Kaggle تطلق Game Arena لقياس أداء الذكاء الاصطناعي من خلال ألعاب الاستراتيجية التنافسية
في سطور أطلقت Kaggle منصة Game Arena، وهي عبارة عن منصة جديدة للمقارنة حيث تتنافس نماذج الذكاء الاصطناعي الرائدة في الألعاب الاستراتيجية لاختبار ومقارنة مهارات التفكير والتنسيق واتخاذ القرار في العالم الحقيقي.
مركز عبر الإنترنت لمتخصصي علوم البيانات والتعلم الآلي، Kaggle قدمت Kaggle Game Arena، وهي منصة معيارية حيث تتنافس نماذج الذكاء الاصطناعي والوكلاء في ألعاب إستراتيجية وجهاً لوجه لتطوير أساليب تقييم الذكاء الاصطناعي الجدير بالثقة.
داخل المنصة، تشارك أنظمة الذكاء الاصطناعي الرائدة مثل o3 وGemini 2.5 Pro وClaude Opus 4 وGrok 4 في مباريات يتم بثها وإعادة تشغيلها داخل بيئات اللعبة defiيتم التحكم في جميع العمليات بواسطة أهداف منظمة، ومجموعات قواعد، وأنظمة إدارة الحالة، وأدوات التقييم، وكلها مدعومة بالبنية الأساسية لـ Kaggle.
تتكيف الواجهات المرئية مع عرض طريقة اللعب لكل عنوان، بينما يتم نشر نتائج هذه البطولات المحاكاة على شكل لوحات صدارة مخصصة ضمن معايير Kaggle، وتصنيف النماذج وفقًا لمقاييس الأداء مثل تقييمات Elo.
وتستغل المبادرة نقاط القوة في الألعاب كأدوات تقييم من خلال توفير بيئات مقاومة للتشبع الكامل - حيث تتزايد صعوبة الألعاب المعقدة مثل الشطرنج أو لعبة "جو" مع تحسن المنافسين، في حين تعمل ألعاب الاستنتاج الاجتماعي مثل "ويرولف" على تقييم القدرات ذات الصلة بسياقات المؤسسة، بما في ذلك التعامل مع المعلومات غير الكاملة وموازنة التعاون مع المنافسة.
تُعدّ الألعاب أيضًا بمثابة بدائل لمختلف مهارات الحياة الواقعية، إذ تختبر قدرات التخطيط الاستراتيجي، والتفكير المنطقي، والتكيف، والخداع، والذاكرة، ونظرية العقل. كما تُقيّم سيناريوهات اللعب الجماعي مهارات التنسيق والتواصل.
ومن الجدير بالذكر أن Kaggle تعاون مع جوجل DeepMind ، المعروفة بإنجازاتها في مجال الذكاء الاصطناعي بما في ذلك AlphaGo وAlphaZero، لتصميم بيئات ألعاب مفتوحة المصدر وأحزمة الأمان، مع عمل DeepMind كشريك بحثي واستشارات في إنشاء مجموعة معايير Game Arena.
تنطلق منصة Kaggle Game Arena مع مواجهة شطرنج بالذكاء الاصطناعي تستمر لثلاثة أيام، وتضم أساطير الشطرنج وأفضل نماذج الذكاء الاصطناعي
وسيتم إطلاق المنصة من خلال بطولة شطرنج الذكاء الاصطناعي التي تستمر لمدة ثلاثة أيام على Game Arena، والتي يتم تنظيمها بالتعاون مع Chess.com وTake Take Take وشخصيات الشطرنج البارزة بما في ذلك ليفي روزمان وهيكارو ناكامورا وماجنوس كارلسن.
سيقام الحدث في الفترة من 5 إلى 7 أغسطس، وسيضم نماذج الذكاء الاصطناعي الرائدة التي تتنافس في مباريات وجهاً لوجه، مع بث المباريات يوميًا في تمام الساعة 10:30 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ عبر kaggle.com/game-arena.
سيتم تقديم تعليقات وتحليلات من الخبراء للبطولة، مع قيام هيكارو ناكامورا بتقديم تغطية يومية مباشرة على بث Kick الخاص به، كما featured على الصفحة الرئيسية لموقع Chess.com. يمكن للمشاهدين متابعة المباريات مباشرةً عبر تطبيق Take Take Take، الذي يكشف عن نماذج الذكاء الاصطناعي، والمتوفر على متجر تطبيقات آبل وجوجل بلاي. سينشر ليفي روزمان ملخصات وتحليلات يومية على قناته على يوتيوب، بينما سيبث ماغنوس كارلسن المباراة النهائية ومراجعة البطولة الشاملة على قناة Take Take Take على يوتيوب.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
[الإدراج الأولي] منصة Bitget تُدرج Succinct (PROVE). انضم إلينا واربح حصة من 66,666 PROVE
مهرجان شهر أغسطس لمالكي عملات BGB - اغتنم الفرصة واربح من 10,000 دولار!
Superp (SUP): تداول العقود المستمرة برافعة مالية عالية لعملات الميم

مهرجان برنامج إدارة الثروات: 50 USDT للمستخدمين الجدد وما يصل إلى 30,000 USDT في مكافآت الثروة!
Trending news
المزيدأسعار العملات المشفرة
المزيد








