هي لعبة صغيرة مليئة بالإبداع. إنها لعبة "العب لتربح" (Play-to-Earn, P2E) مبنية على تطبيق الدردشة Telegram (Telegram هو تطبيق مراسلة فورية شهير). ستلعب دور مدير تنفيذي (CEO) هامستر لطيف، وتربح عملات افتراضية داخل اللعبة من خلال النقر المستمر على الشاشة، وتطوير بورصتك الافتراضية، وإكمال المهام المختلفة. هذه العملات الافتراضية قد تتحول مستقبلاً إلى عملات رقمية حقيقية، أليس هذا ممتعًا؟
تشبه اللعبة ألعاب المحاكاة الإدارية، لكنها تضيف آلية "العب واربح" المميزة. هدفك هو جعل بورصة الهامستر الخاصة بك "تفيض بالأرباح" وتصبح من كبار رجال الأعمال في عالم الكريبتو. اللعبة بسيطة للغاية ويمكن لأي شخص البدء بها بسهولة دون الحاجة لأي معرفة تقنية معقدة، فقط حرك أصابعك واستمتع بعالم العملات الرقمية.
رؤية المشروع وقيمته الأساسية
Hamster Kombat ليست مجرد لعبة صغيرة، بل تحمل رؤية طموحة: مساعدة مليار مستخدم من Web2 (أي مستخدمي الإنترنت التقليدي) على الانتقال بسلاسة إلى عالم Web3 (الإنترنت اللامركزي المبني على البلوكشين).
تهدف إلى خفض حاجز الدخول لعالم العملات الرقمية وتقنيات البلوكشين من خلال تجربة لعب ممتعة وسهلة، ليتمكن الجميع من فهم كيفية عمل العملات الرقمية أثناء الترفيه. لا تكتفي بأن تكون لعبة فقط، بل تطمح لأن تصبح منصة نشر ألعاب Web3، مع خطط لإضافة المزيد من ألعاب البلوكشين المتنوعة مستقبلاً.
على عكس العديد من مشاريع الكريبتو التقليدية، تؤكد Hamster Kombat أنها مشروع يقوده المجتمع. وتدعي أنها تحقق أرباحًا بالفعل، ما يعني أن الفريق ليس بحاجة لبيع حصته من التوكنات لتغطية النفقات اليومية، وهذا يساعد على استدامة المشروع على المدى الطويل.
الخصائص التقنية
تعمل Hamster Kombat بشكل رئيسي على منصة Telegram، وتُعرض كـ mini-app، ما يتيح لها الوصول بسهولة إلى مئات الملايين من مستخدمي Telegram.
جوهرها هو التكامل مع بلوكشين The Open Network (TON). TON هو بلوكشين عالي الأداء تم تطويره في الأصل من قبل فريق Telegram، ويتيح ربط عملات اللعبة الافتراضية بشكل آمن ولامركزي مع عالم العملات الرقمية الحقيقي. يمكنك تشبيه بلوكشين TON بطريق سريع يضمن انتقال "أرباحك الصغيرة" من اللعبة إلى سوق الكريبتو الأوسع.
رغم أن التفاصيل التقنية الأمنية لم تُكشف بالكامل، إلا أنه كأي لعبة كريبتو، غالبًا ما تعتمد تقنيات البلوكشين والتشفير المتقدمة لضمان أمان وسلامة الأصول والمعاملات داخل اللعبة.
اقتصاديات التوكن
التوكن الرسمي لـ Hamster Kombat هو HMSTR. تم تصميمه لتحفيز اللاعبين والمساهمة في بناء نظام بيئي مستدام.
معلومات أساسية عن التوكن
- رمز التوكن: HMSTR
- سلسلة الإصدار: TON Network (TON Jetton)
- إجمالي المعروض: إجمالي المعروض من HMSTR ثابت ويبلغ 100,000,000,000 (مائة مليار) HMSTR.
- المعروض الحالي والمستقبلي: وفقًا لمعلومات 12 سبتمبر 2024، يبلغ المعروض الأولي عند الإدراج حوالي 64,375,000,000 HMSTR (أي 64.38% من الإجمالي).
استخدامات التوكن
يلعب توكن HMSTR عدة أدوار داخل اللعبة:
- عملة داخل اللعبة: تُستخدم لشراء عناصر اللعبة (مثل الأشكال)، والترقيات، وخدمات متنوعة (مثل الدعم المميز، وأدوات المجتمع، وغيرها).
- وصول حصري: يمكن استخدامها لفتح فعاليات محدودة الوقت، والمشاركة في أنشطة الفرق (Squad)، ومعارك اللاعبين (PvP)، والفعاليات الحية.
- مكافآت: تُوزع كمكافآت للاعبين النشطين عبر آليات مثل الإيردروب.
توزيع التوكن ومعلومات فك القفل
تركز Hamster Kombat بشكل كبير على مكافآت اللاعبين. تشير الورقة البيضاء والمصادر ذات الصلة إلى:
- مكافآت اللاعبين: 75% من إجمالي المعروض مخصص لمكافآت اللاعبين، منها 60% لتحفيز اللاعبين في الربع الأول، و15% مخصصة للربع الثاني. وتشير مصادر أخرى إلى أن 60% من التوكنات ستوزع على اللاعبين في أول إيردروب.
- الفريق: 8%
- الشركاء والمنح: 6%
- السيولة: 4%
- الإيردروب: تم الترويج له كـ"أكبر إيردروب في تاريخ الكريبتو"، بهدف مكافأة اللاعبين النشطين وبناء نظام بيئي لامركزي يركز على المستخدم.
آلية التضخم/الحرق
يخطط المشروع لإطلاق شبكة إعلانات في ديسمبر 2024، وسيتم استخدام عائداتها لإعادة شراء التوكنات من السوق وتوزيعها دوريًا على اللاعبين، مع حرق جزء من التوكنات (token burn) لتقليل المعروض، وهو ما يشبه إعادة شراء الأسهم ويساعد على استقرار سعر التوكن.
الفريق، الحوكمة والتمويل
أعضاء الفريق الأساسيون وخصائص الفريق
رغم عدم ذكر أسماء الأعضاء الأساسيين بشكل صريح، إلا أن فريق Hamster Kombat يزعم امتلاكه خبرة تزيد عن 15 عامًا في تطوير الألعاب، وخبرة واسعة في نمو المستخدمين في قطاع الألعاب والكريبتو.
وقد أثبتوا كفاءتهم من خلال جذب مئات الملايين من المستخدمين بنجاح.
آلية الحوكمة
تم تصميم توكن HMSTR ليكون مدفوعًا من المجتمع، حيث تتحدد قيمته وتطوره باهتمام المجتمع ومشاركته. مستقبلاً، قد يشارك حاملو التوكن في حوكمة المشروع عبر التصويت وغيره.
الخزينة واستدامة التمويل (Runway)
تدعي Hamster Kombat أنها "مشروع ربحي"، لذا لا تحتاج لبيع حصة الفريق من التوكنات لتغطية النفقات التشغيلية. وهذا يميزها عن مشاريع الكريبتو التي تعتمد على بيع التوكنات، ويساعد على استدامة المشروع.
Hamster Foundation (مؤسسة الهامستر) هي منظمة غير ربحية تهدف لدعم نمو المجتمع، وتعزيز استدامة توكن HMSTR والنظام البيئي ككل، ومساعدة المزيد من الناس على دخول Web3.
خارطة الطريق
تعرض خارطة طريق Hamster Kombat طموحها في التحول من لعبة نقر بسيطة إلى نظام بيئي متكامل لألعاب Web3.
محطات وأحداث تاريخية مهمة (تمت)
- مارس 2024: إطلاق اللعبة رسميًا وجذب عدد هائل من المستخدمين بسرعة.
- مارس - يوليو 2024: أصبحت بسرعة أكبر لعبة كريبتو في التاريخ، مع أكثر من 300 مليون لاعب، وأكبر قناة على Telegram (أكثر من 52 مليون مشترك)، وأسرع قناة نموًا على YouTube (10 ملايين مشترك خلال 6 أيام).
- سبتمبر 2024: إصدار تفاصيل اقتصاديات توكن HMSTR.
- 19 سبتمبر 2024: إطلاق IEO (الطرح الأولي في البورصة) على Binance Launchpool، حيث يمكن للمستخدمين رهن BNB وFDUSD للحصول على مكافآت HMSTR.
- 26 سبتمبر 2024: إدراج توكن HMSTR للتداول في منصات كبرى مثل Binance وGate.io وOKX.
خطط ومحطات مستقبلية مهمة (قيد التخطيط)
- الربع الرابع 2024:
- إطلاق الموسم الثاني من اللعبة وتوسيع مكتبة الألعاب.
- دمج أنظمة دفع خارجية.
- إطلاق تطبيق ويب تدريجي (PWA) لأجهزة iOS وAndroid وPC لتسهيل اللعب على مختلف الأجهزة.
- إدخال آلية NFT (الرموز غير القابلة للاستبدال)، بما في ذلك جمع وتداول عناصر اللعبة كـ NFT.
- دمج شبكة إعلانات خاصة، حيث ستُستخدم عائدات الإعلانات لإعادة شراء وحرق التوكنات.
- إطلاق نظام "الفرق" (clans) المدمج بعمق في آليات الموسم الثاني.
- إطلاق أول مجموعة ألعاب من تطوير مطورين خارجيين.
- 2025:
- فبراير 2025: تنظيم أول بطولة تنافسية للفرق.
- ربيع 2025: المرحلة الثانية من الإيردروب.
- إطلاق أدوات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC).
- إطلاق سوق NFT داخل اللعبة.
- التعاون مع مشاريع تطوير أكثر تعقيدًا وتكلفة لتوسيع الألعاب.
- إطلاق لعبتين رئيسيتين جديدتين متكاملتين مع التوكن.
- إدخال آلية RMT (تداول الأموال الحقيقية).
- الربع الرابع 2024:
تنبيهات المخاطر الشائعة
رغم أن Hamster Kombat تقدم تجربة لعب جديدة وفرص ربح محتملة، إلا أنها كمشروع كريبتو تحمل بعض المخاطر الجوهرية:
المخاطر التقنية والأمنية
رغم ادعاء المشروع وجود تدابير أمنية، إلا أن مشاريع البلوكشين معرضة دومًا لثغرات العقود الذكية، والهجمات الإلكترونية، وتسريبات البيانات. هناك دائمًا احتمال لوجود عيوب أو طرق هجوم غير معروفة.
المخاطر الاقتصادية
قيمة توكن HMSTR، كأي عملة رقمية، قد تتأثر بتقلبات السوق، والمضاربات، والعوامل الاقتصادية الكلية. نموذج اقتصاد اللعبة، خاصة آليات الإيردروب والمكافآت، قد لا يحافظ على جاذبيته أو يدعم قيمة التوكن بشكل مستدام. يحتاج اللاعبون إلى استثمار الوقت والجهد باستمرار للحصول على المكافآت المحتملة.
المخاطر التنظيمية والتشغيلية
البيئة التنظيمية العالمية للعملات الرقمية وألعاب Play-to-Earn غير واضحة ومتغيرة باستمرار. قد تؤثر التغيرات السياسية على نموذج عمل المشروع وتداول التوكن. كما أن أي لعبة أونلاين قد تواجه تحديات في استقرار الخوادم وتجربة المستخدم.
مخاطر تطور المشروع والمنافسة
مجال "العب لتربح" وألعاب Web3 تنافسي للغاية، مع ظهور مشاريع جديدة باستمرار. قدرة المشروع على تنفيذ خارطة الطريق وتوسيع النظام البيئي ستحدد نجاحه على المدى الطويل. على سبيل المثال، رغم وجود خطط لإعادة شراء وحرق التوكنات، إلا أن فعالية هذه الآليات في مواجهة ضغوط السوق تحتاج للمراقبة.
يرجى الانتباه: المعلومات أعلاه هي للتعريف بالمشروع فقط ولا تشكل نصيحة استثمارية. قبل المشاركة في أي مشروع كريبتو، يجب عليك دائمًا إجراء بحث مستقل كافٍ (Do Your Own Research, DYOR) واتخاذ القرار بناءً على قدرتك على تحمل المخاطر.
قائمة التحقق للتحقق
للتعمق والتحقق من مشروع Hamster Kombat، يمكنك متابعة المعلومات والموارد الرئيسية التالية:
- مستكشف البلوكشين (TON Network): استخدم مستكشف بلوكشين TON للتحقق من عنوان عقد توكن HMSTR، وسجل المعاملات، وتوزيع الحصص، مثل: Tonscan. (مثال على عنوان العقد: TON EQAJ8uWd7EBq...Khy-UrdrPcUo)
- نشاط GitHub: رغم عدم توفر رابط GitHub مباشر حاليًا، إلا أن متابعة تحديثات الكود ومساهمات المجتمع مؤشر مهم على نشاط التطوير.
- الورقة البيضاء الرسمية: اقرأ بعناية الورقة البيضاء الرسمية للمشروع (تم ذكر النسخة Rev 0.3) للاطلاع على التفاصيل التقنية، والنموذج الاقتصادي، والخطط المستقبلية.
- القنوات الرسمية ووسائل التواصل: تابع القنوات الرسمية والمجتمع على Telegram وYouTube وX (تويتر سابقًا) للاطلاع على آخر الإعلانات والنقاشات وردود الفعل. لدى Hamster Kombat قاعدة مستخدمين ضخمة على هذه المنصات.
- تقارير التدقيق: تحقق مما إذا كانت هناك تقارير تدقيق أمني من جهات مستقلة لعقود المشروع الذكية، فهذا أمر بالغ الأهمية لتقييم الأمان. لم تذكر النتائج الحالية تقارير تدقيق محددة.
- إعلانات البورصات: تابع إعلانات منصات التداول الكبرى (مثل Binance وGate.io وOKX) حول إدراج توكن HMSTR للحصول على أحدث المعلومات.
ملخص المشروع
Hamster Kombat هي لعبة "العب لتربح" شهيرة جدًا على Telegram، جذبت مئات الملايين من اللاعبين من خلال محاكاة إدارة بورصة عملات رقمية بهامستر لطيف. أبرز ما يميز المشروع هو التكامل العميق مع بلوكشين TON، واستراتيجية توزيع توكن HMSTR عبر إيردروب ضخم، بهدف خفض حاجز دخول المستخدمين العاديين إلى Web3.
رؤية المشروع طموحة، فهو لا يهدف فقط لأن يكون لعبة ناجحة، بل يسعى ليصبح منصة نشر ألعاب Web3، وجذب مليار مستخدم من Web2 إلى عالم البلوكشين عبر منتجات ألعاب متنوعة. تم تصميم اقتصاديات التوكن لتحفيز اللاعبين، ودعم قيمة HMSTR من خلال الإنفاق داخل اللعبة، والإيردروب، وآليات إعادة الشراء والحرق مستقبلاً.
ومع ذلك، فإن أي مشروع كريبتو يحمل مخاطر مثل تقلبات السوق، والتحديات التقنية، وعدم اليقين التنظيمي. رغم ادعاء Hamster Kombat أن لديها فريقًا ذا خبرة وأن المشروع يحقق أرباحًا، يجب على اللاعبين والمشاركين المحتملين تقييم استدامة نموذج اقتصاد التوكن، وإمكانية تحقيق خارطة الطريق، وإمكانات النمو على المدى الطويل بحذر وتفاؤل.
بشكل عام، يوفر Hamster Kombat مدخلاً فريدًا وسهل الاستخدام لتجربة Web3، وحقق إنجازات ملحوظة في جذب المستخدمين وبناء المجتمع. لكن، وكأي مجال تقني واستثماري ناشئ، يجب عليك دائمًا إجراء بحث شخصي شامل واتخاذ القرار بناءً على حكمك وقدرتك على تحمل المخاطر. جميع محتويات هذا المقال لا تشكل نصيحة استثمارية.